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作者 dreamcube 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共960則
限定看板:PlayStation
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全部NSwitch11122HatePolitics1439ONE_PIECE1343PokeMon1316movie1216PlayStation960SuperHeroes573NDS566XBOX564Nintendo98Steam92Palmar_Drama80DragonBall56EAseries55DragonQuest45C_Chat28Gossiping13PSP-PSV13Kaohsiung11AnimalForest9SuckMovies7Video6Lifeismoney4Sebastian4FinalFantasy2SRW2biker1Tech_Job1<< 收起看板(28)
68F推: 我覺得NDS的三款惡魔城要移植PS4。09/25 09:01
69F→: 售價應該會比較高,因為沒辦法直接用模擬器移植,要大09/25 09:01
70F→: 改。09/25 09:01
71F→: 不然可能就是跟潛龍諜影3DS版那樣,可能分三款出單獨09/25 09:01
72F→: 出(不會合在一起出),但三款都針對PS4 特性做介面調09/25 09:01
73F→: 整。09/25 09:01
9F推: 異塵餘生76跟潛龍諜影:原爆點,現在會推薦嗎?08/29 16:48
10F→: 打錯,是潛龍諜影:求生戰08/29 16:49
30F推: 那異塵餘生76現在可以玩嗎,更新的不錯?08/29 18:23
31F→: FF14是沒中文好可惜,還有DQ10也是沒中文08/29 18:24
60F推: ”電影”蜘蛛人版權在Sony08/23 21:40
61F→: ”遊戲”蜘蛛人版權沒有在Sony好嗎~08/23 21:40
62F推: 只是漫威遊戲方面,也很給Sony面子,但蜘蛛人遊戲版權08/23 21:42
63F→: 在Marvel。(Switch終極聯盟3也出現蜘蛛人,就可以證明08/23 21:42
64F→: 了)08/23 21:42
71F推: 所以Sony要找漫威開發鋼鐵人的遊戲,理論上是可以的,08/24 13:05
72F→: 只是看好不好談。08/24 13:05
11F推: 日本人大部份也沒有很愛玩小島跟宮崎的遊戲吧?08/22 20:10
12F→: 日本人還是比較常玩輕遊戲跟派對遊戲。08/22 20:10
13F→: 我看這個文,反而覺得Sony工作室是真的不知道日本人愛08/22 20:11
14F→: 玩甚麼…08/22 20:11
48F推: 日本人喜歡甚麼遊戲,日本排行榜就說明一切了,每個禮08/22 22:31
49F→: 拜榜上有名的遊戲就是日本愛的類型。宮崎跟小島遊戲怎08/22 22:31
50F→: 麼看都不是日本人喜愛的類型…(宮崎跟小島有做過桃鐵08/22 22:31
51F→: 這類遊戲嗎?)08/22 22:31
59F推: 我覺得不用討論甚麼叫日系式遊戲。08/22 22:54
60F→: 反正就是日本人常買,能帶動主機銷量的,日本人愛玩得08/22 22:54
61F→: 遊戲~(PS5現在缺少日本人愛玩得遊戲)08/22 22:54
82F推: 然後我覺得講日本人就是喜歡任天堂遊戲,也不公平。任08/22 23:26
83F→: 天堂每年都固定出輕遊戲和派對遊戲去餵輕玩家。Sony有08/22 23:26
84F→: 每年固定出派對遊戲或輕遊戲嗎?很明顯是Sony不願付出08/22 23:26
85F→: ,而Nintendo願意付出的問題。08/22 23:26
102F推: 品牌效應本來就是要累積的,像桃鐵又不是說推出一代就08/22 23:37
103F→: 爆紅。08/22 23:37
104F→: Sony自己不肯每年推出輕遊戲和派對遊戲來練功,就是日08/22 23:37
105F→: 本市場最大的問題。08/22 23:37
