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作者 chind 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共46則
限定看板:PlayStation
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[閒聊] FF7普通難度打不過
[ PlayStation ]202 留言, 推噓總分: +85
作者: koshiroh2000 - 發表於 2023/10/27 09:43(2年前)
129Fchind: 原來不只我這樣覺得 這款呢 ARPG只是表象 實際上的操作10/27 20:15
130Fchind: 仍是RPG 操控性質有 但不多 我開頭第一隻王就打輸10/27 20:15
131Fchind: 直接換Easy 開心看劇情10/27 20:16
163Fchind: 仁王還比較好閃... FF7這款不是建立在動作遊戲機制10/28 13:34
臥龍最終評測已刪文
[ PlayStation ]129 留言, 推噓總分: +46
作者: shu2001 - 發表於 2023/10/17 11:05(2年前)
39Fchind: 魔太史慈 我被打爆了.... 唯一一個王 我是用法術(土)打贏10/17 14:02
40Fchind: 網路上看到一個配裝 使用連弩 直接變成射擊遊戲 還滿有趣的10/17 14:03
41Fchind: steam數據 擊退呂布的有62% 還是滿多的10/17 14:06
45Fchind: 原來跳可以這樣用唷 @@! 筆記10/17 14:35
53Fchind: P的謊言 銷量破百萬 90%來自北美歐洲日本10/17 16:14
54Fchind: 三國題材 要打進歐美市場感覺不容易10/17 16:15
78Fchind: 武技 我覺得見仁見智 我是覺得不錯 但有人懷念仁王系10/17 19:47
79Fchind: 可是 講真 仁王 也就幾招武技好用而已10/17 19:48
80Fchind: 但Boss設計進步非常多 地圖 如果不用重插旗子就贏仁王了...10/17 19:49
81Fchind: 太史慈 辛苦打完一階段後...... 總之決定逃課 ^^|||10/17 19:49
82Fchind: 旗子 DLC3應該要更新一下 至少讓玩家選擇重插與否10/17 19:51
113Fchind: 就拿雙刀來說 中段反擊只限定人形怪 適用範圍就很少10/18 19:52
114Fchind: 渦龍斬 雖然我愛用 但很多高手不用 因為空隙大10/18 19:53
115Fchind: 而且 上段的招式 有些是相抵觸 只能二選一10/18 19:53
116Fchind: 大太刀 很多人跟我一樣 都是裏雪月花來解決各種問題10/18 19:54
117Fchind: 當然 有人如果穿 武技疊加的 那麼又不同 單就實用考量10/18 19:55
118Fchind: 真的很多招可有可無10/18 19:55
119Fchind: 另外 中段的反擊技 學習成本高 失敗代價大 這個設計就有問10/18 19:56
120Fchind: 題 很多高手練得要死不活 不小心失敗就準備躺 成功效益也不10/18 19:56
121Fchind: 大 至於臥龍 因為還沒全出完 不確定 但雙劍 有幾招其實已10/18 19:57
122Fchind: 不是很好用 不過反正技能少 沒關係10/18 19:57
123Fchind: 至於仁王2薙刀鐮 那就是作弊武器 給新手用的......10/18 19:58
124Fchind: 光是那招丟出去回來的 亂伐輪 就直接打天下10/18 19:59
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?
[ PlayStation ]58 留言, 推噓總分: +27
作者: mikamitomoya - 發表於 2023/10/17 08:21(2年前)
16Fchind: 猛猛der~ 這麼有熱誠~!10/17 09:50
17Fchind: 戰場任務可能是想增加趣味性 結果 反應不佳 @@10/17 09:51
[閒聊] 老人反應越來越差QQ
[ PlayStation ]260 留言, 推噓總分: +93
作者: a000209898 - 發表於 2023/10/14 07:10(2年前)
71Fchind: OscarShih說的3D暈 真的... 我以前也不會....... 現在稍微10/14 11:22
72Fchind: 我連三周目的劍聖都打不贏 QQ10/14 11:23
132Fchind: 感覺 隻狼更吃"判斷力" 臥龍真的得吃反應了10/14 13:05
134Fchind: 我就被魔太史慈打爆......10/14 13:06
137Fchind: OscarShih可以來唸認知科學了~~10/14 13:06
138Fchind: 沒相關學科基礎 能講出這些 還滿屌的10/14 13:07
149Fchind: 以後玩黑白猜 要先後搖一下~XD10/14 13:09
156Fchind: z大好強! 我還停留在用"圓"來感應對手攻勢的階段10/14 13:22
Re: [閒聊] 老人反應越來越差QQ
[ PlayStation ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: MapleT - 發表於 2023/10/14 11:24(2年前)
5Fchind: 培養我節奏感的遊戲 結果是隻狼 XD10/14 11:56
[閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?
[ PlayStation ]230 留言, 推噓總分: +92
作者: hbk3308 - 發表於 2023/10/13 13:31(2年前)
175Fchind: godrong95提到的 我之前沒想過 感覺真的是如此10/13 23:55
176Fchind: 海賊無雙 果實能力差異就擺在那 招數性質肯定不同10/13 23:56
177Fchind: 無雙系統 可能更適合腦洞開很大的作品10/13 23:56
183Fchind: 以前一直覺得 打擊感很抽象 一直到 玩到超級沒打擊感的10/14 02:47
184Fchind: 仙劍七 我才明白 原來打擊感 砍擊感 真的存在10/14 02:48
[心得] 很晚的隻狼一周目心得
[ PlayStation ]60 留言, 推噓總分: +28
作者: holmes006 - 發表於 2023/10/11 11:05(2年前)
43Fchind: 純打贏 隻狼難 大秀武技不逃課無傷 仁王難10/11 17:09
44Fchind: 仁王的特色是 上限會比其他硬核動作遊戲高 武技系統複雜10/11 17:12
57Fchind: 十幾周目 好猛 我卡在第三周目 QQ10/12 11:57
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