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ErnestYen 在 PTT 最新的發文, 共 5 篇
Re: [請益] 想當企劃,求職受挫。現在該怎麼辦?
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: ErnestYen - 發表於 2015/04/25 03:21(9年前)
Re: [魯蛇] 給想當企劃新鮮人的建議
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: ErnestYen - 發表於 2014/08/25 05:11(9年前)
Re: [請益] 應屆新人想走遊戲產業
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: ErnestYen - 發表於 2014/05/20 03:28(10年前)
Re: [請益] 遊戲經歷要寫什麼、怎麼寫?
[ GameDesign ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: ErnestYen - 發表於 2011/05/11 23:30(13年前)
Re: [分享] 精緻風的國產web-game 諸神之戰
[ Little-Games ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: ErnestYen - 發表於 2010/04/17 21:33(14年前)
ErnestYen 在 PTT 最新的留言, 共 32 則
[請益] 這樣的規劃有辦法進入遊戲業界嗎已刪文
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: RINPE - 發表於 2016/06/14 18:52(8年前)
16FErnestYen: 是進台灣的遊戲業界的話 就不建議出國進修...06/17 01:01
17FErnestYen: 程式的價值比較高,但是如果你其實想做企劃、測試06/17 01:02
18FErnestYen: 有沒有相關科系經驗我覺得差異不大06/17 01:03
[請益] 獨立開發的難題?
[ GameDesign ]28 留言, 推噓總分: +4
作者: oikl1268 - 發表於 2015/01/29 17:24(9年前)
6FErnestYen: 既然你已經在業界了 先看看所在的團隊案子02/21 01:24
7FErnestYen: 看看這個案子的大小 評估花費的時間與成本02/21 01:25
8FErnestYen: 或許可以問的到比較切實際的成本02/21 01:25
9FErnestYen: 現實通常很殘忍 一個案子花了可能成本花了上千萬02/21 01:26
10FErnestYen: 在你眼中可能還只是個半成品 或是不值這個價02/21 01:28
11FErnestYen: 如果你夢想製作的遊戲規模需要"團隊"來完成02/21 01:44
12FErnestYen: 評估訂定製作時程、專案成本、與各職能"溝通"的本事02/21 01:47
13FErnestYen: 是很初期就要面對也很重要的事02/21 01:48
14FErnestYen: 另外資金部分只要不是自己全額出資承擔02/21 01:52
15FErnestYen: 很可能遇到營收壓力 加上各種營利要素02/21 01:53
16FErnestYen: 最後遊戲的走向 可能也跟你的預想有偏離落差02/21 01:54
17FErnestYen: 再者 團隊"成員"的職涯走向 在你能給付的薪資02/21 01:57
18FErnestYen: 勢必不會優於一般正職公司 與未來的前瞻性(升職加薪02/21 02:01
19FErnestYen: 換作是你 遇到有人說團隊初創缺程式 請無酬一同製作02/21 02:03
20FErnestYen: 並且製作對方心目中的遊戲 由對方主導 您有可能同意嗎02/21 02:07
21FErnestYen: 我個人認為作爽的遊戲跟作賺錢的遊戲時有衝突矛盾02/21 02:09
22FErnestYen: 如果增加賺錢的可能性 遊戲勢必要越大眾化 越簡單易懂02/21 02:11
23FErnestYen: 最後你的遊戲會被加上各種遊戲常見功能02/21 02:14
24FErnestYen: 看起來就像是某個遊戲的山寨版02/21 02:14
25FErnestYen: 多了幾個玩家要花時間思考與理解的數值都是種罪過02/21 02:15
26FErnestYen: 即便企劃 程式 美術 都練過一輪02/21 02:17
27FErnestYen: 最終只要你的遊戲規模是需要"團隊"製作的02/21 02:18
28FErnestYen: "錢"跟"人"都是最常見與最直接的根源問題02/21 02:19
Re: [請益] 遊戲業界對學歷的看法
[ GameDesign ]100 留言, 推噓總分: +17
作者: chenglap - 發表於 2012/09/30 16:45(11年前)
21FErnestYen:推10/01 01:06
[分享]《半路叛逃》App遊戲製作人的1000日告白
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: VVll - 發表於 2012/09/25 01:00(11年前)
3FErnestYen:推10/01 01:14
Re: [請益] 關於遊戲企劃這個工作..
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: flamerecca - 發表於 2011/06/11 23:53(13年前)
18FErnestYen:網龍生產線就做的很漂亮07/16 13:33
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暱稱:拉歐尼斯
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