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作者 dreamcube 在 PTT [ NDS ] 看板的留言(推文), 共566則
限定看板:NDS
[情報] Nintendo Direct 09/14
[ NDS ]76 留言, 推噓總分: +22
作者: DenUsLLeh - 發表於 2018/09/14 07:38(5年前)
4Fdreamcube: 我覺得DS家族2020應該會出後續機,所以任天堂才把3DS09/14 09:14
5Fdreamcube: 壽命延到2019年09/14 09:14
8Fdreamcube: 你就想成iPad跟iPhone就好了,Switch老任商品定位就不09/14 09:43
9Fdreamcube: 是掌機09/14 09:43
12Fdreamcube: 跟瑪莉歐和薩爾達一樣啊,掌家機都各有自己的瑪和薩09/14 10:02
13Fdreamcube: (為甚麼Switch出神寶,3DS後繼機就不能出神寶,瑪和09/14 10:03
14Fdreamcube: 薩都沒這問題09/14 10:03
28Fdreamcube: https://goo.gl/EngpBP09/15 11:35
29Fdreamcube: 如果照雷吉這麼講,卡比不會是3DS最後一款遊戲欸,還09/15 11:36
30Fdreamcube: 會繼續支援09/15 11:36
31Fdreamcube: 真的很好奇,2019年任天堂還會推出甚麼菜?不會GC的遊09/15 11:37
32Fdreamcube: 戲都移植3DS吧 哈09/15 11:37
36Fdreamcube: 其實老任移植毛線卡比真的很刻意,本來就可以移植到NS09/15 14:10
37Fdreamcube: 上的,但為了增加3DS壽命吧09/15 14:10
40Fdreamcube: 其實我跟你講,看財報,3DS還是佔任天堂不少的收入,09/16 01:07
41Fdreamcube: 所以任天堂目前不願意放棄3DS是可以理解的09/16 01:07
42Fdreamcube: 目前NS市場跟3DS市場是真的有區隔開來(3DS停售,收入09/16 01:09
43Fdreamcube: 並不會直接移轉到NS),所以老任願意支援到2019年是可09/16 01:09
44Fdreamcube: 以理解,因為有錢賺啊~09/16 01:09
46Fdreamcube: NS不能相容3DS的遊戲,是重點(3DS的軟體是很大的資源09/16 01:14
47Fdreamcube: ),除非NS可以相容3DS軟體,否則出Lite也打不到3DS市09/16 01:14
48Fdreamcube: 場09/16 01:14
51Fdreamcube: 怎麼個不太妙法?反正就多賺一筆09/16 02:49
54Fdreamcube: 目前老任就是要3DS撐下去啊,像Wii跟DS那樣,NS跟3DS09/16 03:23
55Fdreamcube: 兩軌並行(但看的出來很刻意)09/16 03:23
56Fdreamcube: 不然老實說,路易鬼屋1跟毛線卡比直接上NS就好了,但09/16 03:24
57Fdreamcube: 卻上3DS09/16 03:24
60Fdreamcube: ATLUS就有出實體遊戲啊。09/17 01:05
74Fdreamcube: 其實世界銷量,如果劃圓餅圖的話,NS+3DS>PS4+PSV,論09/17 11:27
75Fdreamcube: 硬體賣最多的還是任天堂。3DS有賣還是可以多賺一點09/17 11:27
[情報] 路易鬼屋1代 GC版和3DS版畫面比較
[ NDS ]46 留言, 推噓總分: +21
作者: danadanad - 發表於 2018/03/11 18:33(6年前)
5Fdreamcube: 不對,可是開3D會差很多欸(除非你是2DS)03/11 20:40
6Fdreamcube: 3DS有些為3D而做的畫面,變2D就感覺會被壓縮(就像1603/11 20:42
7Fdreamcube: :9被壓成4:3那樣,畫面看起來很奇怪)03/11 20:43
19Fdreamcube: ML3重製2019才發售 我覺得只是老任跟大家講3DS會支援03/12 10:57
20Fdreamcube: 到2019年的一個象徵而已(代表老任沒有放棄3DS)03/12 10:57
21Fdreamcube: 每個人看法不同,我覺得老任2020年應該會出3DS後繼機03/12 10:59
22Fdreamcube: 接續,按照目前動作的話03/12 10:59
29Fdreamcube: 初代3DS硬體比PS2差一點,New 3DS就不清楚了03/12 17:48
