[問題] 狂野之心 木樁到底怎麼用

看板PlayStation作者 (兩千)時間1年前 (2023/02/19 15:16), 編輯推噓47(47059)
留言106則, 42人參與, 1年前最新討論串1/1
木樁是狂野之心裡面的一個基本絡操 但我都進上位了還搞不懂到底怎麼用 用了之後腳踩著木樁飛出去 但方向很難控制 距離又不是說非常長 是插在大型化獸身上之後會持續一段時間 可以拿來當跳台嗎? 覺得超級難用的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.168.189.109 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1676790962.A.A04.html

02/19 15:22, 1年前 , 1F
等高手用阿 晚點再來抄作業
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02/19 16:13, 1年前 , 2F
這片我覺得不行 揮刀跟揮空氣差不多 沒有砍到東西的感覺
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02/19 16:15, 1年前 , 3F
嚴格來說 霍格華茲的戰鬥都比這片還有打到敵人的感覺
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02/19 16:34, 1年前 , 4F
這篇不是問遊戲裡的道具怎麼用嗎?又沒有在問好不好玩,
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不需要特地跑來噴一下吧
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02/19 17:17, 1年前 , 6F
可是射箭爆炸的感覺超爽德
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02/19 17:26, 1年前 , 7F
那就是快速拉近距離攻擊魔物啊,或爬到他身上用的
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02/19 17:55, 1年前 , 8F
快速拉近、緊急迴避,有些追尾攻擊你乾脆設好等他攻擊下來
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02/19 17:55, 1年前 , 9F
前一刻上去直接脫離攻擊範圍
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02/19 18:02, 1年前 , 10F
揮空氣?我不知道你怎麼玩的 但我玩從來不覺得沒有砍
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到東西的感覺
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行不行關我屁事 。木樁單用真的難用
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02/19 18:29, 1年前 , 13F
我還沒點出使用木樁時無敵 等點出來再看看實用程度
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02/19 18:33, 1年前 , 14F
Q:螯蝦怎麼剝殼 A:螯蝦不好吃別吃啦
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02/19 18:45, 1年前 , 15F
笑死 有人在雲喔 揮刀跟揮空氣一樣 ?
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02/19 18:50, 1年前 , 16F
不行還這麼關心
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02/19 19:03, 1年前 , 17F
可能來洗風向的,讓多點人越想越不對勁然後退坑XD
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02/19 19:08, 1年前 , 18F
木樁會射出勾鎖,射到怪就會把你拉過去
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02/19 19:09, 1年前 , 19F
野太刀很適合用 蓄力搭配跳台
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02/19 19:10, 1年前 , 20F
忘了講 還有無敵幀 至少我用野太刀跟大筒沒事都會佈幾個方
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便移動
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02/19 19:32, 1年前 , 22F
你說跟MH比是比不過啦 但說揮空氣就是單純想黑吧
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02/19 19:42, 1年前 , 23F
應該是打不到化獸說成揮空氣吧
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02/19 20:09, 1年前 , 24F
以前還看過,有人問留學帶主機到英國要怎麼玩的問題,竟然
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02/19 20:09, 1年前 , 25F
還有人回說,都到了英國應該要多出去走走,真傻眼
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02/19 20:10, 1年前 , 26F
說揮空氣太雲了吧 好帶w力也不是第一天打工
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02/19 20:30, 1年前 , 27F
笑死霍格華滋比這片有打擊感,黑粉有必要黑成這樣?
