臥龍最終評測已刪文

看板PlayStation作者 (魑魅魍魎)時間6月前 (2023/10/17 11:05), 6月前編輯推噓46(46083)
留言129則, 42人參與, 6月前最新討論串1/1
雖然這遊戲差不多是涼了 還是想加減宣傳一下 這遊戲其實有越來越好玩的趨勢 雖然第二 第三週目的體驗沒有到很好 但有讓我感受到遊戲性逐步加溫的趨勢 直到第四週目 再次感受到那種好玩的體驗 像是近幾次的更新 遊戲本身更加趨近完善 讓人不禁懷疑當初是否因為預設五個週目及三個DLC的遊戲體驗 所以很多設計一開始是被刻意拔除 後面隨著週目開放才慢慢加回去 像是法術可以設定兩組 武技可以設定兩組共6個技能等等 以及新的恩寵 都增加了可玩性 玩家控制的角色機體性能也更加強大 流派要成型感覺也比仁王快速很多 (掉寶率其實蠻高的) 加上美美的畫面 越玩越舒服 之前覺得彆扭的跳躍動作突然也覺得蠻可愛的 ---- Sent from BePTT on my OPPO CPH1725 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.59.215.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1697511949.A.549.html

10/17 11:17, 6月前 , 1F
希望某些絕技有附加格擋閃躲化解的功能 判定時間比化解長
10/17 11:17, 1F

10/17 11:35, 6月前 , 2F
應該還沒涼吧 不過dlc1的口碑太差了XDD
10/17 11:35, 2F

10/17 11:51, 6月前 , 3F
所以前三週目都不好玩嗎
10/17 11:51, 3F

10/17 11:59, 6月前 , 4F
所以就是把完成品砍掉另外賣你
10/17 11:59, 4F

10/17 12:05, 6月前 , 5F
光榮食髓知味,每次都還沒出就先搞三個dlc,還把高周目鎖
10/17 12:05, 5F

10/17 12:05, 6月前 , 6F
在dlc,吃相難看
10/17 12:05, 6F

10/17 12:15, 6月前 , 7F
把一輪體驗作好比較重要吧 XD 哪來那麼多時間鑽研一款
10/17 12:15, 7F

10/17 12:15, 6月前 , 8F
不買dlc一輪體驗也很正常吧 dlc就是給想鑽研的玩家
10/17 12:15, 8F

10/17 12:17, 6月前 , 9F
跟DLC2同時的平衡調整列表洋洋灑灑一大串 看到只想吐槽前
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10/17 12:17, 6月前 , 10F
面是端半成品給人玩嗎
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10/17 12:21, 6月前 , 11F
有平衡調整才是好事吧 很多遊戲出了就不調整了有比較好?
10/17 12:21, 11F

10/17 12:22, 6月前 , 12F
而且製作組算是比較會聽玩家意見調整蠻多都有便利性相關調整
10/17 12:22, 12F

10/17 12:24, 6月前 , 13F
一周目體驗要好才行,太多遊戲要玩了
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10/17 12:24, 6月前 , 14F
噴優化太爛或是bug fix太多我覺得還合理一點 平衡調整也嫌
10/17 12:24, 14F

10/17 12:40, 6月前 , 15F
再好玩的遊戲要這麼多輪後才能完整體驗,真的很勸退
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10/17 12:43, 6月前 , 16F
我只破了第一輪就換下一款遊戲玩了 這種DLC商法還要等廠
10/17 12:43, 16F

10/17 12:43, 6月前 , 17F
商出完 一般玩家哪可能等 都嘛換遊戲玩了 當然遊戲本體是
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10/17 12:43, 6月前 , 18F
好玩的沒錯 只是把完整體驗都放到DLC的話等於變相要玩家
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10/17 12:43, 6月前 , 19F
不首發嗎?
10/17 12:43, 19F

