[請益] 跪求幫忙測試打方塊小遊戲

看板GameDesign作者 (limanson)時間8年前 (2016/05/24 00:54), 編輯推噓7(7013)
留言20則, 7人參與, 最新討論串1/1
哈囉~ 各位大大好 自製了一個打方塊小遊戲 但在設計教學和難度的部份上遇到一點瓶頸 想請各位幫忙測試一下 然後 希望有測試的可以回答以下幾個小問題 1.教學部分是否難以理解 2.最高分數是幾分 3.如果玩數次的話 平均分數是幾分 如有其他意見或想法也可以留言或私信 真的要拜託各位了!! (ps.這是手機遊戲 為了方便放PC版的) MEGA連結 https://goo.gl/w3fERf -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.183.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1464022490.A.EC9.html

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超過10000會GAMEOVER,教學應可取消
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你是打到超過1萬嗎 !?
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稍微玩了一下下,只能試著從玩家觀點對教學給建議:
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1. 按住的效果(講隱晦一點怕捏到還沒玩的人)我跑兩次教
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學才搞懂,或許可以慢動作變化過程?
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2. 教學結束之後我沒有馬上察覺已經正式開始了XD
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3. 第一次正式開始,我眼睜睜看著方塊摔下去,教學沒有讓
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預期到會是這樣玩
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我個人的感覺而已,供您參考
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教學要做到多少還可以斟酌,因為我終究還是學會了XD
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特效好讚,combo打出來很有感
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回饋很爽,但操作的節奏跟不上回饋的爽感(很熟練才會有吧
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教學部分已經調到超慢速了 再慢可能會讓人不耐煩
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操作和回饋的確要熟練才有感~
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05/24 13:33, , 15F
對了記得可以回報分數一下 要統計阿~>__< 感謝大大們
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玩了兩次才了解,轉向是看箭頭,教學看要不要強調一下?
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目前的分數依序是 32 52 126 70 125 107 252 201
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推樓上~ 另外看不太懂遊戲在玩什麼 不過遊戲完成度不錯
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感覺不太需要箭頭跟玩家說轉向了 東西本來就在轉了
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28分lol
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