114F推: 就是客群不同,Sony日本市場才那麼慘啊…08/22 23:44
115F→: 面對Sony的3A大作,任天堂是拿得出三本柱(瑪、薩、寶08/22 23:44
116F→: )來抗衡。08/22 23:44
117F→: 但面對Nintendo的輕遊戲和派隊遊戲,Sony完全拿不出作08/22 23:44
118F→: 品抗衡,這就是為甚麼NS銷量高的原因(客群夠廣)08/22 23:44
131F推: 可是日本市場人比美國少08/22 23:51
132F→: 但日本主機週銷差距,卻比美國大喔08/22 23:51
133F→: (Sony日本市場這一塊主機差距不縮小,只靠歐美市場是08/22 23:51
134F→: 會追得很辛苦…)08/22 23:51
139F推: 跟日式RPG一點關係都沒有,重點是現在日本人愛玩甚麼08/22 23:53
146F推: 日本市場人少,但主機差距比美國大,這句話你不懂意思08/22 23:55
147F→: 嗎?…08/22 23:55
154F推: https://i.imgur.com/VebdPm7.jpg08/23 00:02
155F→: 你可以自己減減看,如果日本市場不縮短差距,歐美要多08/23 00:03
156F→: 賣多少才能超過。08/23 00:03
159F推: 所以?結論是Sony本來就應該放棄日本市場~08/23 00:07
166F推: 我本來就覺得Sony不要放棄日本市場,才叫Sony加油啊。08/23 00:10
167F→: 講得好像PS4沒賣贏3DS過…08/23 00:10
168F→: (廠商互相競爭,有好作品,受惠的才是玩家)08/23 00:10
170F推: PS2也賣贏GBA啊,不過PS2日本人愛玩遊戲比PS4多,所以08/23 00:17
171F→: PS2也賣得比PS4好。08/23 00:17
172F→: 我個人是希望PS5能多一點日本人愛玩得遊戲啦。Sony加08/23 00:17
173F→: 油~08/23 00:17
178F推: 如果日三廠沒有跨平台(像PS2那樣),你說得方法行的08/23 01:53
179F→: 通08/23 01:53
180F推: 但現在日三廠很多都跨平臺,甚至像桃鐵只出NS版,PS508/23 01:57
181F→: 就不能只靠三廠了。08/23 01:57
197F推: 問題就是任天堂有作品可以跟對馬或戰神等3A大作抗衡,08/23 10:43
198F→: 但Sony卻沒作品跟任天堂輕遊戲或派對遊戲抗衡。08/23 10:43
199F→: 我覺得大家搞錯一點,不是叫Sony去學任天堂,只是希望08/23 10:43
200F→: Sony不要把日本人愛玩的遊戲這一塊放掉。08/23 10:43
210F推: 不用探討甚麼叫日式遊戲,已經探討20多年了,探討不完08/23 12:07
211F→: …08/23 12:07
212F→: 反正Sony就是缺日本人愛玩的遊戲,看日本排行榜就知道08/23 12:09
213F→: 日本人愛玩那一類型遊戲了。08/23 12:09
44F推: PS4好歹一方之霸~07/23 14:33
45F→: NS單靠日本市場,世銷大概PS5很難翻轉了。07/23 14:33
59F推: 我的意思是日本市場差距夠大。07/23 15:03
60F→: 除非歐美市場差距都拉到跟日本一樣大,不然世銷,靠日07/23 15:03
61F→: 本市場就贏很多07/23 15:03
68F推: 我知道,PS5不用跟NS比,只需要跟XSX比就好~07/23 15:23
73F推: 反正Sony沒有要跟任天堂比的意思,只要賣贏微軟,就跟07/23 15:26
74F→: PS4一樣是一方之霸了~嗯07/23 15:26
182F推: 其實亞洲真的輕玩家會比較多,歐美好像放假就是放假,07/23 21:03
183F→: 享受生活。但亞洲工作越久,責任越多,越要加班,越沒07/23 21:03
184F→: 時間打電動(淚哭)07/23 21:03
185F→: 我相信日本也是一樣07/23 21:04
207F推: 為甚麼PS賣好時,很少說PS輕玩家多?主要是Sony本家很07/24 00:05
