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作者 Append 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5280則
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[問題] 有人也覺得rm11完全不行的嗎
[ Rockman ]108 留言, 推噓總分: +35
作者: BlackSocks - 發表於 2018/09/07 23:51(8年前)
87FAppend: 我煩惱洛克人的改造要做什麼內容進去09/10 01:27
88FAppend: 不過我自己是覺得啦,我們在這邊討論大概還是會很偏向做為09/10 01:29
89FAppend: 玩家的觀點,大概是沒那麼有辦法去說身為遊戲公司怎麼樣啦09/10 01:29
90FAppend: 所以我覺得"你們講8bit之餘有想過各層面的問題嗎"...欸...09/10 01:31
91FAppend: 我很認真地覺得,作為一個玩家,沒有也沒關係啦,真的。09/10 01:31
Re: [分享] 《洛克人11》製作過程 01
[ Rockman ]258 留言, 推噓總分: +24
作者: bobsonXD - 發表於 2018/08/23 18:32(8年前)
10FAppend: 我真不知道蒼藍雷霆很乾澀 上手也不困難 打起來很開心08/23 21:21
28FAppend: 我也很納悶這句。我覺得會去鑽研系統的不會被看成輕玩家。08/23 22:27
29FAppend: 然後...欸...我很難想像你說的中上是什麼程度...08/23 22:28
55FAppend: 我以為刷材料會先選Challenge而不是Rank? 那些不夠用嗎09/03 12:18
56FAppend: 還是針對上級材料 那確實要Rank 但也有幾乎不用技術的方法09/03 12:21
57FAppend: 我以為通常會先想要破完一輪在來考慮要素 先要素比較少見09/03 12:22
58FAppend: 但是純破完一輪GV1 除了真Boss以外 真的可以非常膚淺09/03 12:23
59FAppend: 所以我真的很難想像GV會被說hardcore 他很有打得帥的空間09/03 12:26
60FAppend: 但是輕度玩家也可以很普通的推過去 頂多就是唱輪迴09/03 12:26
73FAppend: 欸。我是覺得X4是滿多細節可以鑽研的,所以我做了Boost...09/03 12:51
76FAppend: 然後我也真不覺得對核心玩家來說X4很小品啦。我仍然相信難09/03 12:59
77FAppend: 度這樣的事情是隨著玩家的想像而調整的,只要認真下去體驗09/03 13:00
78FAppend: 遊戲,輕度玩家還是核心玩家都會找到適合的難度,真的嫌簡09/03 13:01
79FAppend: 單的可以去打斬合嘛,嫌太難的也可以開究凱嘛。09/03 13:02
84FAppend: 欸...如果要這樣定義的話,我覺得X系列是滿輕鬆的,應該離09/03 13:39
85FAppend: 核心滿遙遠的?或至少都有設計成可以輕鬆輾壓過去,至少是09/03 13:40
86FAppend: 有留下真的不困難的方式,雖然玩家可能不願意放下身段這樣09/03 13:41
87FAppend: 玩啦。例如X3可以先拿3E5心集滿再去打第一隻Boss,但是我09/03 13:42
88FAppend: 真的很少看到人願意這樣打。我這個人沒什麼體術,一直以來09/03 13:43
89FAppend: 都是用盡量容易的方法才能推的過去,就這樣還是有好好的慢09/03 13:46
93FAppend: 慢的打完整個系列,然後慢慢地打到X1-6平均一款一小時,7809/03 13:47
96FAppend: 大概一款1.5小時的熟悉程度。但是如果限縮在通過遊戲而沒09/03 13:48
97FAppend: 有任何其他的堅持──我覺得這年頭玩家堅持很多──我真不09/03 13:49
98FAppend: 覺得X4跟其他有差這麼多。09/03 13:49
102FAppend: 欸,我以為強化自身是X的特色,打不過就抄傢伙是常態?09/03 13:50
103FAppend: 我覺得在內建拘束器的情況下討論難度可能不太合理啦,大概09/03 13:52
106FAppend: 像是我如果討論難度說X系列中X6最容易,因為他是唯一一款09/03 13:52
107FAppend: 用DDR踏墊玩都不會流汗的遊戲,這樣很沒參考價值。09/03 13:53
113FAppend: 欸..."完全不看攻略"的話大概是滿難的啦。這也是種堅持。09/03 13:55
114FAppend: 嗯,你的堅持滿明確的,無晶片無特伍不靠裝甲。09/03 13:56
116FAppend: 我看了十秒才理解"門"是指Gate。這翻譯很新潮。09/03 13:58
118FAppend: 我還想說哪邊的討論習慣用"最高"和"門"這樣的名字啊...09/03 13:59
119FAppend: 我剛才很認真的想了一下X6哪邊有像是X4一樣的門要砍09/03 14:00
122FAppend: 我也同意壓縮機整人,但是慢慢來的話其實好像也沒有到困難09/03 14:00
123FAppend: 整人和困難其實差滿多的。至於用Zero我覺得難是應該的啦。09/03 14:01
126FAppend: 不過既然有提供簡單的X在旁邊,我覺得Z純粹只是一種選擇09/03 14:03
128FAppend: 不過輕度玩家用Z的問題我覺得不是秒王,是要減傷晶片吧?09/03 14:04
132FAppend: X的話無敵延長非常重要,Z...有用啦,但是滿有限的09/03 14:19
