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作者 chenglap 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共1517則
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Re: [問題]一個新手的開始
[ GameDesign ]34 留言, 推噓總分: +19
作者: chenglap - 發表於 2007/03/18 12:08(17年前)
6Fchenglap:在我香港人的角度看, 有金磁片獎的臺灣是值得羡慕的.03/19 00:52
7Fchenglap:臺灣大體上製作遊戲的土壤比香港好, 也曾經頗為強大03/19 00:52
8Fchenglap:我希望能夠將這些曾經給過我的感受, 回遣回來而已.03/19 00:53
9Fchenglap:我自己寫的第一個遊戲是臺灣「看漫畫學電腦」系列裡的03/19 00:53
10Fchenglap:猜數字遊戲, 也是從這麼簡單的東西開始的.03/19 00:54
11Fchenglap:當時很容易就能追上商售遊戲的水平, 但現在遊戲已變成03/19 00:54
12Fchenglap:資金密集的行業, 業餘者只能寫程式, 美工音樂想一個人03/19 00:55
13Fchenglap:完成不容易, 我希望若我能說服更多人對遊戲這回事有希望03/19 00:55
14Fchenglap:的話, 那麼, 能夠合作的人應該也會增加吧.03/19 00:55
20Fchenglap:臺灣出產的遊戲軟體數量大概是香港的十倍以上.03/19 09:40
21Fchenglap:那可一點也不弱了. 可惜那是網絡遊戲未氾濫之前的事.03/19 09:40
22Fchenglap:至於 AJAX, 那是做 Web 的, 寫 Web game 又是另一泛籌.03/19 09:40
23Fchenglap:看過中文的 web game, 普遍對平衡的要求和概念都不高.03/19 09:40
29Fchenglap:若大家的心衰頹, 很多很可能很好的遊戲就會胎死腹中的.03/21 17:48
30Fchenglap:想盡量讓大家的心能夠再熱情一點.03/21 17:48
32Fchenglap:這, 很多人是少看了造一個遊戲所需要的毅力了.03/23 15:33
33Fchenglap:那比起技術要重要多倍, 卻是很多人所忽視的.03/23 15:33
Re: 請問國內有辦法做 三國無雙clone 的能力嗎?
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +9
作者: chenglap - 發表於 2007/03/09 15:55(17年前)
2Fchenglap:「做得到, 做不出」03/09 17:12
9Fchenglap:其實我會在很多不同地方寫文章的.03/11 10:41
Re: [問題]好奇 D O S 時代 遊戲是怎麼寫的????
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +9
作者: chenglap - 發表於 2006/11/19 11:56(17年前)
15Fchenglap:不, 我從不抗拒方便的東西, 我現在就在用 Delphi 了.11/20 08:34
16Fchenglap:不過, library 和 driver 該分開, 硬件 driver 在 DOS11/20 08:39
17Fchenglap:時代倒已經是必需品了, 比方說: 滑鼠.11/20 08:40
23Fchenglap:我倒覺得 BCB 是包著 C++ 皮的 Delphi11/21 14:56