208F→: 少出輕玩家的遊戲吧。07/24 00:05
209F→: 任天堂是幾乎每年都會出一款Party遊戲or體感遊戲,目07/24 00:05
210F→: 的也是為了每年培養輕玩家。07/24 00:05
211F→: Sony高層真的就沒有每年培養輕玩家的作品出現。07/24 00:05
213F推: 小小大星球發售時有沒有上榜(因為感覺很有名),這我07/24 00:45
214F→: 到沒注意過。但就像我說的,老任是每年都會推出,要每07/24 00:45
215F→: 年都有推出輕遊戲,才能慢慢培養輕玩家。(當然日本玩07/24 00:45
216F→: 家喜歡甚麼輕遊戲,那又要看榜上排行榜來討論~)07/24 00:45
219F推: 不是上面就說了,因為三廠幾乎都跨平臺,才更顯得本家07/24 07:19
220F→: 作品的重要嗎…07/24 07:19
8F推: 美版都沒調降,哭哭07/22 09:41
15F推: 其實電腦,在桌機和手機之間,早就有很多中間值產品(07/11 23:51
16F→: 筆電、變型平板、平板電腦…等)07/11 23:51
17F→: 但TVGAME ,20幾年來,就一直不是掌機,就是桌機,很07/11 23:52
18F→: 兩極化。07/11 23:52
19F→: 其實PS6也可以做成像筆電那樣啊,只是看Sony肯不肯創07/11 23:53
20F→: 新產品。07/11 23:53
27F推: 我個人也是滿期待能有一體型PS5,因為就真的比較新鮮07/12 00:08
28F→: ,很有創意的取向。07/12 00:08
29F→: 就有點像桌機變筆電,但加上螢幕,價格是真的不會太便07/12 00:09
30F→: 宜。07/12 00:09
46F推: 創新產品要賺錢這是一定的,沒人想做賠錢生意。07/12 08:58
47F→: 但就像我在前面說的,電腦在桌機和手機之間,早就有很07/12 09:01
48F→: 多中間值產品(07/12 09:01
49F→: 筆電、變型平板、平板電腦…等)07/12 09:01
50F→: 難到TV Game市場,中間值產品就沒市場?我覺得只是MS07/12 09:01
51F→: 和Sony走保守路線,沒去開發新市場而已。07/12 09:01
57F推: 老實說,我現在玩Steam遊戲,就是用14吋筆電玩得。出07/12 10:50
58F→: 差在火車上,飯店休息時,有空都還能打一下遊戲。07/12 10:50
59F→: 我是覺得如果貴得合理還好,PS6如果做成14吋筆電版,07/12 10:50
60F→: 我是覺得真的方便(如果體積、價位都還算合理的話)。07/12 10:50
66F推: 玩TV Game,那麼久了。大家應該能體會主機一體成型,07/12 12:42
67F→: 跟外購配備的,使用手感會差很多07/12 12:42
73F推: TV game會比PC獨特,就是TV Game主機的一體成型,而P07/12 13:44
74F→: C優點就是能選購超多外接配備07/12 13:44
82F推: Sony可能靠PS5推4K電視,靠PS6推8K電視,這可能性我認07/13 13:22
83F→: 同啦。07/13 13:22
84F→: 但我只是說,介於桌機和手機之間的產品,我覺得是有潛07/13 13:23
85F→: 力的,看MS和Sony想不想開發市場而已~07/13 13:23
6F推: 有機會跟SOD合作嗎?(大誤)07/12 22:09
8F推: 對 我的意思是當主角,而不是配角07/12 22:24
27F推: 老實說,我後來想通了,CDproject不是神,而巫師3會成07/10 11:31
28F→: 為神作,是因為有巫師1、2這兩代的經驗累積。07/10 11:31
29F→: 2077就把他當成巫師1代吧,只是實驗作,相信後面續作07/10 11:31
30F→: 一定會更好。07/10 11:31
108F→: 零系列賣10萬套就算大賣,在遊戲HD成本大增下,不跨平06/16 11:10
109F→: 台零可能真的沒得賺。06/16 11:10
110F→: 喜歡就買來支持一下吧,不然就沒續作了…06/16 11:10