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作者 bigbarbar 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共199則
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[閒聊] W FOREVER AtoZ 的怪人
[ Tokusatsu ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: bigbarbar - 發表於 2010/12/15 20:38(13年前)
3Fbigbarbar:就是看了JOKE版才發現他有演w劇場版12/15 21:33
[新聞] 蔡志忠出版東方宇宙四部曲質疑牛頓愛因 …
[ Physics ]119 留言, 推噓總分: +3
作者: solomn - 發表於 2010/12/07 22:00(13年前)
38Fbigbarbar:他的理論有準備在世界性期刊發表嗎?12/08 00:15
[少年] 異變者
[ Suckcomic ]23 留言, 推噓總分: +15
作者: shawn0908 - 發表於 2010/12/01 23:13(13年前)
18Fbigbarbar:頭上挖洞應該是出自石器時代治療精神病患的環鋸手術,認12/03 20:48
19Fbigbarbar:為暴躁的靈魂可以釋放出來,這本引用心理動力學觀點頗多12/03 20:49
[心情] 勇氣
[ Militarylife ]51 留言, 推噓總分: +45
作者: todao - 發表於 2010/11/28 13:23(13年前)
42Fbigbarbar:我也是!!朋友都說我變機掰了11/28 23:10
Re: [閒聊] 對PC上美式RPG的發展有種無奈感......
[ RealPlaying ]64 留言, 推噓總分: +5
作者: bigbarbar - 發表於 2010/11/27 00:32(13年前)
61Fbigbarbar:很高興樓上能看懂我想要表達的11/27 21:29
Re: [閒聊] 對PC上美式RPG的發展有種無奈感......
[ RealPlaying ]215 留言, 推噓總分: +8
作者: blizzard2002 - 發表於 2010/11/25 22:24(13年前)
160Fbigbarbar:傳統RPG一樣會因為戰術錯誤卡關,難道戰術不是玩家自己11/26 12:42
161Fbigbarbar:的技巧?還是只要我智慧點滿了我的腳色就會有超強戰術?11/26 12:42
162Fbigbarbar:我是不是該說這是戰旗類的遊戲不是RPG11/26 12:46
166Fbigbarbar:你可以保證絕對不會卡?我DOA也卡了數次?況且我幹嘛非得11/26 12:54
167Fbigbarbar:要照遊戲定義的扮演?是我玩遊戲還是遊戲玩我?11/26 12:54
168Fbigbarbar:說起來連戰術都不用的就是軒轅劍那種的了,打不贏一定是11/26 13:03
169Fbigbarbar:等級不夠或是沒看攻略拿寶物11/26 13:04
171Fbigbarbar:就算點法都正確,整坨點敵人攻擊還不是照死,這又不是RTS11/26 13:40
172Fbigbarbar:我幹嘛非得學會怎麼控人,既然戰術與領導相關點數滿了就11/26 13:41
173Fbigbarbar:應該有最強的戰術啊11/26 13:41
174Fbigbarbar:再來說對話好了,既然我口才點滿了,我幹嘛還要小心翼翼11/26 13:45
175Fbigbarbar:看對話選項,應該要我怎麼選都是滿意結果吧,至少要明顯11/26 13:46
176Fbigbarbar:標示,不然口才點高還不是玩家要自己選,連個建議都沒有11/26 13:49
177Fbigbarbar:只要遊戲有需要玩家決定的地方,就必定與玩家技術有關11/26 13:51
178Fbigbarbar:如果我是一個剛學會看懂文字的小孩,我一定會很奇怪怎麼11/26 13:58
179Fbigbarbar:戰術點滿了角色還這麼笨,口才點滿了怎麼一說話就被打11/26 13:59
180Fbigbarbar:一個小孩根本難以扮演一個充滿人生歷練的成人角色11/26 14:02
181Fbigbarbar:這樣還能說扮演可以與技術完全無關?11/26 14:04
Re: [閒聊] 對PC上美式RPG的發展有種無奈感......
[ RealPlaying ]30 留言, 推噓總分: +8
作者: alejandroW - 發表於 2010/11/25 02:08(13年前)
19Fbigbarbar:2012會出Vampire the masquerade的遊戲11/25 13:13
23Fbigbarbar:應該會先出在xbox上吧11/25 17:05
Re: [閒聊] 對PC上美式RPG的發展有種無奈感......
[ RealPlaying ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: bigbarbar - 發表於 2010/11/22 23:52(13年前)
6Fbigbarbar:虛擬世界的過度自由也是魅力之一,只是eve太硬就是了11/23 02:14
Re: [閒聊] 對PC上美式RPG的發展有種無奈感......
[ RealPlaying ]42 留言, 推噓總分: +11
作者: weeee333 - 發表於 2010/11/22 19:49(13年前)
38Fbigbarbar:也就是希望遊戲能按照玩家區分成不需技巧與需要技巧2類11/22 22:33
39Fbigbarbar:讓玩家可以自己選擇,不需技巧的可能會很偏向AVG遊戲11/22 22:34
40Fbigbarbar:需要技巧的就會像動作遊戲...極端化應該就是這樣11/22 22:37
[閒聊] 對PC上美式RPG的發展有種無奈感......
[ RealPlaying ]71 留言, 推噓總分: +19
作者: windskald - 發表於 2010/11/22 16:06(13年前)
1Fbigbarbar:以現在的遊戲周邊來說,這發展還在過渡期吧,就算支援3D眼11/22 16:13
2Fbigbarbar:鏡,也難說帶入感可以好到哪裡去,但RPG最原始的本意不就11/22 16:14
3Fbigbarbar:是玩家身歷其境嗎?我倒覺得這種方向是正確的,擬真帶入感11/22 16:15
4Fbigbarbar:做得好不好也影響我主觀評定遊戲的因素11/22 16:16
10Fbigbarbar:那你只能等到過度期過了,出現更好了視覺平台了,3D場景11/22 16:20
12Fbigbarbar:以平面表現本來就無可奈何11/22 16:20
26Fbigbarbar:你買個巨集搖桿或巨集鍵盤不就得了11/22 16:29