[業界] iPhone遊戲值得做嗎?

看板GameDesign作者 (JJ)時間14年前 (2009/10/20 11:55), 編輯推噓11(1108)
留言19則, 11人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
有版有想瞭解iPhone的狀況,大致與各位有心人士分享一下。 iPhone好在哪裡?高檔CPU、記憶體、系統平台、體感控制功能...... 如果把iPhone的好歸咎於硬體那就大錯特錯了,因為硬體等級不比他差的手機多的是, 所以如果要討論iPhone,先瞭解iPhone的重點不在硬體在於軟體面的考量, 在於Apple如何看待這個產品後面的產業鏈。 當你購買Nokia或SonyEricson手機時,你會想去用上面的付費加值服務嗎? no,因為這兩家公司已經說了他們手機包羅萬象,提供你足夠的功能。 但是Apple明確的告訴你,你的iPhone手機是一個萬能的載具, 當他載入各式各樣的加值服務時,他就變成萬能的工具了。 為何先說這一點,因為這表示了,購買iPhone的人會知道他的手機不過是個媒介, 要靠「花錢買」軟體才能變的炫。也因此iPhone是一個教育民眾花錢買產品的手機平台, iPhone的用戶是誰?早鳥(early bird)、商務人士、有錢的無聊人士.... 無論對象是誰,總之他都是願意付費買軟體的人。 申請成為iPhone的服務提供商難不難?說穿了一點都不難花點小錢就可以, 任何有心人士都可以提供自己的軟體到iPhone上給他人下載及收費, 並且可以將該軟體散佈到全世界,向全世界的人收費,多美妙的願景啊! 但是身為開發商,你將面對的挑戰是: 1. iPhone充斥著85%以上的免費遊戲。 各式各樣特別有創意的免費小遊戲就像WEB狀況一樣,到處都是。 除非特別、知名到一定程度,玩家為何要花錢購買? 2. iPhone定價1.99美元以上就很難賣 由於低價遊戲大量充斥,一款遊戲定到2.99就沒量,0.99比較好賣 以0.99(35元台幣),經過iPhone抽成(30%)後還剩多少?要賣多少量才夠? 例外也是有,有遊戲比PSP賽車還酷,一款可以賣10元美金,照樣熱賣。 3. 雖說遊戲可以到世界各地,但是語言隔閡、文化隔閡就足以把你跟市場隔開..... 4. iPhone開發的成本較一般手機高,挑戰也更大。買遊戲前都可以看到 該遊戲的介紹和評語。如果你的遊戲有一點不好,玩家都會PO出來。 因此只要有一點評價不良,市場上馬上會反應的。 5. 台灣iPhone的用戶都是中華電信高數據資費用戶,他們對於遊戲的興趣都不高。 商務人士會拿支iPhone玩RPG嗎?連玩個俄羅斯方塊都沒時間吧! 所以都是特別的小AP,如求籤、開汽水罐、喝啤酒...這種有點小樂趣的產品。 大作不賣小作看運氣,並且收費要低.....對上國外大量免費產品.....難打啊! 總結 做iPhone遊戲要以做第一個心態去做,不能以其他手機遊戲的角度是市場這麼大, 分到一點湯湯水水也可以活來看待。但是要做第一不表示就做的到第一, 因此要有賭博的心態,如果願意賭賭看,就跳進來。 至於iPhone的量有多少?我不能提供,因為這在台灣的業界是非常非常機密的事, 甚至在公司內部都只有少數人能得知。 前一陣子還有報導說國外大部分專作iPhone的工程師都填不保肚子,這是真的。 但是也有因此大賺特賺的,只能說這是個賭博的市場。 台灣曾有業者說多好賺,我只能說目前台灣在做iPhone遊戲的業者 不用一隻手都數得出來,並且都斷斷續續有一款沒一款的做。 至於數字為何不能說真的,騙人家花資源進入市場也是一種策略, 不讓人家進來搶未來的機會也是一種策略,總之訊息比對手多就是優勢。 建議對iPhone有興趣的人,請到iPhone的App Store去看看排行前50名的遊戲。 再想想這些軟體如何賺錢吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.227.51

10/20 12:01, , 1F
賭博!色情!! 完美方案!!
10/20 12:01, 1F

10/20 12:05, , 2F
一樓真是完全不退潮流的永續經營遊戲型態
10/20 12:05, 2F

10/20 13:55, , 3F
來做HGame吧 =..=
10/20 13:55, 3F

10/20 13:58, , 4F
HGame要解決的問題反而不是設計.而是行銷.
10/20 13:58, 4F

10/20 17:22, , 5F
來做H-Game吧
10/20 17:22, 5F

10/20 22:17, , 6F
天意是難測的
10/20 22:17, 6F

10/21 08:46, , 7F
不是政治嗎...??
10/21 08:46, 7F

10/21 08:46, , 8F
↖Hgame要解決的問題
10/21 08:46, 8F

10/21 10:42, , 9F
有興趣的人可以去一趟GDC
10/21 10:42, 9F

10/21 12:30, , 10F
我認為現在不適合, 以iphone來說,遊戲不需要複雜到哪去
10/21 12:30, 10F

10/21 12:31, , 11F
所以開發時程不用太長, 等到更普及再下去做就好了
10/21 12:31, 11F

10/21 12:31, , 12F
不需要太早投入市場XD
10/21 12:31, 12F

10/21 12:44, , 13F
iPhone要賺錢,重點要點子~如果只是想開發現有遊戲iPhone
10/21 12:44, 13F

10/21 12:45, , 14F
版,那就是等著賠錢吧!
10/21 12:45, 14F

10/21 13:51, , 15F
話說apple不是會審核嗎 hgame能過嗎 @@?
10/21 13:51, 15F

10/21 13:51, , 16F
hgame在台灣都不會過了...政治選票
10/21 13:51, 16F

10/21 13:52, , 17F
[蘋果]國中生在捷運公然玩手機18X遊戲<--這就完了
10/21 13:52, 17F

10/21 14:26, , 18F
各位說到重點,解法呼之欲出,就不要在官方管道賣就好.
10/21 14:26, 18F

10/21 18:53, , 19F
私人管道付費不方便 只有少數人會去買 只買重要的
10/21 18:53, 19F
文章代碼(AID): #1AtJIvQO (GameDesign)
文章代碼(AID): #1AtJIvQO (GameDesign)