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作者 falcon 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共537則
限定看板:Steam
Re: [新聞] 中國新遊戲竟以「核平日本」為賣點 大踩
[ Steam ]494 留言, 推噓總分: +197
作者: baozi - 發表於 2026/06/09 21:20(1周前)
338Ffalcon: 遊戲畢竟是虛擬的,製作人要做什麼是他的自由,只要他能06/10 19:36
339Ffalcon: 承受輿論批評、消費者不買賬,而不是像dei一樣強迫別人認06/10 19:36
340Ffalcon: 同就好。但偏偏有些人,就喜歡借遊戲宣揚他們的價值觀強06/10 19:36
341Ffalcon: 迫他人認同,這才是大問題。06/10 19:36
[閒聊] 美國Steam Deck OLED漲價549-789/649-949
[ Steam ]90 留言, 推噓總分: +40
作者: horstyle0411 - 發表於 2026/05/28 01:48(2周前)
50Ffalcon: 因為sony漲可不止是硬體,軟體、服務也都漲不少,還有大05/28 17:40
51Ffalcon: 部分是要填之前亂揮霍失敗專案的坑05/28 17:40
[心得]Steam Controller對應非steam遊戲的工具SISR
[ Steam ]44 留言, 推噓總分: +13
作者: NidhoggAC - 發表於 2026/05/15 22:36(1月前)
36Ffalcon: 如果握柄的下彎角度不夠,食指放鬆時是落在L2/R2上緣,而05/17 16:01
37Ffalcon: 不是像DualShock模具是偏L1/R1的話很難說是適合八指握法05/17 16:01
38Ffalcon: ,因為手掌必須轉個角度讓食指中指往上放,這會產生巨大05/17 16:01
39Ffalcon: 空隙,已經不能說是握了,算是掌心下緣在夾手把05/17 16:01
8Ffalcon: 八指握法是指什麼?是左右雙C?還是SONY DS系列那種食指L05/16 01:24
9Ffalcon: 1/R1、中指L2/R2再加上無名控制背鍵?05/16 01:24
10Ffalcon: 其實能同時控制R1/R2就能覆蓋絕大數遊戲了,除了射擊遊戲05/16 01:27
11Ffalcon: 可能還需要用上右C手05/16 01:27
12Ffalcon: 現在最流行xbox/switch pro模具都是只適合單食指控制肩鍵05/16 01:36
13Ffalcon: 加板機,要分兩指同時控制就會沒辦法緊握握柄,要靠大腿05/16 01:36
14Ffalcon: 或桌面支撐,沒辦法懸空05/16 01:36
15Ffalcon: 我看steam手把的握柄下彎角度小,還以為也有這個問題05/16 01:39
Re: [新聞] PS單機大作不移植PC原因曝光!前第一方
[ Steam ]58 留言, 推噓總分: +13
作者: iammatrix - 發表於 2026/03/14 12:41(3月前)
17Ffalcon: 不是說1080p@30fps嗎?怎麼灌水到60fps了?低原生fps下開03/14 18:03
18Ffalcon: fg的意義並不大,手感跟畫面破綻很明顯03/14 18:03
19Ffalcon: nv那邊不清楚,但amd這邊常常出現瑕疵或是有補像是沒補03/14 18:05
[閒聊] 中了日本steam商店的陷阱
[ Steam ]71 留言, 推噓總分: +32
作者: joker8881 - 發表於 2026/02/28 12:12(3月前)
34Ffalcon: 這領域通常是日本嚴審血腥,歐嚴審情色,不是新聞了02/28 15:58
35Ffalcon: 都是再嚴防青少年接觸到他們認知中的不良資訊02/28 16:02
[問題] 仁王2 vs 臥龍
[ Steam ]145 留言, 推噓總分: +63
作者: ikimjustin - 發表於 2026/02/11 16:42(4月前)
104Ffalcon: 仁王1-2是分段關卡,動線設計硬套類銀河城、FS社作品那套02/12 04:02
105Ffalcon: 要玩家先去開捷徑的設計,每次打同一個場景就要重開捷徑02/12 04:02
106Ffalcon: ,這就很不適合關卡遊戲,加上整人惡意非常讓人煩躁02/12 04:02
107Ffalcon: 3代場地跟動線設計合理一些了,倒是戰鬥系統好像有些縮水02/12 04:05
108Ffalcon: 有些紅技太快了,反擊時機要用體感背的,有點懷念2代猛妖02/12 04:21
109Ffalcon: 反只要能反應到紅光就能直接打掉了02/12 04:21
[問題] 升級WIN11可以改善仁王3的體驗嗎?
