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作者 falcon 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共8333則
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Re: [討論] 手機遊戲表現大橫評:廠商作弊太瘋狂!
[ MobileComm ]43 留言, 推噓總分: +7
作者: EVGAMIS - 發表於 2026/02/23 10:29(1天前)
27Ffalcon: 你知道pc上為什麼流行超頻嗎?因為工業製造本來就02/23 11:04
28Ffalcon: 不能品質100%一致,所以才需要設定限制以保證同一02/23 11:04
29Ffalcon: 商品性能表現保持一致,超頻其實就是在榨出被限制02/23 11:04
30Ffalcon: 的額外性能02/23 11:04
41Ffalcon: 廠商給媒體測試的產品也可以特挑極限更高的02/23 11:06
[問題] 仁王3 特殊動作按鈕
[ PlayStation ]40 留言, 推噓總分: +18
作者: song123456tw - 發表於 2026/02/19 20:44(4天前)
17Ffalcon: 記得隻狼、類銀河惡魔城都是這種鍵位,X跳耀很其實常見02/20 12:37
18Ffalcon: 說回寶箱妖怪,找動作比較麻煩,前面幾次都會來不及02/20 12:41
Re: [問題] 保護貼是不是智商稅?
[ MobileComm ]51 留言, 推噓總分: +10
作者: comodo - 發表於 2026/02/14 16:35(1周前)
35Ffalcon: 保護貼的功用就是哪天刮痕多到無法忍受就直接換掉02/15 11:18
36Ffalcon: 指望它能多抗摔批評為智商稅完全是搞錯方向了02/15 11:18
37Ffalcon: 雖然可能沒有螢幕耐刮,但螢幕刮傷會心痛,而且保02/15 11:23
38Ffalcon: 護貼也沒那麼容易刮傷,通常能用超過一年吧02/15 11:23
[問題] 仁王2 vs 臥龍
[ Steam ]145 留言, 推噓總分: +63
作者: ikimjustin - 發表於 2026/02/11 16:42(1周前)
104Ffalcon: 仁王1-2是分段關卡,動線設計硬套類銀河城、FS社作品那套02/12 04:02
105Ffalcon: 要玩家先去開捷徑的設計,每次打同一個場景就要重開捷徑02/12 04:02
106Ffalcon: ,這就很不適合關卡遊戲,加上整人惡意非常讓人煩躁02/12 04:02
107Ffalcon: 3代場地跟動線設計合理一些了,倒是戰鬥系統好像有些縮水02/12 04:05
108Ffalcon: 有些紅技太快了,反擊時機要用體感背的,有點懷念2代猛妖02/12 04:21
109Ffalcon: 反只要能反應到紅光就能直接打掉了02/12 04:21
[問題] 升級WIN11可以改善仁王3的體驗嗎?
[ Steam ]117 留言, 推噓總分: +32
作者: pocan - 發表於 2026/02/09 11:37(2周前)
61Ffalcon: Win11最大的問題是預裝一堆佔資源的肥大軟體,雖然我不清02/10 02:17
62Ffalcon: 楚Win11到遊戲時調度系統資源的邏輯好不好,但就是不爽被02/10 02:17
63Ffalcon: 強塞一堆垃圾平時在背景浪費電所以都刪了。方法是為安裝02/10 02:17
64Ffalcon: 系統建立autounattend.xml跳過預安裝軟體,而已安裝的就02/10 02:17
65Ffalcon: 用Win11Debloat腳本強制移除無法用gui移除的預安裝軟體。02/10 02:17
66Ffalcon: Win10也是同樣道理,還有關閉不需要的常駐服務也可以試試02/10 02:17
96Ffalcon: win11跟win10的穩定性根本半斤八兩,真正的差異只在11預02/10 22:06
97Ffalcon: 載了更多垃圾應用程式,但也不是無解的,為了更好的遊戲02/10 22:06
98Ffalcon: 支援沒道理不升級,因為沒遊戲需求也沒理由用windows了02/10 22:06
[MHWs] 太刀傷害是不是在漸漸落後
[ MH ]418 留言, 推噓總分: +64
作者: asdf6630 - 發表於 2026/02/06 02:45(2周前)
400Ffalcon: 極限dps的意義並不大,ta影片可能包部分貪刀偷傷害,加上02/06 17:11
401Ffalcon: 大量re洗rng,放出來的影片只是成績最好一次02/06 17:11
402Ffalcon: 真的要比較,連打數場看誰最先完成狩獵數量,這種能反映02/06 17:13
403Ffalcon: 穩定性的成績比較準02/06 17:13
[新聞] 魔物獵人荒野DLC降幀事件延燒 官方社群底
[ Steam ]52 留言, 推噓總分: +19
作者: pl132 - 發表於 2026/01/17 10:14(1月前)
34Ffalcon: 老卡在這個GPU風光的年代教會了玩家們CPU依然是最重要的01/17 16:59
35Ffalcon: 核心組件,身為一個為了複雜處理而生的萬能晶片,你永遠01/17 16:59
36Ffalcon: 無法預期開軟體發者們會塞怎樣的垃圾進去跑01/17 16:59
37Ffalcon: console遊戲跨到pc上就是各種防盜、防作弊揮霍cpu資源,01/17 17:07
38Ffalcon: 不說對於預期目標效果如何,懲罰正版玩家倒是鐵板釘釘01/17 17:07
39Ffalcon: 老卡這手段這麼簡單粗暴難愚蠢怪被鞭這麼慘01/17 17:11
[閒聊] 英偉達和AMD將於下月大幅提高GPU價格
[ PC_Shopping ]360 留言, 推噓總分: +111
作者: verypower - 發表於 2026/01/01 16:05(1月前)
277Ffalcon: 等tpu/asic更加成熟後,ai就沒gpu的事了27.247.71.227 01/02 00:31
278Ffalcon: 老黃終究是只是個造圖形晶片的27.247.71.227 01/02 00:31
[討論] 台灣大哥大:4G網速只要3Mbps就算正常
[ MobileComm ]266 留言, 推噓總分: +95
作者: nan43 - 發表於 2025/12/29 19:53(1月前)
110Ffalcon: 換算一下 3Mbps = 0.375MB/s 真的很慢12/30 03:02
111Ffalcon: ai說yt 720p位元率3-5 Mbps左右,所以也是不堪用的12/30 03:09
[MHWs] 巨戟龍機械武器製作提問
[ MH ]90 留言, 推噓總分: +36
作者: gucciin5566 - 發表於 2025/12/28 10:45(1月前)
73Ffalcon: 這次武器綁套裝技能,看來雙武器系統是放棄治療了12/30 02:22
74Ffalcon: 說到龍車,omega的設計算合理了,至少近距離可以看到準備12/30 02:26
75Ffalcon: 動作後滾開,不像有些龍沒啥準備動作,腳一抬你人就被撞12/30 02:26
76Ffalcon: 飛了12/30 02:26
77Ffalcon: 製作組對細節打磨這種敷衍瞎做的態度真的是死性不改,以12/30 02:30
78Ffalcon: 前還會覺得他們把精力都拿去塞一堆要素,這代根本沒在演12/30 02:30