35Fdreamcube: 初代3DS多邊型是輸PS2的03/14 08:47
36Fdreamcube: 但3DS貼圖某些新技術是比PS2好(但某些貼圖技術PS2比03/14 08:49
37Fdreamcube: 較好)03/14 08:49
Fw: [情報] Nintendo Direct 2018.3.9 情報整理
[ NDS ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: mickey920511 - 發表於 2018/03/09 08:52(6年前)
2Fdreamcube: 為甚麼RPG不出2代重製啊,真其怪03/09 10:11
[閒聊] 任天堂:3DS仍將續戰
[ NDS ]128 留言, 推噓總分: +48
作者: YoshiTilde - 發表於 2018/02/01 19:31(6年前)
41Fdreamcube: NS是單螢幕,真的很難相容雙螢幕,我知道可以把螢幕直02/04 10:27
42Fdreamcube: 立,但那這樣Joy-con又要找地方固定。02/04 10:27
45Fdreamcube: 所以NS改版,縮小,又加入3DS卡匣槽,又加入變型雙螢02/04 10:40
46Fdreamcube: 幕變大…02/04 10:40
47Fdreamcube: (我個人是覺得,老任不會為了相容,做那麼多功,個人02/04 10:40
48Fdreamcube: 覺得啦)02/04 10:40
56Fdreamcube: GBA跟3DS末期是完全兩種狀況,ㄧ個週銷沒讓老任賺錢,02/06 13:59
57Fdreamcube: ㄧ個週銷有讓老任賺錢,不要再說GBA…02/06 13:59
61Fdreamcube: 其實,我希望SFC那個超級銀河戰士,可以在今年移植到302/07 13:44
62Fdreamcube: DS上 哈02/07 13:44
64Fdreamcube: 我是說像3DS銀河戰士:莎姆斯歸來那樣,3D化02/07 16:04
66Fdreamcube: 其實移植或重製,真的都只是名詞,你說最後生還者是移02/07 21:04
67Fdreamcube: 植到PS4,還是重製到PS4?反正就劇情架構ㄧ樣就是了02/07 21:04
68Fdreamcube: 復刻、重製、HD化、特別版、Remaster、Remake、甚至還02/07 21:05
69Fdreamcube: 有Definitive Edition…等 。愛怎麼叫都行啦~02/07 21:05
72Fdreamcube: 每個人感覺當然不ㄧ樣,我只是覺得歷經惡魔獵人、惡靈02/07 23:20
73Fdreamcube: 古堡、最後生還者… 等。真的應該不用去計較那些詞,02/07 23:20
74Fdreamcube: 當然每個人感覺不ㄧ樣我遵重。02/07 23:20
76Fdreamcube: 這不是定義,這根本就每沒人定義…02/07 23:49
78Fdreamcube: 不然你就講個定義把移植、重製、HD、特別版、Remaster02/08 00:23
79Fdreamcube: 、Remake...等都說個明白,你也只是想吵架而已02/08 00:23
82Fdreamcube: 網路上也是各定義各的啊,根本就沒有統ㄧ02/08 00:41
84Fdreamcube: 就沒統ㄧ啊,各說各的,都是討論啊02/08 00:43
85Fdreamcube: 裡面我還查到有人提『完全移植』和『不完全移植』02/08 00:48
86Fdreamcube: 我也只說移植,沒有說完全移植啊。我是指不完全移植也02/08 00:50
87Fdreamcube: 可以啊,真的很多種說法~02/08 00:50
89Fdreamcube: 其實重製跟移植這話題,好早就在巴哈討論過了,根本討02/08 07:23
90Fdreamcube: 論不完,因為總能找到反例(當時還討論到ㄧ個名詞叫”02/08 07:23
91Fdreamcube: 逆移植”,完全的缩水移植)02/08 07:23
92Fdreamcube: 有人也覺得逆移植跟本就模組重製了!還有決勝時刻4DS02/08 07:33
93Fdreamcube: 版跟PS3版,不是重製也不是移植是叫同步發售…,反正02/08 07:33
94Fdreamcube: 這話題開下去應該是講不完…02/08 07:33
101Fdreamcube: 沒有逆移植是講當時鋼彈無雙,PS3跟Xbox360賣不好又逆02/08 09:11
102Fdreamcube: 移植到PS202/08 09:11
103Fdreamcube: 不過你說的也對,光逆移植,就有很多意思了,這東西本02/08 09:14
