作者查詢 / falcon
作者 falcon 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共8333則
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27F→: 你知道pc上為什麼流行超頻嗎?因為工業製造本來就02/23 11:04
28F→: 不能品質100%一致,所以才需要設定限制以保證同一02/23 11:04
29F→: 商品性能表現保持一致,超頻其實就是在榨出被限制02/23 11:04
30F→: 的額外性能02/23 11:04
41F→: 廠商給媒體測試的產品也可以特挑極限更高的02/23 11:06
17F→: 記得隻狼、類銀河惡魔城都是這種鍵位,X跳耀很其實常見02/20 12:37
18F→: 說回寶箱妖怪,找動作比較麻煩,前面幾次都會來不及02/20 12:41
35F→: 保護貼的功用就是哪天刮痕多到無法忍受就直接換掉02/15 11:18
36F→: 指望它能多抗摔批評為智商稅完全是搞錯方向了02/15 11:18
37F→: 雖然可能沒有螢幕耐刮,但螢幕刮傷會心痛,而且保02/15 11:23
38F→: 護貼也沒那麼容易刮傷,通常能用超過一年吧02/15 11:23
104F→: 仁王1-2是分段關卡,動線設計硬套類銀河城、FS社作品那套02/12 04:02
105F→: 要玩家先去開捷徑的設計,每次打同一個場景就要重開捷徑02/12 04:02
106F→: ,這就很不適合關卡遊戲,加上整人惡意非常讓人煩躁02/12 04:02
107F→: 3代場地跟動線設計合理一些了,倒是戰鬥系統好像有些縮水02/12 04:05
108F→: 有些紅技太快了,反擊時機要用體感背的,有點懷念2代猛妖02/12 04:21
109F→: 反只要能反應到紅光就能直接打掉了02/12 04:21
61F→: Win11最大的問題是預裝一堆佔資源的肥大軟體,雖然我不清02/10 02:17
62F→: 楚Win11到遊戲時調度系統資源的邏輯好不好,但就是不爽被02/10 02:17
63F→: 強塞一堆垃圾平時在背景浪費電所以都刪了。方法是為安裝02/10 02:17
64F→: 系統建立autounattend.xml跳過預安裝軟體,而已安裝的就02/10 02:17
65F→: 用Win11Debloat腳本強制移除無法用gui移除的預安裝軟體。02/10 02:17
66F→: Win10也是同樣道理,還有關閉不需要的常駐服務也可以試試02/10 02:17
96F→: win11跟win10的穩定性根本半斤八兩,真正的差異只在11預02/10 22:06
97F→: 載了更多垃圾應用程式,但也不是無解的,為了更好的遊戲02/10 22:06
98F→: 支援沒道理不升級,因為沒遊戲需求也沒理由用windows了02/10 22:06
400F→: 極限dps的意義並不大,ta影片可能包部分貪刀偷傷害,加上02/06 17:11
401F→: 大量re洗rng,放出來的影片只是成績最好一次02/06 17:11
402F→: 真的要比較,連打數場看誰最先完成狩獵數量,這種能反映02/06 17:13
403F→: 穩定性的成績比較準02/06 17:13
34F→: 老卡在這個GPU風光的年代教會了玩家們CPU依然是最重要的01/17 16:59
35F→: 核心組件,身為一個為了複雜處理而生的萬能晶片,你永遠01/17 16:59
36F→: 無法預期開軟體發者們會塞怎樣的垃圾進去跑01/17 16:59
37F→: console遊戲跨到pc上就是各種防盜、防作弊揮霍cpu資源,01/17 17:07
38F→: 不說對於預期目標效果如何,懲罰正版玩家倒是鐵板釘釘01/17 17:07
39F→: 老卡這手段這麼簡單粗暴難愚蠢怪被鞭這麼慘01/17 17:11
277F→: 等tpu/asic更加成熟後,ai就沒gpu的事了27.247.71.227 01/02 00:31
278F→: 老黃終究是只是個造圖形晶片的27.247.71.227 01/02 00:31
110F→: 換算一下 3Mbps = 0.375MB/s 真的很慢12/30 03:02
111F→: ai說yt 720p位元率3-5 Mbps左右,所以也是不堪用的12/30 03:09
73F→: 這次武器綁套裝技能,看來雙武器系統是放棄治療了12/30 02:22
74F→: 說到龍車,omega的設計算合理了,至少近距離可以看到準備12/30 02:26
75F→: 動作後滾開,不像有些龍沒啥準備動作,腳一抬你人就被撞12/30 02:26
76F→: 飛了12/30 02:26
77F→: 製作組對細節打磨這種敷衍瞎做的態度真的是死性不改,以12/30 02:30
78F→: 前還會覺得他們把精力都拿去塞一堆要素,這代根本沒在演12/30 02:30