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作者 elfria 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共60則
限定看板:GameDesign
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8F推:你看學員作品就知道了,怎可能C++從迴圈開始教,能做出這種02/10 04:28
9F→:東西,我的看法是工具的比例占很重...這樣穩嗎?02/10 04:29
1F推:不是吧@@...還是你用getTime來取系統時間差, 與timeGettime10/28 05:09
2F→:做比較..至少GetTime是準確的10/28 05:09
24F推:最好是花點錢..因為,遊戲是軟體工業, 很多時候都在做繁瑣的06/30 02:11
25F→:事..如果沒對價關係, 可能你們的美術學的差不多後, 就怠工06/30 02:12
8F推:推推...感謝寫教學^_^..10/25 01:57
10F推:我認為現在不適合, 以iphone來說,遊戲不需要複雜到哪去10/21 12:30
11F→:所以開發時程不用太長, 等到更普及再下去做就好了10/21 12:31
12F→:不需要太早投入市場XD10/21 12:31
14F推:三小時能教什麼@@...頂多就開開專案跑個picture05/20 15:04
5F推:不一定要衝遊戲公司打工..練功的話,一般軟體公司寫行03/07 19:28
6F→:或是衝....JAVA手機遊戲..或許能找到工讀一職03/07 19:29
4F推:如果一個月兩萬多的工作且加班到死..做的下去的話~07/27 01:25
8F推:我覺得任何語言都差不多,如果用VB會寫的出遊戲,用VC學很快08/20 01:05
9F→:用VC的話,很快也會學會怎麼寫,XD08/20 01:06
13F推:程式很難找合作...基本上完全不認識的人..要合作04/07 01:50
14F→:整個團隊動的速度...比起一個人寫還慢...程式就是這樣XD04/07 01:50