104Fdreamcube: 來就沒有硬性定義啊…02/08 09:14
108Fdreamcube: 我個人當然是覺得這跟電影版吵『電影片尾』和『彩蛋』02/08 09:51
109Fdreamcube: ㄧ樣,Marvel電影結尾到底能不能叫彩蛋?02/08 09:51
110Fdreamcube: 重製跟移植現在根本是兩個混在ㄧ起的東西,當然如果大02/08 09:52
111Fdreamcube: 家覺得要分開,我們可以找人定義ㄧ下,定版規,以後就02/08 09:52
112Fdreamcube: 照版規定義的說。02/08 09:52
Re: [閒聊] 任天堂:3DS仍將續戰
[ NDS ]246 留言, 推噓總分: +46
作者: dreamcube - 發表於 2018/02/03 07:24(6年前)
2Fdreamcube: 但NS發售ㄧ年不到,就說會在”適當時機”發表下ㄧ款主02/03 09:04
3Fdreamcube: 機。也太早了吧。肯定不是NS後繼機~02/03 09:05
8Fdreamcube: 其實老任真的就看銷量啊,WiiU跟GBA銷量不好,當然沒02/03 18:47
9Fdreamcube: 後續。2DSLL銷量不差,我相信ㄧ定會想辦法延續的(老02/03 18:47
10Fdreamcube: 任其實ㄧ直都很商人)02/03 18:47
20Fdreamcube: 就看最後ㄧ臺啊~GBM賣不到ㄧ年就停產了,跟2DSLL完全02/03 21:28
21Fdreamcube: 兩個樣(當然主因是GBM被DS打到,2DSLL沒被NS打到,是02/03 21:28
22Fdreamcube: 主因)02/03 21:28
24Fdreamcube: GBM也算是同時被PSP和NDS夾殺吧,反正就是大環境02/03 22:07
28Fdreamcube: 2DSLL 就不是稍微延續產品壽命的末期產品嗎… (都是C02/03 22:56
29Fdreamcube: ostdown產品啊)02/03 22:56
32Fdreamcube: 其實2DSLL 就是賣好到你們也覺得他不是稍微延續產品壽02/04 01:06
33Fdreamcube: 命的末期產品,所以老任應該也才沒有放棄DS的打算,跟02/04 01:06
34Fdreamcube: GBM是兩樣情。(其實兩個都是末期Costdown產品)02/04 01:06
41Fdreamcube: GBM為什麼不是GBA我才覺得奇怪…02/04 07:08
45Fdreamcube: 上面有人說”是你把GBM當GBA ”啊02/04 16:48
46Fdreamcube: 我的costdown是看功能,也就是閹割機,GBM不能玩GB、G02/04 16:52
47Fdreamcube: BC遊戲,連線也不相容,當然是閹割機02/04 16:52
53Fdreamcube: GBM連線要另外買,就Costdown啦02/04 17:02
54Fdreamcube: GBA=GBSP=GBM 這樣才對,都是同ㄧ系列02/04 17:03
57Fdreamcube: 你到底有沒有買過啊,GBA跟GBSP 連線可以共用,GBM不02/04 17:37
58Fdreamcube: 行,還要花ㄧ筆錢另外買。而且GBM喇叭也改的很小聲。02/04 17:37
59Fdreamcube: 跟NGC的連線,GBM也不行,就是閹割機02/04 17:38
66Fdreamcube: 這東西少了功能,成本還增加,講出去會有人信嗎…02/04 20:54
67Fdreamcube: 你要說閹割機是Cost increases我也沒辦法了喔~ (攤手)02/04 20:54
72Fdreamcube: (GBM其實有很嚴重被PSP打到,2DSLL沒有PSV2這對手,算02/04 21:13
73Fdreamcube: 它幸運還有生存空間,我個人感覺是這樣,大環境~)02/04 21:13
74Fdreamcube: 我個人是覺得老任還在看NS會不會衝到DS,這東西真的要02/04 21:13
75Fdreamcube: 看市場反應,沒有絕對,因為要把NS跟DS區隔,真的要下02/04 21:13
76Fdreamcube: 苦心,反正就看老任研究結果吧。02/04 21:13
82Fdreamcube: 反正最後那句,“適當時機公開”,非常愛眛。NS才剛發02/04 22:41
83Fdreamcube: 售不到ㄧ年,是要公開甚麼,我覺得他們內部只是有先做02/04 22:41
84Fdreamcube: 好準備而已(畢竟2DSLL表現不算差)02/04 22:41
87Fdreamcube: 才發售不到ㄧ年,講空話不是會影響NS銷量。內部ㄧ定是02/04 23:01
