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164F推: 任天堂卡帶是特供產線!並不是跟通用sd卡一樣,所以就算12/22 14:47
165F→: 是低速卡,對第三方來說,成本都太貴!如果拿以前的歷史12/22 14:47
166F→: 來說,ns1的32GB應該會大量採用,都已經2025年了,但實際12/22 14:47
167F→: 上使用32GB卡帶極少!12/22 14:47
186F→: 如果看過去N64是怎麼被PS1擊敗的!光碟的成本更低,第三12/22 14:57
187F→: 方會離開任天堂不是沒有理由的!從岩田聰開始,任天堂就12/22 14:57
188F→: 是對第三方友好的政策!何況現在PS5都已經出現沒光碟的遊12/22 14:57
189F→: 戲盒...12/22 14:57
2F→: 所以希望能有效能模式,更加繁重的2077都有效能模式12/17 07:57
3F→: 如果能有40fps12/17 07:57
4F→: 體感來說,已經很流暢了12/17 07:57
5F→: 這個移植品質以日本第三方,已經算不錯12/17 07:57
19F推: 哈利不是降級移植!12/06 19:50
20F→: 而是跟當年PS2惡靈古堡4一樣12/06 19:50
21F→: 是搞了主機專用的定制版!12/06 19:50
22F→: 同樣的DQ11s也是NS訂制版12/06 19:50
23F→: MHR也是ns主機特化的RE引擎!12/06 19:50
18F推: 這種多平台完全是任天堂的悲哀,優化可以說是最不用心的12/04 02:11
19F→: ,以NS1版來說,畫面比前兩作更差,而且模糊又掉fps,以12/04 02:11
20F→: 常理來說,開發者對硬體較差應該要投入更用心優化才是...12/04 02:11
21F→: ..結果是最省力的!12/04 02:11
22F→: NS2看起來也是順便加上去的,比DQ1-3 HD更模糊就算了,也12/04 02:16
23F→: 是最常掉fps,體驗也比(sd非封閉主機)還差!sd遊玩更加12/04 02:16
24F→: 完美,畫面更好又更流暢!對NS2這種開發封閉主機來說,本12/04 02:16
25F→: 是優勢反而放置!12/04 02:16
26F→: 也難怪任天堂會收購外包工作室,加上key卡造成的爭議,第12/04 02:26
27F→: 三方遊戲肯定會遭受打擊,而且以前非3a的二三線本來很多12/04 02:26
28F→: 是任平台先獨佔,現在也優勢不在,改成多平台12/04 02:26
29F→: 長遠來看,任天堂必須考慮收購具有ip的公司.....特別是第12/04 02:37
30F→: 一方作品連發,但沒有收到預期的高評價!對看重mc評價歐12/04 02:37
31F→: 美玩家來說,看到評價不高就退訂改成觀望的人數還不少..12/04 02:37
32F→: 現實來說古川或老任政策都過於保守...12/04 02:37
33F→: 有時真的想知道,如果現在還是岩田聰當家,會是怎麼樣的12/04 02:39
34F→: 變化...12/04 02:39
83F推: 主要還是價錢!12/03 16:39
84F→: 以前任天堂掌機都是學生12/03 16:39
85F→: 存零用錢可以買的程度!12/03 16:39
86F→: NS2加上周邊記憶卡遊戲12/03 16:39
87F→: 學生很難負擔12/03 16:39
88F→: 所以很多首發玩家12/03 16:39
89F→: 都是20出頭的成年人12/03 16:39
90F→: 女性的玩家也很多12/03 16:39
91F→: 剛好是DS世代成長的玩家12/03 16:39
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暱稱:切他中路
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