10/17 12:46, 6月前 , 20F
以多輪為前提製作遊戲是否搞錯什麼==
10/17 12:46, 20F

10/17 12:52, 6月前 , 21F
平衡有改善是好事 但也太慢了 然後武技可替換壓到現在我
10/17 12:52, 21F

10/17 12:52, 6月前 , 22F
只覺得是不想讓玩家過太爽 初期訪談說不像仁王那麼依賴裝
10/17 12:52, 22F

10/17 12:52, 6月前 , 23F
備 現在為了套裝效果還不是得開箱刷遠程武= =
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10/17 12:55, 6月前 , 24F
噴的又不是平衡調整 是平衡調整之前
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10/17 12:57, 6月前 , 25F
還沒涼吧,現在就只是未完成品,但說實在的dlc2真
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10/17 12:57, 6月前 , 26F
的沒誠意,王簡單關卡也沒誠意,有點像是湊數的,
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10/17 12:57, 6月前 , 27F
希望完成品能跟仁王一樣就好
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10/17 12:59, 6月前 , 28F
完整版才是本體
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10/17 13:16, 6月前 , 29F
隔壁2077同樣更新一大串系統整個大改 卻是一片叫好
10/17 13:16, 29F

10/17 13:24, 6月前 , 30F
dlc2的王不簡單吧 相比太史慈 呂布就是版本的淘汰者
10/17 13:24, 30F

10/17 13:32, 6月前 , 31F
忍者隊的魂like就是這種操作手法,不喜歡可以不要玩
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10/17 13:36, 6月前 , 32F
現在誰會開箱刷遠程武器阿= = DLC1就沒人開箱刷了
10/17 13:36, 32F

10/17 13:38, 6月前 , 33F
平衡調整之前有什麼好噴的 是有哪樣沒調你玩不下去的嗎?
10/17 13:38, 33F

10/17 13:41, 6月前 , 34F
2077只是盡力更新到當初承諾的樣子
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10/17 13:58, 6月前 , 35F
我套裝就常缺遠程武啊 看攻略是去dlc跑圖開箱沒錯吧 平衡
10/17 13:58, 35F

10/17 13:58, 6月前 , 36F
最主要是把難用武技改強 以前刷到高稀有配爛招的武器就幾
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10/17 13:58, 6月前 , 37F
乎靠奇術跟蓄力在打而已
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10/17 14:01, 6月前 , 38F
所以要四周目才好玩 謝謝排雷
10/17 14:01, 38F

10/17 14:02, 6月前 , 39F
魔太史慈 我被打爆了.... 唯一一個王 我是用法術(土)打贏
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還有 50 則推文
還有 1 段內文
10/17 22:29, 6月前 , 90F
官方目前是利用部分士氣下限值放在精英怪上,但應該影響
10/17 22:29, 90F

10/17 22:29, 6月前 , 91F
不大
10/17 22:29, 91F

10/17 22:36, 6月前 , 92F
重插及士氣影響難度這件事 不知是否是錯覺 前三週目會覺
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10/17 22:36, 6月前 , 93F
得士氣低不好打 但是第四目感覺玩家的傷害成長幅度大到
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10/17 22:36, 6月前 , 94F
可以抵消很多士氣不利 我四週目早期用王佐之才5件加伏
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10/17 22:36, 6月前 , 95F
羲3件 沒遇到什麼太大的抵抗(誤)傷害很夠 我等級也沒
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10/17 22:36, 6月前 , 96F
到400
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10/17 23:33, 6月前 , 97F
不知道你的前三周目是指DLC2出來前過的嗎? 1.2版的玩家機體
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10/17 23:34, 6月前 , 98F
大幅強化了很多, 例如血量增加,多一格氣勢格,還有高級詞條等
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10/18 00:47, 6月前 , 99F
dlc2真的好玩很多,期待dlc3會做更好
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10/18 01:06, 6月前 , 100F
仁王1+2加起來2000小時,初玩臥龍到二周覺得太簡單有點
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10/18 01:06, 6月前 , 101F
單調,到最近才開始繼續玩。從沒刷過裝,路邊撿的恩寵
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10/18 01:06, 6月前 , 102F
邊換邊打,發現DLC1~DLC2更新的氣勢多一格,6星的武技
10/18 01:06, 102F