88Fdreamcube: 有在研發了啦,而且是希望大家期待才講這種話的02/04 23:01
95Fdreamcube: 向下相容才是讓GBA賣不好的主因(因為被取代就沒價值)02/05 09:07
96Fdreamcube: 反而NS不相容3DS,就無法取代3DS,才是給3DSㄧ條活路02/05 09:09
101Fdreamcube: 還有被PSP夾殺,其實GBA真的是被大環境影響02/05 10:02
102Fdreamcube: 今天如果PSV2發表,又NS相容3DS,2DSLL我相信是不會混02/05 10:05
103Fdreamcube: 那麼好…02/05 10:05
107Fdreamcube: 我前面說銷量,真得該修正,讓大家誤會,是我不好。我02/05 15:31
108Fdreamcube: 不是說總銷量,而是每週(末期)還有沒有人願意買的銷售02/05 15:31
109Fdreamcube: 量。02/05 15:31
110Fdreamcube: GBM就是每週銷量很差,沒有人願意買了,當然是因為市02/05 15:33
111Fdreamcube: 場都被NDS和PSP佔據了。02/05 15:33
112Fdreamcube: 而2DSLL每週的銷量,就還是很漂亮,代表還可以繼續賣02/05 15:37
113Fdreamcube: 。老任是商人,還能每週都賺錢的,不可能不想辦法延續02/05 15:37
114Fdreamcube: 每週都賺的(反之每週都沒賺的,當然就收掉,所以GBM跟02/05 15:37
115Fdreamcube: 2DSLL兩個人情況,其實差很多!)02/05 15:37
120Fdreamcube: DX的商法,在PS4就很成功了… 秘境跟最後生還者就是了02/05 19:52
121Fdreamcube: ,對消費者真的不是好事。02/05 19:52
129Fdreamcube: 好啦,GBM是Cost increases,是我錯!我這篇真的不是02/06 13:42
130Fdreamcube: 要討論GBM…02/06 13:42
131Fdreamcube: PSP氣勢第ㄧ年很強勢,NDS跟GBA都有被壓到02/06 13:43
132Fdreamcube: 是大概發售ㄧ年,老任推出”Touch 世代”軟體,配合ND02/06 13:46
133Fdreamcube: SL造型變好看,才突飛猛進。(GBA絕對有被PSPㄧ開始的02/06 13:46
134Fdreamcube: 氣勢打到啦,我覺得)02/06 13:46
138Fdreamcube: 那是我記錯,也可能臺灣狀況不ㄧ樣,讓我產生錯覺==02/06 14:02
139Fdreamcube: 我只記得PSPㄧ開始氣勢很強,說是老任掌機殺手(但到最02/06 14:02
140Fdreamcube: 後還是靠MH救援)02/06 14:02
141Fdreamcube: 其實如果現在有PSV2的話,我覺2DSLL也不會過這麼好,02/06 14:05
142Fdreamcube: 個人覺得或多或少都會影響舊機02/06 14:05
146Fdreamcube: 可是PSP銷量有勝GBA吧,我記得沒錯GBA當初掉超快的02/06 14:18
150Fdreamcube: 也是啦,向下相容真的很傷!(凡事只要能被取代,就沒02/06 14:23
151Fdreamcube: 有價值)02/06 14:23
164Fdreamcube: 我GBA和GBSP和GBM都有買,反正GBM就是閹割機,拿當時02/07 06:34
165Fdreamcube: 神奇寶貝連線講好了。02/07 06:34
166Fdreamcube: 我當時如果想玩神奇寶貝對戰,NDS是沒辦法的, 如果想02/07 06:38
167Fdreamcube: 玩NGC的神寶競技場,NDS是沒辦法的。這時GBA的價值就02/07 06:38
168Fdreamcube: 出來了02/07 06:38
169Fdreamcube: But GBM你買了,想跟GBA朋友連線,線要另外買(不能共02/07 06:47
170Fdreamcube: 用),因為GBM賣不好,臺灣連線貨跟本沒有,當時要從日02/07 06:47
171Fdreamcube: 本買連線水貨好貴。所以根本就沒辦法買,要連線還是要02/07 06:47
172Fdreamcube: 用舊的SP,然後無線連線器也沒辦法用。想跟朋友玩NGC02/07 06:47
173Fdreamcube: 神奇寶貝競技場也沒辦法!02/07 06:47
174Fdreamcube: 我根本不想討論GBM成本是怎樣,反正他是臺很爛的閹割02/07 06:51
175Fdreamcube: 機,2DSLL只是閹割3D而已。02/07 06:51
