作者查詢 / gakuto
作者 gakuto 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共715則
限定看板:NSwitch
看板排序:
全部NBA6099PlayStation3634Christianity1159Olympics_ISG957movie895Feminism887NSwitch715FireEmblem587EAseries409CMWang264CATCH245Cavaliers220Mix_Match214Boy-Girl163japanavgirls141CTV126TaiwanDrama121Steam113MH73E-appliance63home-sale60Baseball56Japandrama55Mancare55WorldCup54hair_loss50cat49Orl-Magic49BLAZERS37XBOX36Laser_eye35Stock33SuperStarAve33LeBronJames32P2PSoftWare29Beauty27Emulator27MuscleBeach26VR22BERSERK21Federer21cookclub19Exotic_Pet19Digitalhome18Tennis17Gamesale15Hornets15DragonQuest14SHORTY14AIR_JORDAN13car13Coffee12HCKuo12AVEncode11MiamiHeat11CarShop10H-GAME10Koei10Statistics10W-Philosophy10Health9Jeremy_Lin8TaichungBun8Timberwolves8baking7Gossiping7RyokoHirosue7Sangokumusou7C_Chat6ChangHua6EZsoft6Lakers6MLB6TUT6FinalFantasy5FixMyHouse5Notebook5AskaYang4BeautyBody4ChicagoBulls4Facebook4facelift4Golden-Award4Hawks4JapanMovie4MobileComm4Nintendo4PHX-Suns4Rockets4StupidClown4AudioPlayer3Chi-Gong3Gackt_et_Job3Grizzlies3J-League3J-PopStation3Mavericks3Printer_scan3Android2Broad_Band2Bucks2CoC2FLAT_CLUB2Isayama2Jam2LivingGoods2Nets2NTUsk8board2Nuggets2Old-Games2ONE_PIECE2Raptors2single2ukulele2Windows2worldbasket2anti-hurt1Badminton1biker1Cloud1CTSH97EXP1DailyArticle1DragonBall1e-shopping1fashion1Football1Google1HatePicket1Headphone1K_baseball1KevinGarnett1Key_Mou_Pad1Kings1Knicks1Mariners1music1nb-shopping1NBA_Fantasy1NCCU_C-Baske1NCU97ME-B1NTUBIME-1021o-p-children1PhD1Plant1shoes1SteveNash131Storage_Zone1StudyGroup1SuperHeroes1teeth_salon1ThuBio1TWHiddleston1UTAH-JAZZ1VideoCard1visualband1weiyin1Wizards1X-Japan1<< 收起看板(158)
44F推: 就算用相對寬鬆的定義 卡卡洛特還是不算01/11 16:05
96F推: 危險時空的戀人01/04 16:45
97F→: 這款比煮過頭和馬車適合 是合作遊戲而且算簡單01/04 16:45
98F→: 煮過頭其實算有點難 需要練習到熟比較好玩01/04 16:46
99F→: 另外最推的還是馬力歐派對01/04 16:47
100F→: 馬車的話還是有一定門檻難度 然後新手幾乎很難贏熟手01/04 16:48
101F→: 另外就是分割畫面的方式其實互動不多01/04 16:52
102F→: 桃鐵我覺得很適合只可惜沒中文01/04 16:52
438F推: 去年雙人成行都可以了12/12 15:33
439F→: 任天堂還是有機會啦12/12 15:33
440F→: 然後其實去年的雙人成行12/12 15:34
441F→: 也有出ns版阿XD所以也可以算是任天堂遊戲啦12/12 15:34
442F→: 法環...也是因為ns跑不動而已XD12/12 15:34
443F→: 不然大部分年份的goty 不也都是三方廠商12/12 15:35
445F推: 目前9屆TGA 索尼得2次 任天堂得1次 三方廠6次12/12 15:40
450F推: 商人或許比較不在意 但是製作團隊會在意吧12/12 17:30
451F→: 更何況以日本來說好了 如果全部事情都只向錢看12/12 17:31
452F→: 他們今天也不會是體育+動漫+電玩製作強國了12/12 17:31
60F推: 同樓上 卡洛特劇情還原和演出好12/03 09:40
61F→: 但是戰鬥悶(敵人一堆霸體) 然後開放式界無聊12/03 09:41
65F推: 天幻網 好懷念啊 破過很多遊戲是看這邊的公略11/16 17:09
246F推: 轉職的確有好有壞阿11/16 16:51
247F→: 畢竟叫做戰棋的話 有哪種棋 是可以換棋子的兵種嗎11/16 16:52
248F→: 有限制本身 對於策略性也是一種考驗和挑戰阿...11/16 16:53
249F推: 我認為純粹下棋戰略性來說 固定職業的戰略性才是比較高的11/16 16:57
250F→: 角色特色也比較鮮明11/16 16:57
251F→: 但如果以一個遊戲整體的好玩度 或許有職業變化性和可玩性11/16 16:58
252F→: 自由度就比較好11/16 16:58
255F推: 除了轉職自由度外 其實隨機性越高 戰略性也是會下降11/16 17:01
256F→: 所以有隨機要素的主要是提高遊戲性 但其實是降低戰略性11/16 17:01
257F推: 再講回轉職的話題11/16 17:04
258F→: 舉例來說:當玩家覺得有職業特別強勢11/16 17:04
259F→: 那一旦他以"戰略"為主要考量11/16 17:05
260F→: 那他一定就是會全部轉成強勢職業11/16 17:05
261F→: 反之 若玩家是以"遊戲樂趣"為主要考量11/16 17:05
262F→: 他才會多嘗試各種不同職業尋求更多的趣味11/16 17:06
263F→: 因此轉職系統的設計 終究服務的是遊戲性而非戰略性11/16 17:07
75F推: 就三角戰略 然後皇家騎士團211/07 15:07
57F推: 覺得還算順手啊....原來大家都覺得這款體感做很爛喔11/06 15:13
24F推: 玩習慣手遊的 很多根本都沒擁有過主機..09/07 22:41
25F→: 但是習慣玩主機的 一定都有玩過手遊09/07 22:42
26F推: 然後記得以前 DQV剛發售我們就去買 一片290009/07 22:45
27F→: 30年前的物價..09/07 22:45
16F推: 以ns遊戲的開發成本和銷售量09/07 13:26
17F→: 感覺比ps xbox的3A大作好很多了吧...09/07 13:26
19F推: 嗯嗯 進步速度一定是會隨時間趨緩的09/07 13:29
21F推: 只是ns應該不能算是這世代硬體畫面啦 他比較適合跟歷代09/07 13:31
22F→: 掌機比09/07 13:32
26F推: ns的效能和畫面 跟ps3差不多或是比ps3好一點而已09/07 13:34
27F→: ps3是2006年發售的...距離今天已經16年前09/07 13:34
29F→: 所以要進步到多有感呢?09/07 13:35
82F推: 大地圖不一定好阿09/07 17:13
83F→: 就算是法環我也還好 比較喜歡黑魂和血源09/07 17:14