10/18 01:06, 6月前 , 103F
可以裝6個,新奇術好用又帥,不到200等三周打完了,目
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10/18 01:06, 6月前 , 104F
前邁向四周前進
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10/18 01:35, 6月前 , 105F
除了老師和太史慈 其他人現在都是來送的
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10/18 01:36, 6月前 , 106F
當然是士氣差不多的情況下
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10/18 12:46, 6月前 , 107F
並38樓,並不是要到四週目才會好玩,是跟四週目(dlc2發
10/18 12:46, 107F

10/18 12:46, 6月前 , 108F
布日)同時出的(含免費)更新之後變更好玩。
10/18 12:46, 108F

10/18 18:31, 6月前 , 109F
神經病 有本事做到一周目就吸引人阿
10/18 18:31, 109F

10/18 18:33, 6月前 , 110F
說仁王2只有幾招武技好用是不是沒玩過手甲 幾乎沒廢招 刀
10/18 18:33, 110F

10/18 18:33, 6月前 , 111F
鎌 雙刀 也是一堆強武技
10/18 18:33, 111F

10/18 18:37, 6月前 , 112F
DLC3要有女boss 是黃月英嗎XD
10/18 18:37, 112F

10/18 19:52, 6月前 , 113F
就拿雙刀來說 中段反擊只限定人形怪 適用範圍就很少
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10/18 19:53, 6月前 , 114F
渦龍斬 雖然我愛用 但很多高手不用 因為空隙大
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10/18 19:53, 6月前 , 115F
而且 上段的招式 有些是相抵觸 只能二選一
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10/18 19:54, 6月前 , 116F
大太刀 很多人跟我一樣 都是裏雪月花來解決各種問題
10/18 19:54, 116F

10/18 19:55, 6月前 , 117F
當然 有人如果穿 武技疊加的 那麼又不同 單就實用考量
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10/18 19:55, 6月前 , 118F
真的很多招可有可無
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10/18 19:56, 6月前 , 119F
另外 中段的反擊技 學習成本高 失敗代價大 這個設計就有問
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10/18 19:56, 6月前 , 120F
題 很多高手練得要死不活 不小心失敗就準備躺 成功效益也不
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10/18 19:57, 6月前 , 121F
大 至於臥龍 因為還沒全出完 不確定 但雙劍 有幾招其實已
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10/18 19:57, 6月前 , 122F
不是很好用 不過反正技能少 沒關係
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10/18 19:58, 6月前 , 123F
至於仁王2薙刀鐮 那就是作弊武器 給新手用的......
10/18 19:58, 123F

10/18 19:59, 6月前 , 124F
光是那招丟出去回來的 亂伐輪 就直接打天下
10/18 19:59, 124F

10/18 23:29, 6月前 , 125F
噓臥龍一輪難玩的是雲玩家吧,臥龍一輪時超好玩,反而
10/18 23:29, 125F

10/18 23:29, 6月前 , 126F
是初版二輪沒什麼內容,又要重插旗子被嗆爆!
10/18 23:29, 126F

10/19 09:25, 6月前 , 127F
玩的蠻爽的 期待DLC3
10/19 09:25, 127F

10/20 00:12, 6月前 , 128F
臥龍剛出時的第一輪體驗沒到差,就普通好玩,然後掉寶率
10/20 00:12, 128F

10/20 00:14, 6月前 , 129F
很糟,後續更新有改進一些地方讓玩家玩起來爽一點
10/20 00:14, 129F
文章代碼(AID): #1bBVeDL9 (PlayStation)