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作者 chenglap 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共1517則
限定看板:GameDesign
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8F推:做遊戲就去學寫程式, 要不就是去學募資, 沒有第三選擇.01/21 22:53
13F→:有熱情就去寫程式和募資. 答案是一樣的, 熱情是動力.01/21 22:55
14F→:該做的事情還是不變的.01/21 22:55
15F→:不. 有商業計劃比有 demo 重要.01/21 22:55
17F→:募資的核心是怎樣令他回本.01/21 22:55
20F推:募資的核心永遠是指揮官的能力和信用.01/21 22:58
22F→:不願意做自己不喜歡的事, 不能算是熱情.01/21 22:59
26F推:不如更實際點說, 現在的遊戲以網絡遊戲為主時.01/21 23:01
27F→:demo 這種只有外表的東西, 根本無法反映實行能力與效能.01/21 23:01
28F→:只做了 client 沒有做 server 的 demo 是大地雷.01/21 23:01
29F→:但如果你連後臺和效能都解決了, 那已遠不是 demo01/21 23:02
31F→:跟投資人談, 計劃才真正要寫好, 給政府的不實際居多.01/21 23:02
32F→:而給投資人的卻是要切實可行, 計算精確而且有說服力的.01/21 23:03
36F推:政府極之腐敗, 所以給他們有實行價值的東西也沒用.01/21 23:05
37F→:他們連餅的大小都分不出來...01/21 23:05
43F推:其實我一點都不覺得公部門平等, 有關係的人明顯不平等.01/21 23:14
52F推:我認為先從尊重專業做起.01/21 23:21
60F推:有時免費做也沒問題, 但被說是很容易最令人生氣.01/21 23:36
61F→:被不會的人說這很容易, 那是心態上也看不起技術.01/21 23:36
62F→:把自己看得太重要, 把別人看得太不重要.01/21 23:38
1F推:其實我不否認有可能做到. 但先學會發薪水給別人.01/21 15:18
6F→:大學的食堂吃飯都要付錢, 不可能認為寫程式比午餐便宜吧.01/21 11:50
9F推:先弄錢回來.01/21 03:15
56F推:或者這樣: 去找這版 #4656 那位仁兄去出錢.01/21 12:41
57F→:他有錢, 你們何不拿企劃過去問他.01/21 12:41
3F推:你至少也說你在哪個城市吧...01/11 21:33
5F推:... 別想了不可能, 我今年忙得要死.01/11 21:56
14F推:其實我的經驗是一山不能藏二虎, 高手和高手在同一隊會激01/09 10:02
15F→:烈內鬥的....01/09 10:02
16F→:反而一事無成, 老闆的技術能力弱, 在技術爭執時就沒法01/09 10:03
17F→:當法官, 變成了團隊裡的高手互罵.01/09 10:03
18F→:最後互相破壞對方的工作. (因為證明對方那套不可行)01/09 10:04
19F→:但在一個歧視科技的地方, 老闆自己有技術就不太像有機會01/09 10:04
20F→:出得起錢. (就是有錢沒技術, 有技術沒錢)01/09 10:04
21F→:所以這是一個華人技術世界的 paradox.01/09 10:05
22F→:西方靠技術致富的人較多, 所以老闆懂事的可能性也較高.01/09 10:05
23F→:華人靠地產/人脈致富的人多, 一去到技術就踩雷了...01/09 10:05
24F推:某程度上 Gamania 開發環境較好是因為劉柏園就是技術出身01/09 10:08
25F→:技術員通常政治不好, 所以就算有能力都很容易被打在地上.01/09 10:09
32F推:... 你要怎樣找... 青銅聖鬥士?01/09 15:55
33F→:就算真的是青銅聖鬥士, 自己也不是女神雅典娜吧...01/09 15:56
36F推:高手的同學朋友裡, 拉他去做功課而自己不做的人較多...01/09 23:18
47F推:就像總統一樣, 不是說有更好就會有的.01/10 04:01
48F→:臺灣本來就不太有領導型人才....01/10 04:01
56F推:放心, 是對「所有人」都不友善, 畢竟消費者對你友善嗎...01/10 23:45
8F推:RPG 其實並不簡單, 我建議你從 RPGMaker 架構模仿.01/08 02:58
3F→:avi 這麼巨大呀...01/06 16:27
31F推:天堂並沒有那麼簡單. 不過有人出錢, 不如就拿.01/06 15:39
34F推:沒拿出來之前只是個數字而已...01/06 16:27
2F推:unity 在 mac 上運行的效率比 PC 好.01/05 03:43