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作者 chenglap 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共1517則
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1F推: 我做遊戲, 但不是搞網站的, 所以不做遊戲開發網站.04/04 16:00
10F推: 然後 games-workshop 又告 blizzard 就有趣了.03/25 00:22
5F推: 這種偏激保守的態度也真的是一種奇觀...03/23 00:21
3F推: 五個僧侶, 沒有坦, 沒有 DPS03/15 22:22
1F推: IBM PC BASIC 特選集 - 黃松明03/12 17:12
2F→: 小朋友來學電腦03/12 17:12
3F推: 會用的人早就買了吧...03/04 13:07
3F推: ... 是沒多少個「靠開發遊戲賺錢的資方」02/24 14:25
6F推: 因為開發不賺錢, 所以薪水就低, 惡性循環.02/25 17:59
7F→: 而投很多錢的也不見得有好結果, 例如參x律02/25 17:59
1F推: 我認為你先看你在當地的生活成本再開價, 四川較低, 上海02/16 11:56
2F→: 北京這些超高.02/16 11:56
3F→: 策劃人員的價錢變動非常的大, 因為才能分野也很大.02/16 11:57
6F推: 臺灣人去大陸應該很難當主策. 因為對大陸的了解有限.02/16 13:16
8F推: 不可能, 大陸的策劃薪水也是很低的. 除非你大成功過.02/16 14:36
9F→: 如果你沒有參與過成功的大作, 你的薪水不會比臺灣好.02/16 14:37
10F→: 總之這不是一個「一畢業就標價多少」的世界.02/16 14:37
11F推: 另外大陸的企劃工作時間是遠超臺灣的.02/16 14:51
2F推: 那很現實地說: 估價本身也需要成本的.02/11 12:31
6F推: 自組工作室也一樣需要成本, 這兩件事是沒分別的.02/11 12:40
7F→: 而且你明顯非技術人, 你自組工作室怎樣指揮工程師?02/11 12:40
9F→: 你要自組工作室就要付薪給技術人員, 你一樣要付錢.02/11 12:41
10F→: 這跟連線與否沒有關係, 而是你是否懂指揮他的問題.02/11 12:41
12F→: ... 程式不是問題而是必經之路.02/11 12:42
13F→: 你要平實理解技術的價值. 不輕視自己不懂的事情.02/11 12:43
14F→: 做遊戲第一件事就是謙虛, 理解自己所知的極少.02/11 12:43
22F→: 其實沒有預算的話這一概都已經完了.02/11 14:25
11F推: 先看了到底要做甚麼再開價, 也許真的很簡單.02/09 10:03
12F→: mudgame: 這個價錢很好, 外包給我們吧.02/09 10:04
23F推: 有好的案子才能夠有好的工資, 不可能無中生有出錢吧.02/09 10:52
24F→: 你給我這些外包我也可以改善員工的薪酬.02/09 10:52
25F→: 如果我們的價錢更有競爭力, 人力質素也沒有較低.02/09 10:54
26F→: 那包給我們也是很理性的選擇.02/09 10:54
29F→: 你們把包案都給了大公司他們又拆掉大量行政成本.02/09 10:55
30F→: 那也是整個產業的薪資不斷被壓低的遠因吧.02/09 10:56
31F→: 這些大公司技術沒較好, 效率也不高, 甚至很落後.02/09 10:57
32F→: 我自己也幫幾個大公司的案子善後, 一開始給我們做就好了02/09 10:58
33F→: 新創公司已經很難找到資金, 案子還是有很多的歧視.02/09 11:00
34F→: 而且在技術上和研發上, 那些大公司也是消極無長進.02/09 11:01
35F→: 但臺灣就是從政府到發案, 都對大公司有迷信...02/09 11:01
36F→: 補助都是給大公司的, 真的是令人莫名其妙.02/09 11:02
37F→: 明明補助了他們之後都沒有長進, 不務正業呀...02/09 11:06
42F推: 新創幾年不是有大量資本, 很難變成大公司.02/09 11:08
44F→: 像我這種全家都是最底層窮人的, 資金全都是靠外來案子.02/09 11:08
45F→: 我家沒物業也沒土地, 也沒親戚, 沒辦法容易弄到資金.02/09 11:10
46F→: 然後說薪水低, 我們也無法無中生有一些薪水出來.02/09 11:10
47F→: 如果就只是公司大小, 那是雞和蛋的問題.02/09 11:12
48F→: 我們就只有靠技術和實跡, 才生存到今天. 但也不可能因此02/09 11:16
49F→: 把公司擴張到一百人, 只能看著外面的天氣吃飯.02/09 11:17
50F→: 違約金賠幾千萬不可能, 幾百萬我還是賠得起的.02/09 11:24