[ Steam ]119 留言, 推噓總分: +32
作者: pocan - 發表於 2026/02/09 11:37(4月前)
61Ffalcon: Win11最大的問題是預裝一堆佔資源的肥大軟體,雖然我不清02/10 02:17
62Ffalcon: 楚Win11到遊戲時調度系統資源的邏輯好不好,但就是不爽被02/10 02:17
63Ffalcon: 強塞一堆垃圾平時在背景浪費電所以都刪了。方法是為安裝02/10 02:17
64Ffalcon: 系統建立autounattend.xml跳過預安裝軟體,而已安裝的就02/10 02:17
65Ffalcon: 用Win11Debloat腳本強制移除無法用gui移除的預安裝軟體。02/10 02:17
66Ffalcon: Win10也是同樣道理,還有關閉不需要的常駐服務也可以試試02/10 02:17
96Ffalcon: win11跟win10的穩定性根本半斤八兩,真正的差異只在11預02/10 22:06
97Ffalcon: 載了更多垃圾應用程式,但也不是無解的,為了更好的遊戲02/10 22:06
98Ffalcon: 支援沒道理不升級,因為沒遊戲需求也沒理由用windows了02/10 22:06
[新聞] 魔物獵人荒野DLC降幀事件延燒 官方社群底
[ Steam ]52 留言, 推噓總分: +19
作者: pl132 - 發表於 2026/01/17 10:14(5月前)
34Ffalcon: 老卡在這個GPU風光的年代教會了玩家們CPU依然是最重要的01/17 16:59
35Ffalcon: 核心組件,身為一個為了複雜處理而生的萬能晶片,你永遠01/17 16:59
36Ffalcon: 無法預期開軟體發者們會塞怎樣的垃圾進去跑01/17 16:59
37Ffalcon: console遊戲跨到pc上就是各種防盜、防作弊揮霍cpu資源,01/17 17:07
38Ffalcon: 不說對於預期目標效果如何,懲罰正版玩家倒是鐵板釘釘01/17 17:07
39Ffalcon: 老卡這手段這麼簡單粗暴難愚蠢怪被鞭這麼慘01/17 17:11
[新聞] DLSS4.5 讓Transformer model更完美?
[ Steam ]34 留言, 推噓總分: +17
作者: simlin - 發表於 2026/01/07 13:28(5月前)
31Ffalcon: 現在這種節省成本的手段,只看遊戲是不是能成立很難說,01/10 11:37
32Ffalcon: 拔掉通用計算相關功能去堆規模搞不好更有成本效益。01/10 11:37
33Ffalcon: 畢竟現在的顯卡的發展重點都是通用計算,並想辦法讓遊戲01/10 11:47
34Ffalcon: 用上,讓它不會為佔面積的純累贅而已01/10 11:47
[新聞] Steam剛到2026就破紀錄!全球超過4000萬
[ Steam ]45 留言, 推噓總分: +13
作者: pl132 - 發表於 2026/01/07 20:26(5月前)
19Ffalcon: 主機這個名詞太濫用,pc的主體不叫主機難道是叫週邊嗎?01/08 10:27
21Ffalcon: 把console翻譯成主機,用詞衝突蠻大的01/08 10:28