[問題] Tiebreaker制度是否有bug?

看板ClashRoyale作者 (fine)時間4年前 (2020/02/05 01:12), 4年前編輯推噓27(28133)
留言62則, 22人參與, 4年前最新討論串1/1
小弟我剛才在打2v2 打到延長賽最後結束的時候 我方公主塔的血量比敵方還多出2滴血 但是系統在tiebreaker的時候 卻判定我們兩方的公主塔同時爆炸 也就是兩方各取得一個皇冠 這樣的情況大家有遇過嗎? 這算bug吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.75.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1580836346.A.545.html

02/05 01:26, 4年前 , 1F
有遇過 截圖給官方不接受 錄影片無法直傳還要上傳到平
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台再給他網址 真他媽糞
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各取一冠 那是平手嗎?
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是的

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沒遇過一樓影片可以分享嗎
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※ 編輯: Timekeeper (180.217.75.167 臺灣), 02/05/2020 10:38:05

02/05 17:48, 4年前 , 5F
Timebreaker?
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是tie
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回e大 我影片沒留
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02/06 22:10, 4年前 , 8F
話說原po要不要上個影片
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02/06 23:12, 4年前 , 9F
用截圖的好了
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有可能tiebreaker是每次扣某個血量 我猜是三血
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https://bit.ly/2OzIxyF 這個人也遇到 應該就是bug
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好久的bug 居然還沒修好
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不對啊 CRL有1血險勝的
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1血險勝只能說明: 剩餘血量%某個血量 = 1 (%取餘)
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取%數太怪了吧 能用減法解決的是卻用乘法?
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1血影片 , 負方 783/3 剛好整除了, 所以 784剛好剩一滴血
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。 符合 每次扣3滴血的推論。
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而 timekeeper 遇到的,扣完3滴血 會是615, 下次再扣就是
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616~618 所以雙方平手,也符合扣3血的推論。
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02/07 11:47, 4年前 , 23F
應該要六塔取最少塔血者判定該方輸,全部塔扣除該塔血
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這麼直觀為什麼要用除法??
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扣三滴只是錯覺 上面reddit就反駁了 就只是血量接近的b
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ug 等官方修或擺爛
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應該只是bug。如果真這樣計算,那案例理應非常多
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實驗派大師測試差三血就知道了
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部落成員的
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也不算bug吧?就是每時間單位固定扣血量,如果你跟
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他血量差距在一個時間單位內,就有可能同時爆塔(c
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rl差1代表原始血量除以扣血量餘數是1
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那就是程式沒寫好阿
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02/07 15:25, 4年前 , 36F
血量不一樣算平手就BUG啊= =
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02/07 15:35, 4年前 , 37F
好了好了不妙 這串趕快停.....
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XDD
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居然還能吵不是bug是什麼高端想法
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包龍星:來場滴血認親
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02/07 18:28, 4年前 , 41F
判定有問題就是Bug阿
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說真的,你沒圖沒照片,是誰知道是bug還是你腦袋有bug
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02/07 18:38, 4年前 , 43F
喔喔!有補圖,抱歉
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.........
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好糗喔
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096?s=09
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上面重貼,其實bug真的蠻多的
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樓上那個太好笑了XDDD
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上面推特影片看不太懂
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沒事 看錯了 好大的bug啊
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程式沒寫好還不叫BUG
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這看起來應該是bug 但是”寫好” 這定義實在太模糊 不能
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當標準
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那一次扣一滴應該就可以解決了
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痾 我想表達的意思是,這個情況會出現不是程式出錯
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,而是程式本來設定就如此。當然這個設定在公平性
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上有問題沒錯
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如果大家覺得機制沒設計好就算bug 那這是bug沒錯@@
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那只有寫的人才知道了,他寫出來的是否跟他原本想做出
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02/10 15:53, 4年前 , 62F
來的一樣
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文章代碼(AID): #1UEQNwL5 (ClashRoyale)