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作者 afjpwoejfgpe 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共108則
限定看板:PlayStation
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[情報] FF16 Stay of play 直播
[ PlayStation ]262 留言, 推噓總分: +130
作者: walkxd136 - 發表於 2023/04/14 05:21(1年前)
195Fafjpwoejfgpe: 看完只有一個感想:有夠炫炮04/14 14:35
Re: [閒聊] PSVR2 銷量表現討論
[ PlayStation ]26 留言, 推噓總分: +11
作者: TJTree - 發表於 2023/04/12 10:33(1年前)
12Fafjpwoejfgpe: 索黑好當 反觀任 關鍵字眼都出來了擺明就是引戰啊04/12 13:32
[情報] SD鋼彈 激鬥同盟 新付費DLC『風靈鋼彈』
[ PlayStation ]32 留言, 推噓總分: +20
作者: blackone979 - 發表於 2023/04/10 12:52(1年前)
21Fafjpwoejfgpe: 這款竟然還有氣04/10 21:42
[閒聊] 出貨文:FF16的PS5觸覺回饋調教
[ PlayStation ]599 留言, 推噓總分: +192
作者: LABOYS - 發表於 2023/03/31 21:59(1年前)
481Fafjpwoejfgpe: 所以到底要怎樣的FF才很FF04/01 16:21
482Fafjpwoejfgpe: 類似的言論每次都會有人跳出來說,省省吧04/01 16:22
485Fafjpwoejfgpe: 比起FF16很不FF這種每代都有老害跳出來講還意義不明04/01 16:24
486Fafjpwoejfgpe: 的話,想辦法走出新路讓這個日益衰退的ip能延續還比04/01 16:24
487Fafjpwoejfgpe: 較重要04/01 16:24
488Fafjpwoejfgpe: 還扯到對玩家的背叛,這都還沒正式發售的東西欸。這04/01 16:28
489Fafjpwoejfgpe: 樣已經發售的FF15要算啥,對玩家的強O嗎04/01 16:28
577Fafjpwoejfgpe: 不會啦 現場討論大部分都嗆不起來(04/01 23:20
Re: [情報] Square Enix 承認《Forspoken》銷量翻車
[ PlayStation ]372 留言, 推噓總分: +78
作者: as30385438 - 發表於 2023/03/16 02:59(1年前)
350Fafjpwoejfgpe: 其實這作跑酷的部分也被罵(因為根本沒太多複雜的地03/16 17:12
351Fafjpwoejfgpe: 形發揮),所以實際上僅存的優點就那個戰鬥系統03/16 17:12
352Fafjpwoejfgpe: 能給到7/10已經是無上鐵粉的等級了,要我說這遊戲幾03/16 17:13
353Fafjpwoejfgpe: 乎所有想當賣點的部分都不及格...03/16 17:13
[閒聊] 臥龍 江東人不講武德
[ PlayStation ]105 留言, 推噓總分: +56
作者: nerochaos - 發表於 2023/03/04 06:58(1年前)
90Fafjpwoejfgpe: 不是難而是糞的問題,臥龍的化解設計就只適合一對一03/05 13:45
[心得] 臥龍體驗版-手殘族的心得
[ PlayStation ]89 留言, 推噓總分: +27
作者: Hanklaw - 發表於 2023/02/26 16:24(1年前)
24Fafjpwoejfgpe: 小兵圍毆有NPC上去坦就輕鬆不少02/26 19:21
75Fafjpwoejfgpe: DMC5大幅改進之後才是手殘也能玩得開心的典範吧02/27 15:34
76Fafjpwoejfgpe: 目前動作類遊戲適合新手入門的 DMC5絕對是首選02/27 15:34
[心得] 大推《原子之心》的美學和幽默感
[ PlayStation ]84 留言, 推噓總分: +48
作者: NTten - 發表於 2023/02/21 14:54(1年前)
59Fafjpwoejfgpe: 這款完全沒資格拿去和生化奇兵對比好嗎,什麼亂比法02/21 20:59
61Fafjpwoejfgpe: 世界觀和美術很讚,但戰鬥和劇情就普通水準而已02/21 21:09
[心得] 狂野之心初期遊玩心得 值得嘗試
[ PlayStation ]81 留言, 推噓總分: +29
作者: nagareboshi7 - 發表於 2023/02/18 19:50(1年前)
2Fafjpwoejfgpe: 打擊感很看人就是,判定爛的問題比較大02/18 20:16
23Fafjpwoejfgpe: 其實他們高速戰鬥的感覺做得有點失敗,飛翔爪都還比02/19 00:14
24Fafjpwoejfgpe: 較有那種感覺02/19 00:14
47Fafjpwoejfgpe: 雖然我也不覺得飛翔爪惱人,不過其實我要說的是速度02/19 22:33
48Fafjpwoejfgpe: 感的特效XD02/19 22:33
49Fafjpwoejfgpe: 主要是飛燕刀抓上去和紙片在飄一樣讓我覺得很出戲02/19 22:35
76Fafjpwoejfgpe: 然而連CV都有人覺得打擊感很頂,所以說真的很看人02/20 19:32
[問題] 狂野之心 木樁到底怎麼用
[ PlayStation ]106 留言, 推噓總分: +47
作者: Exmax1999 - 發表於 2023/02/19 15:16(1年前)
38Fafjpwoejfgpe: 狂野能跨平台是因為EA自己有伺服器的關係吧,MH應該02/19 21:39
39Fafjpwoejfgpe: 有困難02/19 21:39
40Fafjpwoejfgpe: 但我還是希望狂野能逼老卡下一作全平台首發+自由架02/19 21:40
41Fafjpwoejfgpe: 設營地02/19 21:40
46Fafjpwoejfgpe: 對喔都忘記capcom ID了02/19 22:02
47Fafjpwoejfgpe: RE:verse人氣很微妙就是了,MH新作真要靠capcom ID02/19 22:05
48Fafjpwoejfgpe: 那可能要經歷一波壓力測試02/19 22:05
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