作者查詢 / biohazardg4

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作者 biohazardg4 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共618則
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Re: [情報] Poe 2 與 Poe 1 3.22 目前已知訊息
[ PathofExile ]129 留言, 推噓總分: +47
作者: thank7595 - 發表於 2023/08/01 00:36(10月前)
47Fbiohazardg4: 試玩沒天賦盤跟遊戲節奏/難度沒什麼關係吧08/01 13:18
48Fbiohazardg4: 公開試玩的主要目的是展示遊戲公司想給玩家看到的的08/01 13:21
49Fbiohazardg4: 遊戲體驗08/01 13:21
50Fbiohazardg4: 而且poe2為許多技能設計了最小施放時間,很明顯這樣08/01 13:28
51Fbiohazardg4: 的遊戲節奏(拉扯怪群、詠唱)跟難度(閃躲系統、技能會08/01 13:28
52Fbiohazardg4: 被斷)是GGG理想中呈現的體驗08/01 13:28
53Fbiohazardg4: 目前試玩片段中,看起來不像有意為之體驗的只有宿敵08/01 13:33
54Fbiohazardg4: 詞黃怪的部份。 mathil開場被加速怪控到死跟罩子黃怪08/01 13:33
55Fbiohazardg4: 的史詩大戰就明顯不是正常的設計,但那也跟天賦盤無08/01 13:33
56Fbiohazardg4: 關08/01 13:33
58Fbiohazardg4: 目前看到無條件,短前搖的技能多被設計的癢又短,其08/01 13:58
59Fbiohazardg4: 實看起來更像是D3D4的回能技。POE2看起來也想解決D308/01 13:58
60Fbiohazardg4: 碰到的一技到底問題,只是用了別於能量跟冷卻的嘗試08/01 13:58
61Fbiohazardg4: 方向就是了08/01 13:58
97Fbiohazardg4: 施放速度慢跟有最小施放時間完全不一樣,設計師就是08/01 21:33
98Fbiohazardg4: 不希望你能透過施速去突破這個限制才會這樣訂。08/01 21:33
[閒聊] D4 暴雪最近更新心得(別再把我們當乞丐)
[ DIABLO ]19 留言, 推噓總分: -9
作者: music1004 - 發表於 2023/07/23 23:43(10月前)
7Fbiohazardg4: 想要觀看數嗎?偏偏不給你>_007/24 00:21
[問題] 標準現在是不是很多機器人?
[ Hearthstone ]26 留言, 推噓總分: +15
作者: bco1227 - 發表於 2023/06/29 21:06(11月前)
1Fbiohazardg4: 沒什麼遇過,有沒有可能是隱分問題06/29 21:09
[閒聊] D4 死靈小弟是不打算改強了是吧?
[ DIABLO ]74 留言, 推噓總分: +38
作者: bear26 - 發表於 2023/06/17 16:28(11月前)
35Fbiohazardg4: poe召喚被砍死多久了……06/17 18:17
Re: [閒聊] 暗黑4有被刻意刷低分嗎??
[ C_Chat ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: Cactusman - 發表於 2023/06/12 19:40(11月前)
18Fbiohazardg4: V-Rising除了視角以外到底哪裡同類了……06/13 02:53
[閒聊] D4 xp跟怪物等級
[ DIABLO ]29 留言, 推噓總分: +15
作者: Jimmykaz45 - 發表於 2023/06/12 11:04(11月前)
13Fbiohazardg4: 抗性增長不遞減的話,會變成邊際效益遞增06/12 12:04
14Fbiohazardg4: 其實只要修改難度懲罰的算法或跟護甲的互動,現在的06/12 12:07
15Fbiohazardg4: 遞減曲線沒什麼問題06/12 12:08
[閒聊] 小印度公司在玩什麼花樣
[ Hearthstone ]64 留言, 推噓總分: +31
作者: airbear - 發表於 2023/06/11 12:19(11月前)
3Fbiohazardg4: 抱怨就抱怨,到底關九太郎什麼事,成熟點好嗎06/11 12:52
Re: [閒聊] D4的樂趣跟D3一樣嗎
[ DIABLO ]50 留言, 推噓總分: +15
作者: ceca - 發表於 2023/06/11 03:08(11月前)
7Fbiohazardg4: 黃裝低材不是可以交易嗎?06/11 04:03
12Fbiohazardg4: 我想,黃裝給喊交易已經是BZ最大的退讓了。06/11 04:04
13Fbiohazardg4: 如果真的要開完整的交易所,這遊戲的生態會無可避免06/11 04:05
14Fbiohazardg4: 的被BOT跟RMT搞臭06/11 04:05
47Fbiohazardg4: 你真的覺得poe交易沒被RMT影響?06/11 12:44
48Fbiohazardg4: 不講台服,國際服交易環境也充滿一堆BOT,一個健康06/11 12:48
49Fbiohazardg4: 的交易環境會長稱這樣?06/11 12:48
Re: [閒聊] D4的樂趣跟D3一樣嗎
[ DIABLO ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: Lekas - 發表於 2023/06/11 10:22(11月前)
12Fbiohazardg4: 死靈應該是原本資料片二的內容,但因為資料片二取消06/11 12:36
13Fbiohazardg4: ,跟著那些後期更新的地圖一起被直接加入遊戲中06/11 12:36
[閒聊] 為什麼暗黑玩家不喜歡pay to win?
[ C_Chat ]136 留言, 推噓總分: +18
作者: yniori - 發表於 2023/06/11 01:57(11月前)
63Fbiohazardg4: 可以交易意味著裝備具有相當程度的現金價值,改動起06/11 03:00
64Fbiohazardg4: 來就會綁手綁腳06/11 03:00
65Fbiohazardg4: 也代表大部分的道具都沒有價值,玩家要打到有價值的06/11 03:04
66Fbiohazardg4: 道具要相對很長的時間,不適合現今的遊戲生態06/11 03:04
68Fbiohazardg4: 對遊戲公司來說,一天玩八小時的重度玩家跟一天玩一06/11 03:07
69Fbiohazardg4: 小時的輕玩家能帶給他們的利潤幾乎沒差06/11 03:07
70Fbiohazardg4: 遊戲公司要為了不花錢的重玩家要求的打寶感,而讓輕06/11 03:11
71Fbiohazardg4: 玩家的體驗跟屎一樣嗎?不可能吧06/11 03:11
81Fbiohazardg4: 有交易太容易導致遊戲陷入資本主義贏者通吃的循環了06/11 03:26
82Fbiohazardg4: ,光看poe就知道,團隊玩家和有先行優勢的玩家總是能06/11 03:26
83Fbiohazardg4: 靠割其他韭菜來取得大量資金06/11 03:26
90Fbiohazardg4: 通貨穩定不會減少贏者通吃的現象啊,輕玩家剛過主線06/11 03:40
91Fbiohazardg4: 還在撿垃圾時候,專業團隊已經合力湊出一個可以速刷06/11 03:40
92Fbiohazardg4: 五玉的BD,拿大量高價基底來回收輕玩家的C繼續滾錢了06/11 03:40