204FAppend: 我覺得你能翻他講過的推文很厲害。真的。我都不想翻。09/03 16:01
207FAppend: 嗯我理解,我也同意這是基本,但是有時候真的很難啊。09/03 16:03
208FAppend: 我覺得理解差距不大的時候,翻個一下很快能掌握對方重點,09/03 16:04
210FAppend: 但是有時候這真的是很難啊,我沒有任何時候都能辦到的自信09/03 16:06
232FAppend: 如果你只想要素材,可以考慮關卡中的五個徽章;如果你還是09/03 23:57
233FAppend: 想要Rank,這遊戲的Rank是分數決定,所以可以直接在每一段09/03 23:58
234FAppend: 紀錄點之間抓大招同時擊破盡量多隻小怪的加分判定,然後通09/03 23:59
235FAppend: 過紀錄點後RETRY重置SP數量。大招的總輸出會判定成高Kudos09/03 23:59
236FAppend: 然後就能毫不費力的打出S─對挑戰或是刷素材都相當方便。09/04 00:01
237FAppend: LV65的攻擊x2搭配LV40的鎖鏈(需要稻妻鏡片+)可以無腦刷SS09/04 00:03
238FAppend: 只是想要清掉Challenge的話這可以清的非常快,甚至很容易09/04 00:05
239FAppend: 不小心弄出高得不太合理的分數;當然不是每個SS都能這樣刷09/04 00:05
240FAppend: 逆襲的無技能S顯然也是沒辦法這樣刷就是。09/04 00:06
248FAppend: 欸..這兩個基本裝備都只需要基本素材? 那challenge解對應09/05 11:37
249FAppend: 的應該非常快 或是市街區大劍尾刀直接S刷基本素材09/05 11:38
251FAppend: 喔,那個就真的滿貴的,不過我覺得飛翔三連比他實用09/05 22:11
257FAppend: 雖然我是膚淺派的,還是不小心刷材料刷到挑戰狀5打出SS...09/05 23:18
[問題] X3有最佳順序嗎?已回收
[ C_Chat ]22 留言, 推噓總分: +12
作者: Tiyara - 發表於 2018/09/05 13:32(8年前)
18FAppend: 我也是偏好手部頭部放棄,拿腳晶,關卡一輪走完沒拿到的愛09/05 19:36
19FAppend: 心也放棄,這樣就不會嫌重複跑很久09/05 19:36
Fw: [新仙] 木劍取消─國防布已刪文
[ Old-Games ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: pttpu - 發表於 2018/09/02 18:11(8年前)
5FAppend: 其實是最近剛好有其他玩家加入快速通關研究09/02 19:10
6FAppend: 於是科技等級有了飛躍性的提升 我自己也還沒消化完整09/02 19:11
10FAppend: 這個就已經貼在仙劍板了,歡迎去看09/05 19:33
Re: [閒聊] 洛克人X哪一代最有絕望感已回收
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: changeagle - 發表於 2018/09/04 20:44(8年前)
11FAppend: 我X6大概1小時 X7大概一小時半 X7比較多沒辦法跳過的東西09/04 23:02
[討論] 為何洛克人X系列沒出續作、一直富堅?!已回收
[ C_Chat ]50 留言, 推噓總分: +20
作者: SuperBMW - 發表於 2018/09/04 22:59(8年前)
3FAppend: 誰吃到就給誰。09/04 23:01
[心得] 大航海時代4威力加強
[ Old-Games ]24 留言, 推噓總分: +10
作者: good5755 - 發表於 2018/09/03 20:16(8年前)
17FAppend: 溫泉+空白鍵高速連點精神時光屋 等級直接高出一大截09/04 01:20
[新仙] 期貨交易─穿越時空的雙倍訂單
[ pal ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: Append - 發表於 2018/08/31 13:57(8年前)
4FAppend: 收尾的一篇還在寫...09/03 23:07
Re: [分享] 《洛克人11》製作過程 01
[ Rockman ]28 留言, 推噓總分: +13
作者: chjimmy - 發表於 2018/09/03 22:25(8年前)
1FAppend: X5限時打掉殖民地這點仔細研究了一下發現很妙,是現實時間09/03 22:48
2FAppend: 他真的有一個限時時間的計時器,所以你序關打完挑一個關卡09/03 22:48
3FAppend: 進去之後站著16小時之後死出來,殖民地就撞上來了XD09/03 22:49
5FAppend: 說不定會有人沒關機就睡覺之類的...09/03 22:54
6FAppend: 我是前幾天看人家素身打老西從13等升到17等 才想到要研究09/03 22:54
7FAppend: 就去算了一下他那個frame數 那個計數器就是對應現實時間09/03 22:55
Re: [分享] 《洛克人11》製作過程 01
[ Rockman ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: changeagle - 發表於 2018/09/03 20:33(8年前)
5FAppend: 樓上真心苦主 複習一下 #1PxhM1bF (C_Chat)09/03 22:00
6FAppend: #1QTP5mzw (Rockman) 真的,真的很難得看到樓上噓文09/03 22:02