[遊戲] 獨立遊戲 Match20

看板GameDesign作者 (容)時間8年前 (2015/10/07 16:01), 8年前編輯推噓6(6016)
留言22則, 5人參與, 最新討論串1/1
各位前輩大家好,我們是獨立團隊Akaibaito 目前人數4人,嚐試做不同感覺的小遊戲 開始獨立創作的時間約半年,大概一個月會出一款小遊戲 希望能多跟前輩們交流學習 目前主推的遊戲是 Match20 是款結合心算的益智方塊消除遊戲 若有喜歡益智遊戲的人,很想聽聽你們的意見跟想法 Android https://goo.gl/8rUqD1 (中文) iOS https://goo.gl/gVHqUv (英文) 官方影片 https://goo.gl/NlODNy 電玩宅速配介紹 https://goo.gl/sVuLWU 重灌狂人介紹 https://goo.gl/d7Y0Sv 所有遊戲 http://akaibaito.io/ 感謝耐心看完~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.39.33.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1444204883.A.FB1.html

10/07 16:10, , 1F
還不錯 就是商業模式不夠吸引人
10/07 16:10, 1F
感謝! 目前在著手改版可以更換佈景主題(內購)跟邀請特定對象對戰的功能 商業模式會繼續加強...

10/07 17:09, , 2F
看到這種遊戲有對戰,就想問有連段跟妨害嗎XD
10/07 17:09, 2F

10/07 17:10, , 3F
妨害->對面丟尾數過來,目前算的要減掉妨害這樣
10/07 17:10, 3F

10/07 17:10, , 4F
連段好像沒辦法
10/07 17:10, 4F
好有創意,妨害的感覺會增高難度更刺激,謝謝L大的意見,連段在單人可能有辦法喔~ 未來改版會嘗試看看^^

10/07 18:14, , 5F
可以參考之前的fb魔術方塊對戰可能會紅但風潮一下就過了
10/07 18:14, 5F
謝謝d大^^ 是TETRiS BATTLE嗎? 剛剛玩了一下,對戰真的不錯,有很多攻擊敵人的方式 對我們來說這款算很成功了,至少很多人玩,會好好參考來想想怎麼改進\O/

10/07 23:40, , 6F
不夠難對戰很慢。一直保持不到五磚對方還是不會死
10/07 23:40, 6F

10/07 23:41, , 7F
第一次玩兩分鐘就感覺不會變化,要慢慢加快才對
10/07 23:41, 7F

10/07 23:42, , 8F
或是加快速度太慢,消太快一下就膩了
10/07 23:42, 8F
K大一看就是Hardcore玩家^^ 點出我們很在意的地方,其實這塊我們很難取捨 也在開發時調了好幾次,前2分鐘是有考量玩家熟悉度,有刻意放慢 之後速度會隨著時間慢慢增快。 目前還是常遇到輕型玩家常說太難不願意玩,但對會心算或熟練的玩家的確過於簡單 另外一點還有考量國外市場,不知道外國人對這種心算遊戲的接受度... 很感謝K大的意見,數值本就是要針對玩家意見不斷調整 我們會思考如何調整最能被更多人接納,或是分成簡單跟難的版本也是個方法^^

10/08 10:47, , 9F
而且..這遊戲單獨賣好像不太好賣,俄羅斯跟糖果當初是走fb
10/08 10:47, 9F

10/08 10:48, , 10F
的病毒方式起來的,這年代或許當line的附屬遊戲比較有搞頭
10/08 10:48, 10F
上FB跟Line平台要$$多才有辦法...像我們這種獨立製作很難,只能靠口碑跟運氣... FB是不花錢,但要串它介面花的時間可能可以再開發一款了@@

10/08 13:40, , 11F
Line平台真的超貴...
10/08 13:40, 11F
貴森森...

10/08 16:50, , 12F
對,然後可以的話盡量想個要素把萌妹子放進去當商業模式
10/08 16:50, 12F

10/08 16:51, , 13F
很多人沒有道理的只是為了萌妹子就會花錢 當然要有炫耀的
10/08 16:51, 13F

10/08 16:52, , 14F
成份在裡面 總之目前風格太"小遊戲"了 也沒有養成要素
10/08 16:52, 14F

10/08 16:53, , 15F
像猴子td對戰在手機上也有塔可以升級 你可以試試玩家丟過
10/08 16:53, 15F

10/08 16:53, , 16F
去的方塊要消兩次 消第一次數字會變 要再消一次才會消失
10/08 16:53, 16F

10/08 16:54, , 17F
總之跟企劃多多討論 找人多多測試 看看哪種方式最佳
10/08 16:54, 17F

10/08 16:56, , 18F
猴子td在對戰時 玩家送過去的氣球會有玩家"買"的logo
10/08 16:56, 18F
萌妹子我們也很愛XD 卡在美術也是要很多$$ 現在的人力想說多打幾款小遊戲 把各種功能摸熟了(新手開發)再來做完善的功能,這邊有許多寶貴的意見,感謝d大^^ 每個想法製作人都會參考去想怎麼改進!!

10/08 23:05, , 19F
國際的話可以做國家排名 也不錯?
10/08 23:05, 19F
很不錯的感覺,之前沒做過,來想一下怎麼抓資料

10/09 22:09, , 20F
第一眼以為是那個 把數字合到變成20的遊戲...
10/09 22:09, 20F

10/09 22:11, , 21F
OH! 點網頁進去才發現 原來是同學 XD
10/09 22:11, 21F
咦(☆_☆) 是short Lin的同學嗎?

10/10 11:58, , 22F
YES >///<
10/10 11:58, 22F
呵呵~也祝你們開發順利^^ ※ 編輯: sum22 (202.39.33.108), 10/12/2015 16:45:28
文章代碼(AID): #1M5D5J-n (GameDesign)