作者查詢 / garlic1234

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作者 garlic1234 在 PTT [ ClashRoyale ] 看板的留言(推文), 共49則
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[問題] 有人有遇過被系統故意卡的嗎
[ ClashRoyale ]130 留言, 推噓總分: +30
作者: aby123 - 發表於 2020/03/30 23:52(4年前)
116Fgarlic1234: 連贏幾場之後就會一直遇到對方比你高1-2等的,遊戲體04/02 11:45
117Fgarlic1234: 驗很差04/02 11:45
[心得] 小費牌組8-0分享
[ ClashRoyale ]51 留言, 推噓總分: +37
作者: Bainite - 發表於 2020/03/12 16:55(4年前)
50Fgarlic1234: 有些人真的是來專門引戰的03/16 12:02
[問題] Tiebreaker制度是否有bug?
[ ClashRoyale ]62 留言, 推噓總分: +27
作者: Timekeeper - 發表於 2020/02/05 01:12(4年前)
53Fgarlic1234: 程式沒寫好還不叫BUG02/08 21:02
[健檢] 龍騎士墓園卡4900
[ ClashRoyale ]59 留言, 推噓總分: +22
作者: ZEYU - 發表於 2020/01/27 18:41(4年前)
43Fgarlic1234: 笑死 還在崩潰01/31 19:43
Re: [心得] 代打問題的實務分析
[ ClashRoyale ]66 留言, 推噓總分: +32
作者: themostgood - 發表於 2020/01/16 21:14(4年前)
61Fgarlic1234: 最簡單的就不要設定這種前百專屬的遊戲內容01/19 20:15
62Fgarlic1234: 沒有這類高稀有度的獎賞,代打問題就會明顯下降01/19 20:16
63Fgarlic1234: 另一種是設定好這類稀有物品會一段時間之後在商店販賣01/19 20:18
[問題] 什麼是推進/自閉流?
[ ClashRoyale ]64 留言, 推噓總分: +24
作者: hhhhhha - 發表於 2019/12/18 14:06(4年前)
47Fgarlic1234: 我也不懂J在氣什麼,難道又要開一次民調了嗎?會不會12/19 03:32
48Fgarlic1234: 拿到90%喔氣氣氣氣支持度?12/19 03:32
Re: [閒聊] 推進流/自閉流 哪個比較討人厭?
[ ClashRoyale ]415 留言, 推噓總分: +71
作者: cookiesweets - 發表於 2019/12/17 00:51(4年前)
6Fgarlic1234: 那幾篇推文看下來很多對自閉的恨意恨到巴不得自閉消失12/17 03:55
7Fgarlic1234: 從前面的發文問自閉流還沒死到後面的民意推文12/17 04:01
8Fgarlic1234: 自閉流如果真的死了這些人才要擔心,因為過個版本大概12/17 04:01
9Fgarlic1234: 要BUFF然後繼續喊狗12/17 04:01
72Fgarlic1234: 最容易總結的就是一句打贏我都是狗牌12/17 14:11
73Fgarlic1234: 預設推進去打塔才算正道的,可能還需要支持礦工不能挖12/17 14:13
74Fgarlic1234: 塔,法術與建築不能打塔12/17 14:13
75Fgarlic1234: 這邊推進流的玩家超多,但明明是優勢對局卻很恨自閉流12/17 14:17
76Fgarlic1234: ,這是我最不解的地方,一個使用率不算高勝率也沒有到12/17 14:17
77Fgarlic1234: 破壞平衡的牌組,我看到有些意見說很拖時間的我看推進12/17 14:17
78Fgarlic1234: 互打也是場場超時,跟真的打滿五分鐘比起來也大概差個12/17 14:17
79Fgarlic1234: 一分鐘,會讓我覺得是當進攻方卻攻不進去的惱羞成怒12/17 14:17
80Fgarlic1234: 打五分鐘打不進去很煩,體驗不好,最後tiebreak還因爲12/17 14:21
81Fgarlic1234: 被法術削血輸掉,但不會去思考為什麼優勢對局自己打不12/17 14:21
82Fgarlic1234: 進去。12/17 14:21
83Fgarlic1234: 是開話題的那篇扯到俠客,我就沒看過俠客說過什麼牌很12/17 14:24
84Fgarlic1234: 狗,自己的優勢對局輸了我看俠客也只是在檢討自己跟誇12/17 14:24
85Fgarlic1234: 獎對手,統神真的該來玩這個遊戲,觀眾會很多。12/17 14:24
183Fgarlic1234: 不過讓他們抒發一下也好,之後板上可以安靜好一陣子不12/17 19:15
184Fgarlic1234: 用看一些無聊的文章12/17 19:15
188Fgarlic1234: 推進對上Xbow與推進內戰時間差不多多個一分鐘,一邊重12/17 19:25
189Fgarlic1234: 進攻另一邊打防守抓時機反擊的對局,拖時間的意見實在12/17 19:25
190Fgarlic1234: 讓我滿滿問號,前二分鐘都不出手就不破壞遊戲體驗嗎?12/17 19:25
191Fgarlic1234: 還是說這兩分鐘互看比誰後出手的場面會異常火爆?12/17 19:25
197Fgarlic1234: 好的,照90%民調,我今晚也來玩一下板上認證的狗牌組12/17 19:32
198Fgarlic1234: 好了,反正痛苦的又不是我XD12/17 19:32
[問題] 箭雨做壞的邏輯?
[ ClashRoyale ]58 留言, 推噓總分: +27
作者: jackyown - 發表於 2019/12/09 10:59(4年前)
49Fgarlic1234: 箭雨其實範圍能改小,能涵蓋整路跟其他小法術比起來反12/15 20:30
50Fgarlic1234: 而不合理,多一費但傷害更高還分段傷害,又能反制整路12/15 20:30
51Fgarlic1234: 的軍隊單位12/15 20:30
52Fgarlic1234: 解弓箭手很合理,但往往因為範圍的關係是整路的近戰遠12/15 20:33
53Fgarlic1234: 程單位與塔都吃到箭雨傷害,滾筒也有這樣的性質但是只12/15 20:33
54Fgarlic1234: 能直線就算蠻平衡的12/15 20:33
55Fgarlic1234: 而且箭雨的容錯率也偏高高,丟歪了也是大部分狀況都砸12/15 20:35
56Fgarlic1234: 得到目標12/15 20:35
[閒聊] 推進流/自閉流 哪個比較討人厭?
[ ClashRoyale ]580 留言, 推噓總分: +71
作者: Timekeeper - 發表於 2019/12/15 01:27(4年前)
195Fgarlic1234: 就我打不贏的都是狗牌2.012/15 20:18
[閒聊] 自閉流還沒死?
[ ClashRoyale ]306 留言, 推噓總分: +29
作者: Timekeeper - 發表於 2019/12/11 15:32(4年前)
263Fgarlic1234: 總結一句贏我的都狗牌12/14 22:42
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