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02/19 20:31, 1年前 , 28F
沒必要為了黑而黑,這片真的是不錯的遊戲
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02/19 20:50, 1年前 , 29F
憑良心說 是比不上萌夯 但是空窗期玩起來真的蠻有趣的 角色
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02/19 20:50, 1年前 , 30F
靈活 怪更靈活 馬的一堆追尾鎖定過動兒XD
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02/19 20:57, 1年前 , 31F
狂野應該是公認畫面不到次世代,但在穩定順暢的fps情況下
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02/19 20:57, 1年前 , 32F
就是很好玩
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02/19 21:06, 1年前 , 33F
基本上算好玩啦,而且跨平台連線可確保連線人數夠
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02/19 21:07, 1年前 , 34F
MH下一代再不跨平台連線就說不過去了
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02/19 21:10, 1年前 , 35F
很好玩啊。各種花式打怪 常遇到穿挑釁裝當坦的大大 打起來
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02/19 21:10, 1年前 , 36F
真舒服
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02/19 21:13, 1年前 , 37F
連線共鬥時輪流放機關跑來跑去 一整個歡樂
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02/19 21:39, 1年前 , 38F
狂野能跨平台是因為EA自己有伺服器的關係吧,MH應該
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02/19 21:39, 1年前 , 39F
有困難
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還有 27 則推文
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你的離題也很沒打擊感
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02/20 02:35, 1年前 , 68F
估狗了一下好像最多就兩行,看來只能放食物箱裡了
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02/20 04:58, 1年前 , 69F
be ptt可以加黑名單超讚的 加下去世界就清淨了
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02/20 08:09, 1年前 , 70F
好了啦講那麼多不如來連一場 共鬥遊戲嘛
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02/20 08:10, 1年前 , 71F
對打擊感這麼有心得一定不是看串流的吧
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02/20 08:43, 1年前 , 72F
木樁大多我是打怪身上 秒抓然後金剛臂 不然自己抓怪有
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02/20 08:43, 1年前 , 73F
時候好難抓
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02/20 09:07, 1年前 , 74F
還在凹 天哪 小朋友嗎 問a講b很難懂?
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02/20 11:26, 1年前 , 75F
趕路跑圖的時候我把它當成音速小子的加速器在玩w 路過
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02/20 11:26, 1年前 , 76F
就放一下
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02/20 11:28, 1年前 , 77F
最近也入坑,絡繰滿好玩的,打擊感是沒很好啦,但戰
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02/20 11:28, 1年前 , 78F
鬥機制不錯,很有潛力
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02/20 11:31, 1年前 , 79F
想跳到化獸身上會放一兩個起跳
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02/20 11:59, 1年前 , 80F
認一下id阿 就到處戳到廢文仔
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02/20 15:46, 1年前 , 81F
我覺得打擊感超好欸,我有病嗎??
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02/20 16:11, 1年前 , 82F
著重的點不同啊
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02/20 16:12, 1年前 , 83F
MH是寫實打擊感,WH是類似忍龍那樣的速度感
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02/20 16:33, 1年前 , 84F
雖然與本文無關 但我也覺得打擊感沒問題
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02/20 16:33, 1年前 , 85F
稱不上很好 但應該不是會被檢討的點吧
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02/20 16:34, 1年前 , 86F
真的差的地方是,hitbox比較難抓,想要準確的攻擊某個部位
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02/20 16:35, 1年前 , 87F
相當的困難,只能用大範圍攻擊去掃中
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02/20 16:45, 1年前 , 88F
不過狂野本身也不太要求打弱點 抓大致方向打就好
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02/20 16:51, 1年前 , 89F
因為他的鎖定是可以移動部位的,但這樣變成角色只會打鎖
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02/20 16:51, 1年前 , 90F
定的地方。 像MH那樣鎖定整隻,但視角不會被鎖定的做法
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02/20 16:51, 1年前 , 91F
我覺得比較好
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02/20 17:02, 1年前 , 92F
我比較想要快速轉向的功能
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02/20 17:23, 1年前 , 93F
記得可以設定成按一下R3轉向化獸但不鎖定
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02/21 01:17, 1年前 , 94F
MH從W開始其實也有能鎖定部位的功能,但就只有視角鎖定,
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02/21 01:19, 1年前 , 95F
跟角色的攻擊方向完全無關,且因為視角會變成自動跟著怪跑
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02/21 01:23, 1年前 , 96F
+快速晃動(因為怪有時會亂衝亂跳),用久反而感覺有點彆扭
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02/21 08:32, 1年前 , 97F
這款的鎖定就是MHW那套啊,很難用
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所以我直接把視角靈敏度調高,自己手動轉比較乾脆
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02/21 09:52, 1年前 , 99F
借串問一下
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02/21 09:52, 1年前 , 100F
剛解鎖木樁 請問我該怎麼把他設到快捷
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02/21 09:57, 1年前 , 101F
在更換裝備那邊設基本絡繰
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02/21 09:57, 1年前 , 102F
木樁是融合的吧 你只能帶基本記配置去融合
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02/21 10:17, 1年前 , 103F
比MH差就該罵 糞
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02/21 11:03, 1年前 , 104F
木樁是基本的,更換裝備的頁面可以改
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02/21 11:10, 1年前 , 105F
阿 我想到天照守動畫覺醒那個打樁XD 搞錯了不好意思
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02/21 11:52, 1年前 , 106F
感謝 晚上試試看~
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文章代碼(AID): #1ZySooe4 (PlayStation)