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76F→: 解析度就是最先頂到邊際效益的,不然遊戲39.9.38.45 08/04 13:37
77F→: 畫質也不會往以假亂真的建模、光影發展了39.9.38.45 08/04 13:37
78F→: 而且解析度還要考慮螢幕尺寸與觀賞距離,39.9.38.45 08/04 13:41
79F→: 否則就會變成毫無意義的溢出39.9.38.45 08/04 13:41
49F→: ai需求的是成本更高的hbm,零售ddr則是完39.9.38.45 07/29 13:17
50F→: 全受限於產能轉移,目前廠商不願意競爭,39.9.38.45 07/29 13:17
51F→: 價格膨風,利潤率搞不好還已經不輸hbm了39.9.38.45 07/29 13:17
17F→: 只認原作卡普空,好萊塢二創作品就算了07/23 23:23
121F→: 當初在抱怨實體片被弄殘,沒收藏價值寧願數位方便,沒啥07/23 21:12
122F→: 人要鳥,現在到好,二手也不給你賣才發覺被溫水煮青蛙07/23 21:12
55F→: 仁王的賣點就他的系統,舊作的路線設計是真的爛,就是因07/23 21:00
56F→: 為重複一樣的開鎖一樣才厭煩,這不叫探索07/23 21:00
57F→: 有人不喜歡新作武器系統拆分、戰鬥變膚淺還能理解,但舊07/23 21:04
58F→: 作的高重複性探索是真的很膩07/23 21:04
120F→: 暴利是nv,amd,海力士……這些晶片廠在賺39.9.224.102 07/19 17:46
121F→: ,通路跟板廠拿不了那麼多,但吃相也難看39.9.224.102 07/19 17:46
38F→: nv自己的gpu價格也因為供需失衡灌水不少A39.9.224.102 07/19 17:35
39F→: I炒作只爽到供應商超額利潤賣零件39.9.224.102 07/19 17:35
119F→: 是AC變壓器的問題,插頭只是讓你知道內部有AC變壓07/12 20:01
120F→: 器這個巨大風險,本質跟帶不帶線不線無關07/12 20:01
121F→: 這才是為什麼有AC插頭不建議買的原因07/12 20:02
122F→: 就是因為產生很多廢熱,跟電池一起根本地雷07/12 20:05
39F→: 風險這因素當然是越少越好,不是只有AC輸入的會出07/12 01:38
40F→: 事,但那個AC插頭就是明顯的風險指標還不避開嗎07/12 01:38
91F→: 目前ai的就是大力出奇蹟,它的優越性是建39.15.40.87 07/12 01:23
92F→: 立在知識量上,智力(邏輯能力)非常堪憂,39.15.40.87 07/12 01:23
93F→: 你要反覆揪出他的破綻、逼問它,來來回回39.15.40.87 07/12 01:23
94F→: 十幾次才能得到一個能用的解決方案。當個39.15.40.87 07/12 01:23
95F→: 輔助確實好用,但資本家們要的可不是只有39.15.40.87 07/12 01:23
96F→: 這樣,目前看來投入產出比完全不符預期39.15.40.87 07/12 01:23
97F→: 如果不是常見案例,ai給出的解決方案常常39.15.40.87 07/12 01:27
98F→: 會像寫小說一樣憑空捏造出不存在的工具39.15.40.87 07/12 01:27