Re: [閒聊] D4的樂趣跟D3一樣嗎

看板DIABLO作者 (第七個房間)時間10月前 (2023/06/11 10:22), 10月前編輯推噓14(14012)
留言26則, 16人參與, 10月前最新討論串7/19 (看更多)
※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之銘言: : 要我說D4最大可能性問題,就是交易內容的匱乏 : 交易/經濟對裝備驅動的遊戲來說,是讓農夫工作的最大動力 : 當然,有業餘農夫就會也有專業農夫(工作室) : 同時太過專業的經濟體系,其實很快就會變得非常商業化,也高機率出現大量RMT : 但目前D4這種交易限制我依然覺得太保守 : 讓打到寶的興奮感隨時間下降速度很快 : 畢竟你不能透過交易轉換成腳色可以用的物品,也沒有貨幣 : (雖然POE在那邊算時薪也很像是在坐牢XDDDD) : D2在資料片做出了符文這個ARPG劃時代的改動,建立起獨特的經濟體系 : (用作裝備的原料當成交易貨幣,POE的貨幣系統也是這個概念) : 結果D3 D4反而把這個經濟體系取消,也是蠻可惜的 D3在最初期,是搞出了拍賣所的系統, 每次交易會抽15%的稅,比PTT的稅還重,哈哈。 看得出暴雪對於D3原本的期望,是建立起類似D2的經濟體系, 然後公司又能從中獲取不少利益,但D3前期的遊戲性不佳, 且以金幣為基礎貨幣的交易模式,在出現大量的工作室, 用機器人踢罐子賺金幣的方式,使整個經濟體系逐漸崩盤。 拍賣所的交易金額上限是20億,但在大通膨時代後, 20億根本不算什麼,因此好東西又是流往其它平台賣, 造成暴雪最不希望的現象,交易帶來的利益都被別人賺走, 而且要維持住經濟體系,勢必得付出許多心力抓大量BOT, 因此暴雪在D3,最終選擇關掉拍賣所,並讓多數物品帳號綁定。 老玩家在觀望是否要入坑D4的第一個點, 就是暴雪在交易系統上的態度,目前看來是較為傾向D3, 這也非常合理,畢竟花心力抓BOT,然後錢又不是自己賺的這類傻事, 對於後期的暴雪來說,應該是不會幹的。 引述ceca的話 『D4這遊戲大概要兩個DLC才是完整版』 D3由於前期的遊戲性不佳,加上拍賣所的風波, 流失了大量玩家,當時我在D2所認識的好友, 後來一起約戰D3,但半年多後,已然不剩兩成。 有人猜測,D3前期的重大改變,如巔峰等級, 傳奇最佳化之類的,其實是第一張資料片才要加入的元素, 只是前期評價太差,玩家流失過快,不得不趕快釋出來挽救危局。 (後來經提醒,才想起我是除了遊戲主體,又買了資料片奪魂之鐮, 之後再買死靈DLC包,所以其實還是被坑了兩次,哈) 因此老玩家在觀望是否要入坑D4的第二個點, 就是D4若是個明顯不成熟的遊戲,那何時會開始崩盤, 崩盤到暴雪不能藏招,只得快點拿出壓箱寶來完善這遊戲。 既然暴雪每次出新遊戲的前期,都只是弄點皮毛, 那老玩家自然也會觀望到稍微有點樣子,才肯入坑, 而且搞不好可以省一次DLC的錢,哈哈。 但對於老人玩家來說,時間成本比金錢成本高上太多, 就像板上之前有文章提到,如果你用PS5,大螢幕加手把, 然後躺床,那別說D4,打起任何遊戲,應該都是兩小時內睡著。 這確實正是無奈的老化現象,因此有趣的是, 老玩家觀望是否要入坑D4的第三個點,就是因為有D2R可玩。 D2R能明顯測出,一個老人玩家,在遊戲裡尚有多少續航力, 以我為例,大部分的遊戲,都已衰退到只能打一小時左右, 只有D2R勉強能撐較久時間,那天TZ,從CS變Baal又變回CS, 我也蠻訝異自己還能全神貫注,刷完整整三個小時。 這或許就是映證那句話,舊愛還是最美。 所以我到目前,都不評價D4, 因為尚在觀望,而這觀望期可能還要持續一陣子; 因為自己只是D3打到巔峰4700左右的輕度玩家。 最重要的是,你跟你現在的老婆說你已經陽痿, 卻被抓到你跟你的初戀情人,在汽車旅館內大戰三百回合, 這種時候,也不好再多說什麼了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.161.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686450171.A.592.html

