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作者 falcon 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共537則
限定看板:Steam
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338F→: 遊戲畢竟是虛擬的,製作人要做什麼是他的自由,只要他能06/10 19:36
339F→: 承受輿論批評、消費者不買賬,而不是像dei一樣強迫別人認06/10 19:36
340F→: 同就好。但偏偏有些人,就喜歡借遊戲宣揚他們的價值觀強06/10 19:36
341F→: 迫他人認同,這才是大問題。06/10 19:36
50F→: 因為sony漲可不止是硬體,軟體、服務也都漲不少,還有大05/28 17:40
51F→: 部分是要填之前亂揮霍失敗專案的坑05/28 17:40
36F→: 如果握柄的下彎角度不夠,食指放鬆時是落在L2/R2上緣,而05/17 16:01
37F→: 不是像DualShock模具是偏L1/R1的話很難說是適合八指握法05/17 16:01
38F→: ,因為手掌必須轉個角度讓食指中指往上放,這會產生巨大05/17 16:01
39F→: 空隙,已經不能說是握了,算是掌心下緣在夾手把05/17 16:01
8F→: 八指握法是指什麼?是左右雙C?還是SONY DS系列那種食指L05/16 01:24
9F→: 1/R1、中指L2/R2再加上無名控制背鍵?05/16 01:24
10F→: 其實能同時控制R1/R2就能覆蓋絕大數遊戲了,除了射擊遊戲05/16 01:27
11F→: 可能還需要用上右C手05/16 01:27
12F→: 現在最流行xbox/switch pro模具都是只適合單食指控制肩鍵05/16 01:36
13F→: 加板機,要分兩指同時控制就會沒辦法緊握握柄,要靠大腿05/16 01:36
14F→: 或桌面支撐,沒辦法懸空05/16 01:36
15F→: 我看steam手把的握柄下彎角度小,還以為也有這個問題05/16 01:39
17F→: 不是說1080p@30fps嗎?怎麼灌水到60fps了?低原生fps下開03/14 18:03
18F→: fg的意義並不大,手感跟畫面破綻很明顯03/14 18:03
19F→: nv那邊不清楚,但amd這邊常常出現瑕疵或是有補像是沒補03/14 18:05
34F→: 這領域通常是日本嚴審血腥,歐嚴審情色,不是新聞了02/28 15:58
35F→: 都是再嚴防青少年接觸到他們認知中的不良資訊02/28 16:02
104F→: 仁王1-2是分段關卡,動線設計硬套類銀河城、FS社作品那套02/12 04:02
105F→: 要玩家先去開捷徑的設計,每次打同一個場景就要重開捷徑02/12 04:02
106F→: ,這就很不適合關卡遊戲,加上整人惡意非常讓人煩躁02/12 04:02
107F→: 3代場地跟動線設計合理一些了,倒是戰鬥系統好像有些縮水02/12 04:05
108F→: 有些紅技太快了,反擊時機要用體感背的,有點懷念2代猛妖02/12 04:21
109F→: 反只要能反應到紅光就能直接打掉了02/12 04:21
61F→: Win11最大的問題是預裝一堆佔資源的肥大軟體,雖然我不清02/10 02:17
62F→: 楚Win11到遊戲時調度系統資源的邏輯好不好,但就是不爽被02/10 02:17
63F→: 強塞一堆垃圾平時在背景浪費電所以都刪了。方法是為安裝02/10 02:17
64F→: 系統建立autounattend.xml跳過預安裝軟體,而已安裝的就02/10 02:17
65F→: 用Win11Debloat腳本強制移除無法用gui移除的預安裝軟體。02/10 02:17
66F→: Win10也是同樣道理,還有關閉不需要的常駐服務也可以試試02/10 02:17
96F→: win11跟win10的穩定性根本半斤八兩,真正的差異只在11預02/10 22:06
97F→: 載了更多垃圾應用程式,但也不是無解的,為了更好的遊戲02/10 22:06
98F→: 支援沒道理不升級,因為沒遊戲需求也沒理由用windows了02/10 22:06
34F→: 老卡在這個GPU風光的年代教會了玩家們CPU依然是最重要的01/17 16:59
35F→: 核心組件,身為一個為了複雜處理而生的萬能晶片,你永遠01/17 16:59
36F→: 無法預期開軟體發者們會塞怎樣的垃圾進去跑01/17 16:59
37F→: console遊戲跨到pc上就是各種防盜、防作弊揮霍cpu資源,01/17 17:07
38F→: 不說對於預期目標效果如何,懲罰正版玩家倒是鐵板釘釘01/17 17:07
39F→: 老卡這手段這麼簡單粗暴難愚蠢怪被鞭這麼慘01/17 17:11
31F→: 現在這種節省成本的手段,只看遊戲是不是能成立很難說,01/10 11:37
32F→: 拔掉通用計算相關功能去堆規模搞不好更有成本效益。01/10 11:37
33F→: 畢竟現在的顯卡的發展重點都是通用計算,並想辦法讓遊戲01/10 11:47
34F→: 用上,讓它不會為佔面積的純累贅而已01/10 11:47
19F→: 主機這個名詞太濫用,pc的主體不叫主機難道是叫週邊嗎?01/08 10:27
21F→: 把console翻譯成主機,用詞衝突蠻大的01/08 10:28