176Fdreamcube: GBM連玩大作神奇寶貝都ㄧ堆障礙。至少當時在臺灣的我02/07 06:51
177Fdreamcube: 是如此的,也難怪GBM會賣不好~02/07 06:51
178Fdreamcube: (NDS做不到的事,GBM也做不到,包括向下相容GBC,完全02/07 07:02
179Fdreamcube: 沒有GBSP的優勢)02/07 07:02
190Fdreamcube: PSP是我在高中的時候發售的,那是還小,不懂得查資料02/07 16:06
191Fdreamcube: 。只感覺到PSP在臺灣真的很強,大家都說任天堂掌機完02/07 16:06
192Fdreamcube: 了。02/07 16:06
193Fdreamcube: 不過有大大說,日本跟歐美PSP銷量第ㄧ年都輸NDS,可能02/07 16:07
194Fdreamcube: 真的是臺灣才有那種感覺?02/07 16:07
198Fdreamcube: GBM沒有甚麼無知… 這就像PS3 60GB把PS2功能拿掉後,02/07 16:53
199Fdreamcube: 外殼換比較好,跟你說這臺是Cost increases喔~02/07 16:53
205Fdreamcube: 反正我印象中PSP出來時感覺就是任天堂掌機也要守不住02/07 20:37
206Fdreamcube: 就是,我也不知道當時日本風氣是怎樣02/07 20:37
207Fdreamcube: 大學畢業都十年了…(那真的是年輕很久遠的記憶)02/07 20:39
210Fdreamcube: 我應該看到mikeneko大大的那張表了 XD02/07 20:48
218Fdreamcube: hasebe大大是叫我現在查看啦 XD,我是說現在查看到102/08 07:16
219Fdreamcube: 5年那張表02/08 07:16
[情報] 聖火降魔錄無雙 new3DS版PV
[ NDS ]27 留言, 推噓總分: +17
作者: tom11725 - 發表於 2017/09/22 13:17(6年前)
6Fdreamcube: 其實New3DS到底比3DS效能好多少啊?09/22 20:49
[情報] e-shop特賣
[ NDS ]58 留言, 推噓總分: +41
作者: peacemaker1 - 發表於 2017/08/21 10:05(6年前)
39Fdreamcube: 繪圖方塊1~4 都很推薦玩嗎?08/23 11:30
Fw: [情報] DQ羅德系列登上PS4、3DS
[ NDS ]27 留言, 推噓總分: +12
作者: YoshiTilde - 發表於 2017/08/06 16:25(6年前)
19Fdreamcube: 真希望美版也有DL,不過要等DQ11美版發售才知道了!08/07 12:17
[問題] 3DS版 音速小子遊戲詢問
[ NDS ]30 留言, 推噓總分: +7
作者: dreamcube - 發表於 2017/06/23 22:45(7年前)
12Fdreamcube: o大你好,你是說3D Sonic the hedgehog 1&2很誠意06/24 03:54
13Fdreamcube: 嗎? OK啊,只要好玩,我只是怕買到地雷片…(音速小子06/24 03:54
14Fdreamcube: 品質太不穩,不然我也很喜歡這系列)06/24 03:54
15Fdreamcube: o大想問ㄧ下,3DS版的賽車,品質也是比不上WiiU版賽車06/24 03:57
16Fdreamcube: 嗎?因為我也滿愛玩瑪賽車系列的,所以問ㄧ下 感恩06/24 03:57
24Fdreamcube: 感謝大家的熱心回答,非常感恩,經典1和2已買,這價06/25 09:06
25Fdreamcube: 格實在便宜!06/25 09:06
26Fdreamcube: 蒼藍,失落和BOOM2會挑ㄧ個,目前上網查資料中~ 哈哈06/25 09:08
[情報] New Nintendo 2DS XL: Hands On Preview
[ NDS ]32 留言, 推噓總分: +18
作者: bestadi - 發表於 2017/05/07 16:32(7年前)
12Fdreamcube: 順便問ㄧ下 New系列的硬體等級,是有比PS2好了嗎?05/08 13:58
13Fdreamcube: (我知道舊3DS的硬體,多邊形是輸給PS2的)05/08 13:59
15Fdreamcube: 是喔,可是感覺薩爾達無雙效能差滿多的?05/08 21:45
23Fdreamcube: 我也是覺得New系列都能移植XB,應該性能有比PS2好了吧05/09 12:52
29Fdreamcube: 我只是想知道New系列,到底性能提升多少?05/10 00:01