06/11 10:32, 10月前 , 1F
辦投票好了 D2 D4 dochi?
06/11 10:32, 1F

06/11 10:42, 10月前 , 2F
推最後的比喻XD 還蠻好笑的
06/11 10:42, 2F

06/11 10:53, 10月前 , 3F
密境 傳奇寶石本來就是資料片才加的啊
06/11 10:53, 3F

06/11 10:55, 10月前 , 4F
D3無印大改版是傳奇最佳化 智慧掉寶 傳奇不可交易
06/11 10:55, 4F

06/11 10:55, 10月前 , 5F
還有巔峰等級
06/11 10:55, 5F
對對,我記錯了,我一直以為自己除了花遊戲主體的錢, 就只有買死靈dlc包,忘掉奪魂之鐮已經被坑一次。 ※ 編輯: Lekas (36.239.161.139 臺灣), 06/11/2023 11:09:47

06/11 11:09, 10月前 , 6F
初戀的滋味
06/11 11:09, 6F
※ 編輯: Lekas (36.239.161.139 臺灣), 06/11/2023 11:12:40

06/11 11:14, 10月前 , 7F
奪魂不就死靈嗎
06/11 11:14, 7F
奪魂之鐮DLC是馬瑟爾,而在大後期才出了死靈角色包, 由於死靈角色包有點單調,因此有人推測, 可能是前期為了挽救頹勢,釋出過多的元素, 導致最後只能賣一個資料片加一個角色包, 而不是完整的兩個資料片。 這部分的記憶,我也不是很精確, 因為我下意識,想把它當成黑歷史忘掉,哈哈。

06/11 11:20, 10月前 , 8F
推L大
06/11 11:20, 8F

06/11 11:22, 10月前 , 9F
推最後的比喻XD
06/11 11:22, 9F

06/11 11:33, 10月前 , 10F
賣過18e路過 黃色三攻手套
06/11 11:33, 10F

06/11 11:42, 10月前 , 11F
陽痿還能大戰300回合 那是吃了什麼藥???
06/11 11:42, 11F
吃到個喬或貝,就可以。 ※ 編輯: Lekas (36.239.161.139 臺灣), 06/11/2023 11:57:19

06/11 12:36, 10月前 , 12F
死靈應該是原本資料片二的內容,但因為資料片二取消
06/11 12:36, 12F

06/11 12:36, 10月前 , 13F
,跟著那些後期更新的地圖一起被直接加入遊戲中
06/11 12:36, 13F
感謝補充,我大致想表達的就是這意思。 ※ 編輯: Lekas (36.239.161.139 臺灣), 06/11/2023 12:42:17

06/11 12:42, 10月前 , 14F
原來D3本來要出第二個資料片?
06/11 12:42, 14F

06/11 14:04, 10月前 , 15F
4700巔峰是輕度玩家!那我每季都才1000多的算什麼
06/11 14:04, 15F

06/11 15:29, 10月前 , 16F
不是阿,D3到現在都幾年了,D4還要等DLC才願意改善
06/11 15:29, 16F

06/11 15:30, 10月前 , 17F
根本就是刻意餵第一波玩家吃屎阿...然後還說以前大
06/11 15:30, 17F

06/11 15:30, 10月前 , 18F
家都吃屎長大的現在一開始吃屎也很正常是什麼想法
06/11 15:30, 18F

06/11 15:31, 10月前 , 19F
暴雪的工程師都智障沒辦法從前一代學到任何東西只能
06/11 15:31, 19F

06/11 15:31, 10月前 , 20F
讓玩家重新吃一次屎就是了
06/11 15:31, 20F

06/11 15:38, 10月前 , 21F
反正餵玩家重新吃屎也有人說好吃,下次改版在屎上加
06/11 15:38, 21F

06/11 15:38, 10月前 , 22F
點咖喱就有粉說佛心了,多賺一筆何樂不為
06/11 15:38, 22F

06/11 16:45, 10月前 , 23F
CS-Baal-CS那次 我到第二次CS就懶了XD
06/11 16:45, 23F

06/11 16:47, 10月前 , 24F
"是否要入坑D4的第三個點,就是因為有D2R可玩"
06/11 16:47, 24F

06/11 16:48, 10月前 , 25F
推這句XD
06/11 16:48, 25F

06/11 19:10, 10月前 , 26F
付費解鎖好玩的內容
06/11 19:10, 26F
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