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作者 commandoEX 在 PTT [ XBOX ] 看板的留言(推文), 共1293則
限定看板:XBOX
[情報] Xbox Serires X 尺寸 連接埠 內部結構
[ XBOX ]83 留言, 推噓總分: +34
作者: talan - 發表於 2020/03/22 02:43(5年前)
55FcommandoEX: 相容舊周邊主機端還是可以用TypeC啦不過認真來說03/22 22:01
56FcommandoEX: TypeA最堅固耐用還是最適合主機端使用03/22 22:02
57FcommandoEX: 不過Type A沒法跑USB 3.2 Gen2x2,這個就沒辦法了03/22 22:10
65FcommandoEX: 有PD的話電源供應器就要做更大更多成本...03/23 20:44
66FcommandoEX: 為了選配件預留這麼大的彈性跟主機設計概念相悖03/23 20:46
[閒聊] Dolby澄清Atmos只支援32個物件說法
[ XBOX ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: talan - 發表於 2020/03/22 14:10(5年前)
5FcommandoEX: 發聲物件是指遊戲/影片內的虛擬空間的物體嗎?03/22 21:39
13FcommandoEX: 演唱會/運動會觀眾一起應援這樣?03/22 23:55
Fw: [情報] 美國三家機銷售前20名遊戲(202002)
[ XBOX ]23 留言, 推噓總分: +13
作者: YoshiTilde - 發表於 2020/03/21 07:56(5年前)
18FcommandoEX: 其實ps榜單裡有獨佔作,第七名的蜘蛛人03/22 17:09
[情報] XSX 音效技術 Project Acoustics
[ XBOX ]54 留言, 推噓總分: +20
作者: talan - 發表於 2020/03/21 15:24(5年前)
44FcommandoEX: ps3當初是把ps1晶片直接塞進去,現在要重現很難啊,03/21 18:48
45FcommandoEX: 製程過去太久了,畫面也看不下去,等廠商炒冷飯會好一03/21 18:48
46FcommandoEX: 些03/21 18:48
[情報] DF:Xbox Series X 解析 RAM SSD
[ XBOX ]205 留言, 推噓總分: +73
作者: talan - 發表於 2020/03/18 23:50(5年前)
70FcommandoEX: 原來RAM是這樣配置的,之前一直卡在高速區跟標準區的03/19 10:13
72FcommandoEX: 顆粒大小要一致所以算不出來03/19 10:14
76FcommandoEX: 微軟可不可以先賣手把(X03/19 11:11
109FcommandoEX: 我覺得看看halo Inf的大小再來說1T夠不夠比較準03/19 13:47
110FcommandoEX: 如果halo Inf也到100G以上的話很難說容量充足03/19 13:48
163FcommandoEX: CPU直接拉PCI-E(X)CPU把南北橋吃進去(O)03/20 10:44
164FcommandoEX: 微軟這樣的記憶體設計成本高很多啊,先不說記憶體控制03/20 11:02
165FcommandoEX: 器增加2個,做的時候還要多裝2顆記憶體,另外就是記憶03/20 11:03
166FcommandoEX: 分配已經作死了,之後如果要調整幾乎不可能03/20 11:04
167FcommandoEX: PS5就常規設計沒啥不好的,以後3A廠可能可以跟索尼要03/20 11:09
168FcommandoEX: 砍主系統保留多擠些RAM出來給遊戲用~03/20 11:10
169FcommandoEX: 不過以後RAM更便宜後MS說不定把XSX升級成20G版XD03/20 11:12
172FcommandoEX: 剛才忽然想到XSX這樣設計記憶體大概也是為了GPU的需求03/20 12:53
173FcommandoEX: PS5基本上就是搭超頻版RX5700,但是XSX搭的規模為03/20 12:55
174FcommandoEX: RX5700XT的30%,增加25%的記憶體頻寬也蠻合理的03/20 12:56
175FcommandoEX: RX5700XT的130%才對03/20 12:56
186FcommandoEX: 按照AMD之前的狀態,架構沒改名字基本上性能都提升有03/20 14:37
187FcommandoEX: 到現在的RDNA才變化比較大03/20 14:43
188FcommandoEX: 不過重點是XSX和PS5的GPU規模和記憶體頻寬就差不多成03/20 14:46
189FcommandoEX: 正比,所以XSX要比較大的記憶體通道/與頻寬03/20 14:47
Fw: [情報] 微軟發表DX12 Ultimate
[ XBOX ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: qaz12wsx45 - 發表於 2020/03/20 11:46(5年前)
1FcommandoEX: 12.1一開始發布dx12時就有了03/20 12:09
[情報] DirectX 開發者日
[ XBOX ]14 留言, 推噓總分: +11
作者: talan - 發表於 2020/03/19 00:08(5年前)
13FcommandoEX: 支援Steam不就變成作古的SteamBox XD03/19 21:37
[情報] 發售從假期變感恩節又變回去
[ XBOX ]24 留言, 推噓總分: +14
作者: qaz12wsx45 - 發表於 2020/03/19 18:00(5年前)
12FcommandoEX: 我要有HEPA濾網同捆的(X03/19 21:10
[情報] DF:Xbox Series X 規格解析 CPU、GPU
[ XBOX ]45 留言, 推噓總分: +23
作者: talan - 發表於 2020/03/18 01:27(5年前)
20FcommandoEX: RTX本來就是基於DXR,所以能相容很正常吧03/18 12:31
[情報] Xbox Series X 詳細規格公布
[ XBOX ]213 留言, 推噓總分: +69
作者: KotoriCute - 發表於 2020/03/16 20:30(5年前)
80FcommandoEX: 規格很怪啊 320bit的bus配16GB,還分高速RAM低速RAM03/17 09:52
81FcommandoEX: 看了一下不是外接3.2吋HDD,應該是外接U3.2的HDD吧03/17 09:53