Re: [閒聊] 暗黑4有被刻意刷低分嗎??

看板C_Chat作者 (仙人掌人)時間10月前 (2023/06/12 19:40), 編輯推噓7(8112)
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※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言: : Metacritic的User Score : DIABLO 1378人評分 平均分數8.6 : DIABLO II 1698人評分 平均分數8.8 : DIABLO III 10063人評分 平均分數4.2 : DIABLO IV 615人評分 平均分數4.9 : 看了一下暗黑4的評分 蠻多人給到1分的 : 是被刻意刷低分數嗎?? 我個人覺得沒有,目前玩到65級 感覺差不多是4.9分沒錯 1.任務劇情: 老實說主線後面兩章的劇情趕工的感覺很重 ,後半段劇情相當弱智,這邊不劇透,但我是覺得100%不合邏輯、感覺把玩家的戲份全刪掉也不會影響任何事。 表現上也毫無史詩感、完全不刺激、不熱血,只有動畫演出的部分值得一看。(不買遊戲的可以上YouTube 看看就好) 支線任務有些蠻有趣的,但大多都還是20年前的MMO邏輯,打幾隻xx搜集幾個oo回來、跑腿送東西交任務。 2.遊戲機制: 遊戲設計了很多不同的東西給你選擇怎麼刷,地窖、地城、事件、地獄浪潮…..其實都大同小異,看似選擇很多,但其實也沒這麼多。我蠻喜歡到特定地點做特定動作的、或是隱藏的祭壇這種設計,比較有在「玩」遊戲的感覺。 再來是技能給放六格被噴爛,但對我來說是夠了,再多也沒意義,不過相對而言變化就有限了,遲早整個技能樹會整個改掉重來,巔峰面板是垃圾設計、堆數值毫無意義可言。 社交系統沒有作用,氏族隊伍動作系統都沒太大用處,可能根本也沒規劃要這些系統幹嘛。 藥水設計很多餘、素材拆解或是精華萃取還OK、就中規中矩。 噩夢徽記蠻爛的,難度提高只是加上一些特效、把數值或數量增加,這完全跟「好玩」、「挑戰性」完全扯不上邊,只會覺得偏煩。 3.裝備: 只有黃裝可交易這點我是肯定的,既然要拼人品花時間刷寶,那當然是越公平遊戲越合理,你刷十小時人家隨便課金就比你強,那就沒人想刷了。 但詞綴和附加數值的設計我個人覺得超爛,很不直觀、也不夠有趣,都是很制式、很認真的設計,沒有幽默感的話都是冷冰冰的數字,拼那個5%還是10%對我來說沒什麼有趣的地方,這個也是老一輩的遊戲設計了、根本沒人在意屏障持續5秒還是8秒。 4.世界觀: 地圖很大,但NPC有點為了任務而站,感受不太到太多情緒、少數的支線很OK 但大概有一半的NPC在暗黑的世界觀裡都是讓我覺得為了設定而設定,該怎麼說呢 就是沒有這些居民真的活在這個世界裡的感覺。 地城副本的氣氛朔造的不錯,但Boss兼用太多,好幾個副本Boss都長一樣,也一樣沒融入這個世界,他們在那個洞裡幹嘛、在那個副本裡面做什麼,都很無感。 隨著後期獎勵機制越來越差的情況下,只會越來越疲乏無力,尤其是那個音效,吵到我玩半小時就覺得累,後來直接關聲音玩了才能玩比較久一點 這個遊戲優點也是有, 紙娃娃系統、群怪刷起來無腦舒壓,只是相較缺點實在不足以支撐玩家長期玩下去。 要把這遊戲玩得好玩一點也不是沒有辦法,專家級或是跨級挑戰、自己增加限制來玩(ex:不喝水通關、不拿武器通關….)之類的,總體來說我會覺得食之無味、棄之可惜,沒有到很爛,但其實也沒多好玩,就是殺殺時間還行吧的感覺。 我個人會說2200-3000元是不值得的,還會有斷線、BUG、空氣牆、騎馬要CD、背包格子超少….這種讓遊戲沒辦法順利進行的東西先不講,我體驗完之後感覺就是一堆沒在玩遊戲的人做出來的作品。 老套的設計可能是為了致敬經典元素,但有創意的部份真的太少,對比幾款近年的大作,暗黑4值得推薦的地方真的不多。 (對比誰就不說了,避免踩一捧一,但其實你對比一下近3年大家評價不錯的遊戲應該都可以得到一樣的結論) 定位成取代你的換皮手遊,每天睡覺前隨便刷兩下低語、打個世界王,就差不多了。 4.9分無誤。 -- Sent from nPTT on my iPhone 11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.74.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686570014.A.8A2.html

06/12 19:44, 10月前 , 1F
不喝水通關會死人吧 專家100級玩家還不能喝水 時間到先
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06/12 19:44, 10月前 , 2F
死在電腦前
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06/12 19:44, 10月前 , 3F
現在回到5.1分囉
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06/12 19:52, 10月前 , 4F
沒差到不到5分吧
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06/12 19:54, 10月前 , 5F
玩家真的很嚴格
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06/12 19:57, 10月前 , 6F
打寶遊戲不拚素質 笑了
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06/12 20:04, 10月前 , 7F
除了支線大多就那樣 簡單講就你不愛玩這種類型的遊戲
06/12 20:04, 7F

06/12 20:05, 10月前 , 8F
這種狀況能玩到65等真的蠻厲害的 沒人逼你 下次不要這樣
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06/12 21:01, 10月前 , 9F
同類型的遊戲V Rising我覺得就很好玩
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06/12 21:03, 10月前 , 10F
後期內容真的無聊,拚素質也不能賣是要拚啥
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06/12 21:04, 10月前 , 11F
打一萬傷害跟打一萬五傷害對我來講真的沒差
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06/12 21:05, 10月前 , 12F
不爽不要玩是真的 差不多要賣號了
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06/12 21:22, 10月前 , 13F
diablo 4/10廣為流傳可不是單純的meme而已
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06/12 23:27, 10月前 , 14F
拿掉暗黑招牌 我以為再玩10年前MMO….
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06/13 00:08, 10月前 , 15F
一堆人發售前被蟑螂公關洗腦,蠢到爆
06/13 00:08, 15F

06/13 00:29, 10月前 , 16F
玩都沒玩過就掏三四千預購的那些人 下次還是會上鉤
06/13 00:29, 16F

06/13 01:52, 10月前 , 17F
你覺得4.9分ok那是你還客觀,那麼評1分的是在想什麼
06/13 01:52, 17F

06/13 02:53, 10月前 , 18F
V-Rising除了視角以外到底哪裡同類了……
06/13 02:53, 18F

06/13 12:34, 10月前 , 19F
劇情我反而覺得中間太冗長,後半除了靈魂石莫名被吸走
06/13 12:34, 19F

06/13 12:34, 10月前 , 20F
那段很好笑之外,其他部分倒是還好,也給了足夠多的理
06/13 12:34, 20F

06/13 12:34, 10月前 , 21F
由去鋪陳劇情走向,不至於到完全不合理啦。
06/13 12:34, 21F
文章代碼(AID): #1aXmGUYY (C_Chat)
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