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作者 biohazardg4 在 PTT [ PathofExile ] 看板的留言(推文), 共206則
限定看板:PathofExile
[閒聊] 喬納森成功讓神廟成神了吧?
[ PathofExile ]94 留言, 推噓總分: +44
作者: Leo810626 - 發表於 2025/12/27 13:01(1月前)
78Fbiohazardg4: GG當初宣傳就說玩家可以選擇要養大神殿還是優先衝女12/30 15:56
79Fbiohazardg4: 王建築師,養大神殿是預期的玩法沒錯12/30 15:56
80Fbiohazardg4: 但GGG沒算到可以投過鎖房跟蛇形構造去規避不穩定機制12/30 15:59
81Fbiohazardg4: ,霍爾頓又大幅加速了建造速度12/30 15:59
[閒聊] 2代的便秘感是不是沒救了
[ PathofExile ]257 留言, 推噓總分: +113
作者: leooelleooel - 發表於 2025/12/15 08:48(1月前)
194Fbiohazardg4: 戰鬥節奏放慢可以,但在慢節奏下POE2的地圖還是太大12/15 23:55
195Fbiohazardg4: 了12/15 23:55
198Fbiohazardg4: 而且有些黃怪詞跟強力怪物的能力還是用一代邏輯在設12/15 23:57
199Fbiohazardg4: 計,近戰碰到短暫幻想真的有辦法連招嗎?12/15 23:57
[閒聊] POE2 0.4.0
[ PathofExile ]191 留言, 推噓總分: +69
作者: zseineo - 發表於 2025/12/05 08:39(1月前)
145Fbiohazardg4: 怪量對BD多樣性有很大的影響,怪多又快的話,清小怪12/06 03:51
146Fbiohazardg4: 不夠力的技能會容易被圍毆到什麼都放不出來,最後只12/06 03:51
147Fbiohazardg4: 剩出手沒延遲的技能玩的下去12/06 03:51
148Fbiohazardg4: 基於同樣的理由他們才順帶下修了怪物加速的詞綴12/06 03:53
衛士99雙格流血 新血族逛街瓦爾地震
[ PathofExile ]48 留言, 推噓總分: +19
作者: DogShitKiara - 發表於 2025/11/16 19:54(2月前)
29Fbiohazardg4: 破空斬就單體最高傷流血技能,沒太多別的選擇。11/17 14:39
30Fbiohazardg4: 清圖其實可以用4L的變異鋼之突刺就好11/17 14:39
[閒聊] 2代後期內容應該加入大秘境的玩法
[ PathofExile ]192 留言, 推噓總分: +72
作者: keio5566 - 發表於 2025/09/17 16:33(4月前)
136Fbiohazardg4: 喬納森或光頭追求的是將人物成長多放在劇情階段,一09/19 20:00
137Fbiohazardg4: 代因為物品等級的設計導致劇情變純粹的前置作業,人09/19 20:00
138Fbiohazardg4: 物成長的體驗全仰賴終局系統。09/19 20:00
139Fbiohazardg4: 對不熟這類遊戲的玩家來說,一代劇情變成一個很容易09/19 20:03
140Fbiohazardg4: 勸退的點,因為你需要花費數小時通過之後才可以開始09/19 20:03
141Fbiohazardg4: 體驗遊戲的核心樂趣。09/19 20:03
142Fbiohazardg4: 二代對裝備系統,金幣跟商店以及劇情難度的調整,可09/19 20:14
143Fbiohazardg4: 以明顯感受到他們的目的,當然玩家買不買單就是另一09/19 20:14
144Fbiohazardg4: 回事了09/19 20:14
158Fbiohazardg4: 我想是我沒表達清楚,我意思是喬納森希望把poe1中T1-09/20 13:31
159Fbiohazardg4: T16逐步提升角色的體驗轉移到poe2的劇情過程中。 因09/20 13:31
160Fbiohazardg4: 為1代劇情簡單又可以堆屍,玩家大多時候不需要調整機09/20 13:31
161Fbiohazardg4: 體更換裝備,只看連線跟洞色,白裝也可以輕易通關主09/20 13:31
162Fbiohazardg4: 線,使劇情幾乎不存在"打到好裝備"的期待,變成純粹09/20 13:31
163Fbiohazardg4: 的前置作業09/20 13:31
164Fbiohazardg4: 而二代為了讓玩家能在初期就有汰換裝備的動力,一方09/20 13:40
165Fbiohazardg4: 面是大量減少爛詞並且給更多崇高讓你嘗試,另方面就09/20 13:40
166Fbiohazardg4: 是用BOSS戰強逼玩家調整機體,不調就等著卡關(在一代09/20 13:40
167Fbiohazardg4: 就是死到沒門)09/20 13:40
168Fbiohazardg4: 如果二代仍繼續堅持走這個路線,那些無視裝備汰換的09/20 13:43
169Fbiohazardg4: 輪椅(陰爪重踏)反而不符合他們對遊戲的期待09/20 13:43
186Fbiohazardg4: 強勢弱勢那是平衡問題,跟它追求的核心體驗是兩個面09/22 20:55
187Fbiohazardg4: 向,但平衡太糟確實會讓它想追求的體驗變差09/22 20:55
Re: [閒聊] 為什麼這遊戲打死不做拍賣場
[ PathofExile ]261 留言, 推噓總分: +87
作者: xlox12345 - 發表於 2025/08/21 11:08(5月前)
114Fbiohazardg4: 掛著懶得賣是有可能,但這遊戲也一直都存在刻意壓價08/21 14:45
115Fbiohazardg4: 然後壟斷,或是為了讓自己曝光變高掛低價喊高價的人08/21 14:45
116Fbiohazardg4: ,我想持續有在玩的人都看過這類行為,尤其是台服08/21 14:45
Re: [閒聊] 本季的致富密碼--交易所當沖
[ PathofExile ]357 留言, 推噓總分: +64
作者: hanmas - 發表於 2025/07/19 17:37(6月前)
52Fbiohazardg4: 看完推文,只覺得難怪一代很多新手玩不下去07/20 06:07
Re: [閒聊] 本季的致富密碼--交易所當沖
[ PathofExile ]232 留言, 推噓總分: +61
作者: westwade - 發表於 2025/07/15 12:27(6月前)
175Fbiohazardg4: 先不論原po的做法有沒有道德問題,這做法如果有利可07/17 01:10
176Fbiohazardg4: 圖,對遊戲生態肯定不健康07/17 01:10
177Fbiohazardg4: 如果遊戲中取得最好道具的方法不是進行遊戲而是盯著07/17 01:13
178Fbiohazardg4: 拍賣場,想正常遊玩的玩家,會因為相對剝奪感太重而07/17 01:13
179Fbiohazardg4: 失去樂趣。07/17 01:13
[情報] 3.25 Patch Notes
[ PathofExile ]179 留言, 推噓總分: +73
作者: hecaton - 發表於 2024/07/19 06:54(1年前)
27Fbiohazardg4: 近戰的爛不是單靠改傷害曲線就可以解決的吧,只要遊07/19 09:15
28Fbiohazardg4: 戲玩法不變,近距離站樁就是天生低人一等07/19 09:15
Re: 季中閒聊 來聊聊這季體感吧
[ PathofExile ]195 留言, 推噓總分: +45
作者: wxi - 發表於 2024/04/11 19:57(1年前)
17Fbiohazardg4: es跟魔力的問題都一樣,現在的環境你增加可承受傷害04/12 02:08
18Fbiohazardg4: 池往往不如撐減傷04/12 02:08