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作者 blueshya 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共54則
限定看板:NSwitch
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[閒聊] 卡普空對任天堂支持還是看的出來.......
[ NSwitch ]47 留言, 推噓總分: +7
作者: hhhhbk - 發表於 2025/10/30 09:05(1月前)
39Fblueshya: NS性能這麼差,老卡還給你破曉和魔物獵人物語2主機獨佔10/30 15:05
40Fblueshya: 這還叫時好時壞,老卡上個其他平台有獨佔都不知多久以前10/30 15:06
41Fblueshya: 打錯 崛起10/30 15:08
Re: [閒聊] 皮克敏4是用Unreal Engine開發的老任本家
[ NSwitch ]77 留言, 推噓總分: +11
作者: sininsin - 發表於 2023/07/24 10:42(2年前)
43Fblueshya: 用新引擎都是需要時間學習,會換引擎都是評估過真的有需07/24 14:44
44Fblueshya: 求,不然如果舊的就夠是不會換新,而且有時新引擎反而沒有07/24 14:45
45Fblueshya: 像舊引擎已經對自家開發遊戲已經充滿各種支援程式,用新07/24 14:46
46Fblueshya: 的反而還需要重寫一些程式,所以要換也沒這麼簡單07/24 14:47
47Fblueshya: 至於像Unity Unreal這種公眾引擎最大好處是網上使用者多07/24 14:47
48Fblueshya: 所以有時開發需求的程式都可以在網路上找到資源,遠比自07/24 14:48
49Fblueshya: 家弄個引擎方便一百倍,自家引擎沒支援的,都要公司程式自07/24 14:49
50Fblueshya: 己去想怎麼用,但unity那種的反而可能網路上就有類似可參07/24 14:50
51Fblueshya: 考.所以就算有自家新引擎,習慣的舊引擎繼續使用也是常見07/24 14:51
53Fblueshya: 以前我待的某公司就有開發新引擎,結果太難用,後來新專案07/24 14:53
54Fblueshya: 改要大家學UE4,結果程式最佳化搞不起來,最後又用就引擎07/24 14:54
56Fblueshya: 前後那個專案搞了兩年,然後還是用舊引擎,然後新引擎廢止07/24 14:55
57Fblueshya: UE4也不學了(茶)07/24 14:56
58Fblueshya: 不過後來舊引擎也沒用了,都改用unity07/24 14:57
59Fblueshya: 後來的專案07/24 14:58
60Fblueshya: 因為unity真的網路支援很強大,節省很多想程式的時間07/24 14:58
75Fblueshya: 學unity就可以了,市面上最好學的引擎了,教學也很多07/25 11:43
Fw: [閒聊]《超級瑪利歐兄弟電影版》首週上看2.25億$
[ NSwitch ]41 留言, 推噓總分: +19
作者: ryoma1 - 發表於 2023/04/04 13:38(2年前)
14Fblueshya: 日本放月底原因很簡單啊,就是想黃金周假期衝票房而已04/05 02:40
15Fblueshya: 類似國片放排過年檔期一樣04/05 02:40
16Fblueshya: 日本4/28上映,4/29-5/5黃金周04/05 02:45
Fw: [法米通]《寶可夢 朱/紫》銷量創新高強勢奪冠!
[ NSwitch ]144 留言, 推噓總分: +61
作者: ryoma1 - 發表於 2022/11/24 21:27(3年前)
46Fblueshya: 日本不行這樣賣吧,兩個東西綁在一起賣是違法的11/25 01:33
47Fblueshya: 要就直接主機附遊戲賣,不能說買主機還要買遊戲才行11/25 01:34
48Fblueshya: 台灣大禮包這種作法在日本是被法律禁止11/25 01:35
52Fblueshya: PS5那個是官方就這樣賣吧,小賣店不能自己這樣做吧11/25 01:56
53Fblueshya: 我前面就有說要就直接主機附遊戲賣才行11/25 01:56
54Fblueshya: 就是假如任天堂有出朱紫主機遊戲同捆包可以賣,但小賣店11/25 02:03
55Fblueshya: 不能自己說買特仕機要綁遊戲才能買,這個在日本是違法11/25 02:03
57Fblueshya: 查了一下,GEO那個是綁片抽選?真神奇,怎樣繞過抱き合わせ11/25 02:13
58Fblueshya: 販売,不過一般小賣店還是不能這樣搞吧,畢竟就是以前綁大11/25 02:14
59Fblueshya: 禮包,才會制定這法律11/25 02:14
61Fblueshya: 看了一下GEO好像是同時有兩種抽選,一種沒綁,一種有綁,感11/25 02:17
63Fblueshya: 覺就是說有兩種選擇.但實際都知哪種機會高樣子11/25 02:18
64Fblueshya: 我也不知道阿XD....不過這也扯遠,一般小賣店還是不可能11/25 02:18
65Fblueshya: 這樣玩吧.或者說有證據說小賣店賣朱紫特仕機綁遊戲嗎?11/25 02:20
67Fblueshya: 多查了一下,ps5那個也不只一個通路這樣搞耶...雖然好像11/25 02:31
68Fblueshya: 頂多綁個遊戲還是手把什麼,但不只一個通路這樣做11/25 02:31
73Fblueshya: 最後生還者沒號稱自己千萬銷量吧,是3天400萬,號稱千萬是11/25 02:51
74Fblueshya: 兩年後.11/25 02:52
斯普拉遁3 9/9發售確定
[ NSwitch ]228 留言, 推噓總分: +117
作者: hikariwj - 發表於 2022/04/22 21:06(3年前)
103Fblueshya: 日本456月春季 789月夏季,九月還是夏天沒錯啊04/22 21:55
Fw: [閒聊] 寶可夢BDSP 日本3天售出139.6萬套
[ NSwitch ]181 留言, 推噓總分: +88
作者: kirigaya - 發表於 2021/11/25 09:59(4年前)
43Fblueshya: 玩過原本珍鑽,老實說現在兩個挑個玩,會選擇重製版.畢竟11/25 11:45
47Fblueshya: 畫面還是比較新.之前看兩者比較就這樣想,當然比劍盾畫面11/25 11:46
48Fblueshya: 差也是事實.但珍鑽本來內容就比較好,新的地下大礦坑好玩11/25 11:47
50Fblueshya: bug實際還好阿...真正的缺點是操作不良11/25 11:48
53Fblueshya: 應該說移動的操作,這個倒希望趕快改進11/25 11:51
61Fblueshya: 不過很多人罵的二頭身對我是大優點就是,就就是想玩二頭11/25 12:01
62Fblueshya: 身的珍鑽,這個對我的情懷有加分11/25 12:03
Re: [情報] 法米通 試玩 寶可夢珍鑽重製後 評論
[ NSwitch ]177 留言, 推噓總分: +60
作者: wl760713 - 發表於 2021/11/21 16:38(4年前)
105Fblueshya: 遊戲最後還是看自己玩起來好不好玩而已,別人的評分看法11/21 22:58
106Fblueshya: 都不怎重要,每個人可以接受的點就是不一樣.這款本來也是11/21 22:59
107Fblueshya: 看風向感覺不妙,實際自己玩後覺得不錯,假日都在打11/21 23:00
127Fblueshya: 跟劍盾比,個人覺得這次珍鑽比較好玩11/22 00:47
[閒聊] 女生沒人在關心SWITCH有沒有4K的...
[ NSwitch ]134 留言, 推噓總分: -12
作者: heero0333 - 發表於 2021/07/08 21:17(4年前)
99Fblueshya: 我男的,也不care,重點是有沒有遊戲玩和好不好玩07/09 02:25
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