作者查詢 / Dinaya
作者 Dinaya 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共60則
限定看板:GameDesign
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13F→: 嗯嗯 感謝各位的建議,我試試看~之後有啥心得我會再回覆07/21 21:25
12F推: 回饋很爽,但操作的節奏跟不上回饋的爽感(很熟練才會有吧05/24 10:54
11F→: 這種觀點 有時候會創造更多的尼特...04/25 00:42
18F→: 除了Steam抽你30% 各國的稅制還會再抽你X%哦04/16 16:27
20F→: 第一眼以為是那個 把數字合到變成20的遊戲...10/09 22:09
21F→: OH! 點網頁進去才發現 原來是同學 XD10/09 22:11
22F推: YES >///<10/10 11:58
29F→: 有一種不知道會不會是以前同事的Fu XD06/01 23:43
31F→: 可是其實大部分就是一起走拿戰略點...的感覺...01/20 21:43
34F推: 現在我也沒玩了,我比較想知道目前有沒有01/20 23:36
35F→: 單兵作戰並帶有不錯效益的例子...?01/20 23:37
36F→: 過我上面那個是我的體驗心得,雖然很籠統但就這款對這一點01/20 23:38
37F→: 印象深到不行。01/20 23:38
38F→: 就有如第一次玩到戰車世界01/20 23:39
39F→: 從以往個人技術較容易 > 1 轉變成 你一個人能做的有限01/20 23:41
40F→: 啊,說錯了,應該說單兵的"權值"加乘差很多。01/20 23:45
41F→: 不過也可能是因為我沒買澤拉圖、諾娃等定位的角色吧...01/20 23:48
5F推: 看起來滿好玩的@@11/08 19:37
14F推: 組合元素很好玩~~11/06 00:09
7F推: 推11/06 00:25