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作者 gakuto 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共715則
限定看板:NSwitch
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[問題] 劇情豐富的格鬥遊戲選擇
[ NSwitch ]45 留言, 推噓總分: +25
作者: Lightbearer - 發表於 2023/01/09 23:25(1年前)
44Fgakuto: 就算用相對寬鬆的定義 卡卡洛特還是不算01/11 16:05
[問題] 有什麼適合跨年玩的遊戲?
[ NSwitch ]105 留言, 推噓總分: +72
作者: turndown4wat - 發表於 2022/12/31 00:47(1年前)
96Fgakuto: 危險時空的戀人01/04 16:45
97Fgakuto: 這款比煮過頭和馬車適合 是合作遊戲而且算簡單01/04 16:45
98Fgakuto: 煮過頭其實算有點難 需要練習到熟比較好玩01/04 16:46
99Fgakuto: 另外最推的還是馬力歐派對01/04 16:47
100Fgakuto: 馬車的話還是有一定門檻難度 然後新手幾乎很難贏熟手01/04 16:48
101Fgakuto: 另外就是分割畫面的方式其實互動不多01/04 16:52
102Fgakuto: 桃鐵我覺得很適合只可惜沒中文01/04 16:52
[討論] NS遊戲是不是很難再拿到GOTY了?
[ NSwitch ]484 留言, 推噓總分: +80
作者: jumpballfan - 發表於 2022/12/11 01:42(1年前)
438Fgakuto: 去年雙人成行都可以了12/12 15:33
439Fgakuto: 任天堂還是有機會啦12/12 15:33
440Fgakuto: 然後其實去年的雙人成行12/12 15:34
441Fgakuto: 也有出ns版阿XD所以也可以算是任天堂遊戲啦12/12 15:34
442Fgakuto: 法環...也是因為ns跑不動而已XD12/12 15:34
443Fgakuto: 不然大部分年份的goty 不也都是三方廠商12/12 15:35
445Fgakuto: 目前9屆TGA 索尼得2次 任天堂得1次 三方廠6次12/12 15:40
450Fgakuto: 商人或許比較不在意 但是製作團隊會在意吧12/12 17:30
451Fgakuto: 更何況以日本來說好了 如果全部事情都只向錢看12/12 17:31
452Fgakuto: 他們今天也不會是體育+動漫+電玩製作強國了12/12 17:31
[問題] 七龍珠遊戲求推薦
[ NSwitch ]66 留言, 推噓總分: +29
作者: shargo - 發表於 2022/12/01 16:29(1年前)
60Fgakuto: 同樓上 卡洛特劇情還原和演出好12/03 09:40
61Fgakuto: 但是戰鬥悶(敵人一堆霸體) 然後開放式界無聊12/03 09:41
[問題] 皇家2有夥伴加入攻略嗎
[ NSwitch ]66 留言, 推噓總分: +25
作者: ludashi - 發表於 2022/11/14 08:48(1年前)
65Fgakuto: 天幻網 好懷念啊 破過很多遊戲是看這邊的公略11/16 17:09
[問題] 風花雪月 vs. 皇家騎士團 選誰
[ NSwitch ]284 留言, 推噓總分: +112
作者: jumpballfan - 發表於 2022/11/15 18:18(1年前)
246Fgakuto: 轉職的確有好有壞阿11/16 16:51
247Fgakuto: 畢竟叫做戰棋的話 有哪種棋 是可以換棋子的兵種嗎11/16 16:52
248Fgakuto: 有限制本身 對於策略性也是一種考驗和挑戰阿...11/16 16:53
249Fgakuto: 我認為純粹下棋戰略性來說 固定職業的戰略性才是比較高的11/16 16:57
250Fgakuto: 角色特色也比較鮮明11/16 16:57
251Fgakuto: 但如果以一個遊戲整體的好玩度 或許有職業變化性和可玩性11/16 16:58
252Fgakuto: 自由度就比較好11/16 16:58
255Fgakuto: 除了轉職自由度外 其實隨機性越高 戰略性也是會下降11/16 17:01
256Fgakuto: 所以有隨機要素的主要是提高遊戲性 但其實是降低戰略性11/16 17:01
257Fgakuto: 再講回轉職的話題11/16 17:04
258Fgakuto: 舉例來說:當玩家覺得有職業特別強勢11/16 17:04
259Fgakuto: 那一旦他以"戰略"為主要考量11/16 17:05
260Fgakuto: 那他一定就是會全部轉成強勢職業11/16 17:05
261Fgakuto: 反之 若玩家是以"遊戲樂趣"為主要考量11/16 17:05
262Fgakuto: 他才會多嘗試各種不同職業尋求更多的趣味11/16 17:06
263Fgakuto: 因此轉職系統的設計 終究服務的是遊戲性而非戰略性11/16 17:07
[問題] 求SLG/SRPG神作或佳作
[ NSwitch ]80 留言, 推噓總分: +40
作者: jasonnccu - 發表於 2022/11/06 16:17(1年前)
75Fgakuto: 就三角戰略 然後皇家騎士團211/07 15:07
[問題] 禦天之劍突刺
[ NSwitch ]63 留言, 推噓總分: +33
作者: chihungwei - 發表於 2022/11/05 19:01(1年前)
57Fgakuto: 覺得還算順手啊....原來大家都覺得這款體感做很爛喔11/06 15:13
Re: [心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代
[ NSwitch ]31 留言, 推噓總分: +4
作者: aferson - 發表於 2022/09/07 13:44(1年前)
24Fgakuto: 玩習慣手遊的 很多根本都沒擁有過主機..09/07 22:41
25Fgakuto: 但是習慣玩主機的 一定都有玩過手遊09/07 22:42
26Fgakuto: 然後記得以前 DQV剛發售我們就去買 一片290009/07 22:45
27Fgakuto: 30年前的物價..09/07 22:45
Re: [心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代
[ NSwitch ]97 留言, 推噓總分: +29
作者: sininsin - 發表於 2022/09/07 13:00(1年前)
16Fgakuto: 以ns遊戲的開發成本和銷售量09/07 13:26
17Fgakuto: 感覺比ps xbox的3A大作好很多了吧...09/07 13:26
19Fgakuto: 嗯嗯 進步速度一定是會隨時間趨緩的09/07 13:29
21Fgakuto: 只是ns應該不能算是這世代硬體畫面啦 他比較適合跟歷代09/07 13:31
22Fgakuto: 掌機比09/07 13:32
26Fgakuto: ns的效能和畫面 跟ps3差不多或是比ps3好一點而已09/07 13:34
27Fgakuto: ps3是2006年發售的...距離今天已經16年前09/07 13:34
29Fgakuto: 所以要進步到多有感呢?09/07 13:35
82Fgakuto: 大地圖不一定好阿09/07 17:13
83Fgakuto: 就算是法環我也還好 比較喜歡黑魂和血源09/07 17:14