作者查詢 / Dinaya

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作者 Dinaya 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共60則
限定看板:GameDesign
[請益] 關於恢復、傷害數值「顯示」這回事...
[ GameDesign ]27 留言, 推噓總分: +5
作者: Dinaya - 發表於 2016/07/20 12:16(7年前)
13FDinaya: 嗯嗯 感謝各位的建議,我試試看~之後有啥心得我會再回覆07/21 21:25
[請益] 跪求幫忙測試打方塊小遊戲
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +7
作者: xx1234561 - 發表於 2016/05/24 00:54(8年前)
12FDinaya: 回饋很爽,但操作的節奏跟不上回饋的爽感(很熟練才會有吧05/24 10:54
[翻譯] 遊戲開發者不該有領死薪水的心態
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: NDark - 發表於 2016/04/23 11:09(8年前)
11FDinaya: 這種觀點 有時候會創造更多的尼特...04/25 00:42
Re: [情報]TAIKER開發終止
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +6
作者: moremusic - 發表於 2016/04/15 11:13(8年前)
18FDinaya: 除了Steam抽你30% 各國的稅制還會再抽你X%哦04/16 16:27
[遊戲] 獨立遊戲 Match20
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: sum22 - 發表於 2015/10/07 16:01(8年前)
20FDinaya: 第一眼以為是那個 把數字合到變成20的遊戲...10/09 22:09
21FDinaya: OH! 點網頁進去才發現 原來是同學 XD10/09 22:11
22FDinaya: YES >///<10/10 11:58
[徵才] 台中小遊戲公司徵求企劃 程式(已截止 感謝來信
[ GameDesign ]51 留言, 推噓總分: +24
作者: bantime - 發表於 2015/06/01 10:53(9年前)
29FDinaya: 有一種不知道會不會是以前同事的Fu XD06/01 23:43
[遊戲] 暴雪英霸 - 心得與分析
[ GameDesign ]143 留言, 推噓總分: +19
作者: akilight - 發表於 2015/01/19 12:39(9年前)
31FDinaya: 可是其實大部分就是一起走拿戰略點...的感覺...01/20 21:43
34FDinaya: 現在我也沒玩了,我比較想知道目前有沒有01/20 23:36
35FDinaya: 單兵作戰並帶有不錯效益的例子...?01/20 23:37
36FDinaya: 過我上面那個是我的體驗心得,雖然很籠統但就這款對這一點01/20 23:38
37FDinaya: 印象深到不行。01/20 23:38
38FDinaya: 就有如第一次玩到戰車世界01/20 23:39
39FDinaya: 從以往個人技術較容易 > 1 轉變成 你一個人能做的有限01/20 23:41
40FDinaya: 啊,說錯了,應該說單兵的"權值"加乘差很多。01/20 23:45
41FDinaya: 不過也可能是因為我沒買澤拉圖、諾娃等定位的角色吧...01/20 23:48
[遊戲] 自製射擊小遊戲
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: firebow - 發表於 2014/11/06 21:33(9年前)
5FDinaya: 看起來滿好玩的@@11/08 19:37
[遊戲] 自製遊戲 Cybrain
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +12
作者: gcaaa - 發表於 2014/11/04 22:38(9年前)
14FDinaya: 組合元素很好玩~~11/06 00:09
Re: [公告] 十一月份 置底聊天區
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: AmosYang - 發表於 2014/11/04 01:32(9年前)
7FDinaya: 推11/06 00:25