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作者 elfria 在 PTT [ Programming ] 看板的留言(推文), 共38則
限定看板:Programming
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Re: [閒聊] 不使用if的寫法
[ Programming ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: johnny1972 - 發表於 2013/01/04 18:17(11年前)
1Felfria:換成組語後都是一樣的= = 幹嘛有指令不用36.225.234.179 01/06 14:12
[閒聊] 年少輕狂無聊時 (我在上機課幹過的無聊事)
[ Programming ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: costbook - 發表於 2010/12/15 23:57(13年前)
9Felfria:小時候很喜歡把要寫20行的程式濃縮成5行59.115.182.30 01/14 23:17
10Felfria:現在發現, 程式架構好才是重點59.115.182.30 01/14 23:17
[問題] 請問使用數量龐大的迴圈該如何精簡
[ Programming ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: comduffer - 發表於 2010/01/02 08:45(14年前)
10Felfria:正常來說程式的可讀性最好不要超過2層61.224.44.108 01/02 17:14
[問題] 一個http的問題
[ Programming ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: elfria - 發表於 2009/09/09 01:19(15年前)
1Felfria:另外..用PCMan也一樣61.224.45.113 09/09 01:21
[問題] 請問有支援超過64bit的變數型態嗎
[ Programming ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: Lehoa - 發表於 2009/07/17 13:59(15年前)
2Felfria:通常這種是特殊需求,一個良好的語言是可以61.224.46.122 07/18 14:51
3Felfria:自創的, 所以可能你先看一下IEEE754的float61.224.46.122 07/18 14:51
4Felfria:把它改成大於64Bit的運算..改寫的部份61.224.46.122 07/18 14:52
5Felfria:大概是..加減乘除&與舊的資料型態運算&prin61.224.46.122 07/18 14:52
Re: [問題] 想辦活動 吸引RD來參加比賽
[ Programming ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: jameswiki - 發表於 2009/07/11 20:04(15年前)
1Felfria:這類比賽不是一直都這樣嗎~又不是做慈善118.168.0.129 07/11 21:03
2Felfria:人家公司也要賺錢, 等教育部辦這樣的比賽118.168.0.129 07/11 21:04
3Felfria:再出來說吧~ 怪怪118.168.0.129 07/11 21:04
[問題] 如何製作免光碟呢?
[ Programming ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: zephyrhymn - 發表於 2009/06/16 17:41(15年前)
9Felfria:你要用組語做免光碟@@..等學會大概是幾年後61.217.208.96 06/16 21:16
Re: [問題] 我想請問怎樣做一個好的工程師?
[ Programming ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: wizard. - 發表於 2009/05/17 14:01(15年前)
3Felfria:同意樓上, 除非刻意灌水(很明顯),不然的話61.217.215.147 05/20 00:19
4Felfria:以code行數可以知道這個人控制程式的實力61.217.215.147 05/20 00:20
5Felfria:這在90%的情況是準確的,也有例外像核心算法61.217.215.147 05/20 00:22
[問題] 我想請問怎樣做一個好的工程師?
[ Programming ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: wallis28 - 發表於 2009/05/15 10:41(15年前)
2Felfria:基本上我會分成三種等級...programer來說61.217.209.203 05/16 12:08
3Felfria:一種是只能應用在100行左右的..為等級一61.217.209.203 05/16 12:09
4Felfria:一種是能夠單獨做出1000~4000行程式的人61.217.209.203 05/16 12:09
5Felfria:再一種是5000行以上的61.217.209.203 05/16 12:09
6Felfria:這個量化基準不能完全說沒用..除非刻意灌水61.217.209.203 05/16 12:10
7Felfria:不然實力只有Lv1的新手..要到Lv2至少也要半61.217.209.203 05/16 12:10
8Felfria:年..因為他邏輯不夠, 程式庫懂的也太少了61.217.209.203 05/16 12:11
9Felfria:Lv2到Lv3是組織性也是要大約1年左右61.217.209.203 05/16 12:11
10Felfria:也就是說, 請一個Lv3的人, 肯定可以少1年以61.217.209.203 05/16 12:12
11Felfria:上的栽培時間..就是這麼簡單61.217.209.203 05/16 12:12
14Felfria:一天5行XD那寫個tree大概可以寫幾個月,真好61.224.43.8 05/17 14:45
Re: [問題] 十大程式設計難題?
[ Programming ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: Killercat - 發表於 2009/02/01 01:21(15年前)
8Felfria:就圍棋..其中之一..現在最大ai也頂多一段61.217.210.118 02/14 19:19
9Felfria:說錯..連一段都輸..像個北七一樣61.217.210.118 02/14 19:19
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