作者查詢 / falcon
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falcon 在 PTT 最新的發文, 共 92 篇
falcon 在 PTT 最新的留言, 共 8345 則
237F→: 當年TN面板,就算正面看眼看螢幕,畫面兩端一點點02/26 16:59
238F→: 視角差異都能造成同一顏色在螢幕不同位置看起來深02/26 16:59
239F→: 淺不一樣,單色全螢幕畫面尤其明顯,看起來則是詭02/26 16:59
240F→: 異的漸層色。02/26 16:59
241F→: 大概就只有在輸入密碼或顯示隱私訊息時自動暫時開02/26 17:02
242F→: 啟才有實用性,否則就會顯得很雞肋02/26 17:02
243F→: 畢竟沒人會那麼勤奮去切換顯示模式02/26 17:03
244F→: 當可視角度變小,出現顯示差異的視角只會更小02/26 17:06
189F→: 面向diy的產品可以把產品定位切得很細,來消除所謂02/23 19:19
190F→: 的體質差異,但手機廠商沒辦法這麼做,這就存在了02/23 19:19
191F→: 可以藉由特挑出超越量產平均水準的媒體測試機的操02/23 19:19
192F→: 作空間02/23 19:19
27F→: 你知道pc上為什麼流行超頻嗎?因為工業製造本來就02/23 11:04
28F→: 不能品質100%一致,所以才需要設定限制以保證同一02/23 11:04
29F→: 商品性能表現保持一致,超頻其實就是在榨出被限制02/23 11:04
30F→: 的額外性能02/23 11:04
41F→: 廠商給媒體測試的產品也可以特挑極限更高的02/23 11:06
17F→: 記得隻狼、類銀河惡魔城都是這種鍵位,X跳耀很其實常見02/20 12:37
18F→: 說回寶箱妖怪,找動作比較麻煩,前面幾次都會來不及02/20 12:41
35F→: 保護貼的功用就是哪天刮痕多到無法忍受就直接換掉02/15 11:18
36F→: 指望它能多抗摔批評為智商稅完全是搞錯方向了02/15 11:18
37F→: 雖然可能沒有螢幕耐刮,但螢幕刮傷會心痛,而且保02/15 11:23
38F→: 護貼也沒那麼容易刮傷,通常能用超過一年吧02/15 11:23
104F→: 仁王1-2是分段關卡,動線設計硬套類銀河城、FS社作品那套02/12 04:02
105F→: 要玩家先去開捷徑的設計,每次打同一個場景就要重開捷徑02/12 04:02
106F→: ,這就很不適合關卡遊戲,加上整人惡意非常讓人煩躁02/12 04:02
107F→: 3代場地跟動線設計合理一些了,倒是戰鬥系統好像有些縮水02/12 04:05
108F→: 有些紅技太快了,反擊時機要用體感背的,有點懷念2代猛妖02/12 04:21
109F→: 反只要能反應到紅光就能直接打掉了02/12 04:21
falcon 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 7 個
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暱稱:falcon
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暱稱:I'm sorry BUT
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