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作者 falcon 在 PTT [ MobileComm ] 看板的留言(推文), 共994則
限定看板:MobileComm
[討論] 兩年換一次手機的規律要打破了?
[ MobileComm ]191 留言, 推噓總分: +36
作者: bil193 - 發表於 2026/04/26 16:25(1周前)
53Ffalcon: 根本沒有這種規律吧,通常聽到幾年一換這句話時都04/26 19:21
54Ffalcon: 是在比較消費成本時用的,例如買一台高階機,如果04/26 19:21
55Ffalcon: 是花同樣的錢中階機可以幾年換一台04/26 19:21
57Ffalcon: 實際都是看心情的,有人稍微卡一點就受不了了04/26 19:24
[問題] 我S22也中綠線了QQ
[ MobileComm ]76 留言, 推噓總分: +48
作者: po4622000 - 發表於 2026/04/11 18:23(4周前)
24Ffalcon: 計畫性汰舊timer04/11 21:43
[討論] Sony Xperia 1V 電池膨脹
[ MobileComm ]110 留言, 推噓總分: +39
作者: pilinerd - 發表於 2026/03/27 09:41(1月前)
29Ffalcon: 膨脹是鋰聚合物電池的先天缺陷,而且不要外殼被撐03/27 13:10
30Ffalcon: 開,是想是要機板或螢幕被壓壞嗎?算一下維修費吧03/27 13:10
33Ffalcon: 膨脹只是時間早晚問題,你是可以通過保護手段撐到03/27 13:19
34Ffalcon: 換機,但還不如發現電池有衰退跡象就換掉,沒必要03/27 13:19
35Ffalcon: 給自己套上一堆枷鎖閒置使用方式03/27 13:19
36Ffalcon: 畢竟單換電池的價格還算可以接受03/27 13:20
37Ffalcon: 以往的經驗,基本兩年一換,長一點三年03/27 13:23
[情報] Google公布新的進階側載流程
[ MobileComm ]95 留言, 推噓總分: +36
作者: raidcrash - 發表於 2026/03/20 15:22(1月前)
62Ffalcon: 希望是全新安裝才跑全流程,更新安裝也要就很搞人03/21 11:46
[新聞] 記憶體狂漲撐不住!三星中階手機恐降規、
[ MobileComm ]79 留言, 推噓總分: +24
作者: asdf1256 - 發表於 2026/03/19 19:23(1月前)
23Ffalcon: 奇怪?dram貴不是生產成本變高吧,是搶貨導致市場03/19 23:09
24Ffalcon: 行情大漲吧,但三星自產dram又不需要跟別人買03/19 23:09
Re: [新聞] LINE收費制真的要來了!官方證實「很快
[ MobileComm ]271 留言, 推噓總分: +7
作者: ctgplayer - 發表於 2026/03/18 15:28(1月前)
192Ffalcon: line可以說是免費應該沒問題,但你沒付錢不代表沒03/18 21:45
193Ffalcon: 從你身上榨取其它來價值來變盈利。別忘了line的成03/18 21:45
194Ffalcon: 果主要是建立在人拉人滾雪球的從眾效應,但論產品03/18 21:45
195Ffalcon: 本身品質、功能性,很明顯是沒有足夠吸引力的03/18 21:45
[問題] 如何更改開啟pdf檔的預設程式
[ MobileComm ]36 留言, 推噓總分: +13
作者: DarenR - 發表於 2026/03/06 08:17(2月前)
33Ffalcon: Android系統只能決定你在存取網址時所使用的App,03/07 13:37
34Ffalcon: 如果是本機檔案的開啟方式是屬於使用App的內部邏輯03/07 13:37
35Ffalcon: 例如你在第三方app mix中開啟pdf檔要用什麼外部App03/07 13:37
36Ffalcon: 則是由mix來決定的,與系統設定無關03/07 13:48
Re: [新聞] Google 知道 Tensor 處理器的問題, G6
[ MobileComm ]71 留言, 推噓總分: +23
作者: BadGame - 發表於 2026/02/28 10:59(2月前)
36Ffalcon: 確定是Google不會做cpu嗎?我看更可能是廠商喜歡教02/28 16:09
37Ffalcon: 育消費者的大頭症作祟,自認什麼才需要怎樣就夠了02/28 16:09
[討論] 三星防窺之後是不是又一堆人來抄了
[ MobileComm ]354 留言, 推噓總分: +116
作者: xz4979265 - 發表於 2026/02/26 10:12(2月前)
237Ffalcon: 當年TN面板,就算正面看眼看螢幕,畫面兩端一點點02/26 16:59
238Ffalcon: 視角差異都能造成同一顏色在螢幕不同位置看起來深02/26 16:59
239Ffalcon: 淺不一樣,單色全螢幕畫面尤其明顯,看起來則是詭02/26 16:59
240Ffalcon: 異的漸層色。02/26 16:59
241Ffalcon: 大概就只有在輸入密碼或顯示隱私訊息時自動暫時開02/26 17:02
242Ffalcon: 啟才有實用性,否則就會顯得很雞肋02/26 17:02
243Ffalcon: 畢竟沒人會那麼勤奮去切換顯示模式02/26 17:03
244Ffalcon: 當可視角度變小,出現顯示差異的視角只會更小02/26 17:06
Re: [討論] 手機遊戲表現大橫評:廠商作弊太瘋狂!
[ MobileComm ]244 留言, 推噓總分: +59
作者: EVGAMIS - 發表於 2026/02/23 10:29(2月前)
27Ffalcon: 你知道pc上為什麼流行超頻嗎?因為工業製造本來就02/23 11:04
28Ffalcon: 不能品質100%一致,所以才需要設定限制以保證同一02/23 11:04
29Ffalcon: 商品性能表現保持一致,超頻其實就是在榨出被限制02/23 11:04
30Ffalcon: 的額外性能02/23 11:04
41Ffalcon: 廠商給媒體測試的產品也可以特挑極限更高的02/23 11:06
189Ffalcon: 面向diy的產品可以把產品定位切得很細,來消除所謂02/23 19:19
190Ffalcon: 的體質差異,但手機廠商沒辦法這麼做,這就存在了02/23 19:19
191Ffalcon: 可以藉由特挑出超越量產平均水準的媒體測試機的操02/23 19:19
192Ffalcon: 作空間02/23 19:19