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作者 bigbarbar 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共199則
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3F→:就是看了JOKE版才發現他有演w劇場版12/15 21:33
38F推:他的理論有準備在世界性期刊發表嗎?12/08 00:15
18F推:頭上挖洞應該是出自石器時代治療精神病患的環鋸手術,認12/03 20:48
19F→:為暴躁的靈魂可以釋放出來,這本引用心理動力學觀點頗多12/03 20:49
42F推:我也是!!朋友都說我變機掰了11/28 23:10
61F→:很高興樓上能看懂我想要表達的11/27 21:29
160F→:傳統RPG一樣會因為戰術錯誤卡關,難道戰術不是玩家自己11/26 12:42
161F→:的技巧?還是只要我智慧點滿了我的腳色就會有超強戰術?11/26 12:42
162F→:我是不是該說這是戰旗類的遊戲不是RPG11/26 12:46
166F→:你可以保證絕對不會卡?我DOA也卡了數次?況且我幹嘛非得11/26 12:54
167F→:要照遊戲定義的扮演?是我玩遊戲還是遊戲玩我?11/26 12:54
168F→:說起來連戰術都不用的就是軒轅劍那種的了,打不贏一定是11/26 13:03
169F→:等級不夠或是沒看攻略拿寶物11/26 13:04
171F推:就算點法都正確,整坨點敵人攻擊還不是照死,這又不是RTS11/26 13:40
172F→:我幹嘛非得學會怎麼控人,既然戰術與領導相關點數滿了就11/26 13:41
173F→:應該有最強的戰術啊11/26 13:41
174F→:再來說對話好了,既然我口才點滿了,我幹嘛還要小心翼翼11/26 13:45
175F→:看對話選項,應該要我怎麼選都是滿意結果吧,至少要明顯11/26 13:46
176F→:標示,不然口才點高還不是玩家要自己選,連個建議都沒有11/26 13:49
177F→:只要遊戲有需要玩家決定的地方,就必定與玩家技術有關11/26 13:51
178F→:如果我是一個剛學會看懂文字的小孩,我一定會很奇怪怎麼11/26 13:58
179F→:戰術點滿了角色還這麼笨,口才點滿了怎麼一說話就被打11/26 13:59
180F→:一個小孩根本難以扮演一個充滿人生歷練的成人角色11/26 14:02
181F→:這樣還能說扮演可以與技術完全無關?11/26 14:04
19F推:2012會出Vampire the masquerade的遊戲11/25 13:13
23F→:應該會先出在xbox上吧11/25 17:05
6F→:虛擬世界的過度自由也是魅力之一,只是eve太硬就是了11/23 02:14
38F推:也就是希望遊戲能按照玩家區分成不需技巧與需要技巧2類11/22 22:33
39F→:讓玩家可以自己選擇,不需技巧的可能會很偏向AVG遊戲11/22 22:34
40F→:需要技巧的就會像動作遊戲...極端化應該就是這樣11/22 22:37
1F推:以現在的遊戲周邊來說,這發展還在過渡期吧,就算支援3D眼11/22 16:13
2F→:鏡,也難說帶入感可以好到哪裡去,但RPG最原始的本意不就11/22 16:14
3F→:是玩家身歷其境嗎?我倒覺得這種方向是正確的,擬真帶入感11/22 16:15
4F→:做得好不好也影響我主觀評定遊戲的因素11/22 16:16
10F→:那你只能等到過度期過了,出現更好了視覺平台了,3D場景11/22 16:20
12F→:以平面表現本來就無可奈何11/22 16:20
26F→:你買個巨集搖桿或巨集鍵盤不就得了11/22 16:29