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作者 A333 在 PTT [ basketball ] 看板的留言(推文), 共360則
限定看板:basketball
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[訓練] 不足10人的訓練
[ basketball ]23 留言, 推噓總分: +10
作者: PORKA - 發表於 2010/01/31 22:22(14年前)
18FA333:巧婦難為無米之炊~02/01 13:08
[請益] 這樣防守算犯規嗎?
[ basketball ]61 留言, 推噓總分: +29
作者: stoneeagle - 發表於 2010/01/10 15:27(14年前)
45FA333:背轉身低位屁股頂開不就好了,和平又有效XD01/11 21:05
Re: [請益]板凳球員的心態
[ basketball ]19 留言, 推噓總分: +12
作者: joegypt - 發表於 2010/01/07 20:24(14年前)
12FA333:女生187cm又帶男籃校隊,這個等級應該不言可喻01/07 22:18
Re: [其他] 墊步或兩步上籃的疑問
[ basketball ]29 留言, 推噓總分: +15
作者: jason20 - 發表於 2009/12/10 00:37(14年前)
22FA333:體格佔優勢的話墊步進去確實不容易守12/10 23:53
23FA333:不過如果是比較小號的後衛或前鋒墊進去很危險..12/10 23:54
[問題]打球不穩定..
[ basketball ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: kevin50294 - 發表於 2009/11/26 19:29(14年前)
5FA333:練習量不足,體能不夠,技術不純熟,防守強度提升讓缺點變得明顯11/26 22:04
[問題] 關於球場上的喊話
[ basketball ]34 留言, 推噓總分: +17
作者: catchid - 發表於 2009/11/21 01:35(14年前)
19FA333:喊個好球也不爽,打球打得這麼放不開也不簡單11/21 22:01
20FA333:而且是同隊隊友...你們球隊是不是本來就有心結?11/21 22:02
[其他] 隊長心情
[ basketball ]73 留言, 推噓總分: +32
作者: terry31 - 發表於 2009/10/25 01:47(14年前)
41FA333:你乾脆讓他當隊長好了,輸贏給他負責10/25 21:39
42FA333:高中甲二...你在跟我開玩笑嗎...那是沒限制資格的...10/25 21:40
Re: [訓練]後衛
[ basketball ]31 留言, 推噓總分: +9
作者: imegg911 - 發表於 2009/10/13 20:42(14年前)
1FA333:推一下,觀念很清楚~10/13 21:59
Re: [其他] 快攻的選擇
[ basketball ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: kuloda - 發表於 2009/10/02 23:32(14年前)
5FA333:你的論點很合理,不過實際上在帶球隊時加入這麼多元素有困難10/03 12:50
6FA333:除非你的球隊人數少,不然實務上多會要求球員貫徹觀念和戰術10/03 12:50
7FA333:其實我們的想法沒有牴觸,最根本的問題還是在於球員的素質10/03 12:56
8FA333:國中球隊我一定會要求貫徹觀念,高中以上再視球隊性質改變10/03 13:02
9FA333:一般系隊的話..見仁見智,我的經驗是系隊很難教觀念10/03 13:06
Re: [其他] 快攻的選擇
[ basketball ]77 留言, 推噓總分: +31
作者: CRAZYFAN - 發表於 2009/09/29 19:13(14年前)
16FA333:說真的,我比較認同i大,他說的觀念真的很基本也很重要10/01 22:05
17FA333:可惜真的知道並且做得到的人實在太少10/01 22:06
18FA333:臨機應變當然也不可忽視,不過應該建立在照觀念去跑的前題下10/01 22:19
19FA333:臨機應變可能被無限上綱,觀念才是長久不變的原則10/01 22:22
57FA333:k大都這麼認真回了,那我也來說說我的看法交流一下10/02 21:38
58FA333:我認為觀念是長久經驗中,歸納出特定情境下命中率最高的打法10/02 21:39
59FA333:而考量客觀情境後,所做出與傳統觀念不同的選擇稱為臨機應變10/02 21:42
60FA333:觀念給球員一個場上的行事準則,只要能夠熟練10/02 21:45
61FA333:就算球員資質天賦不佳,也能夠達到不錯的命中率10/02 21:46
62FA333:但臨機應變則需要球員一些天賦,包括判斷力和個人動作10/02 21:48
63FA333:這個play裡,2v1打進去是觀念,投籃是判斷客觀環境後的臨機應變10/02 21:51
64FA333:為什麼說臨機應變會無限上綱?因為要考慮的因素太多了10/02 21:55
65FA333:除了身高體能差距外,還有站位,基本動作,防守觀念,隊友位置等10/02 21:57
66FA333:總結來講,當下選擇投籃很難判斷對錯,除非現場看到10/02 22:03
67FA333:進了當然是好球,但被念也很合理(畢竟沒進沒犯規也沒籃板)10/02 22:04
68FA333:因為有傳統觀念的存在,臨機應變才好發揮10/02 22:09
69FA333:不過觀念是死的,比賽是活的,要我來處理也可能會選投籃(笑)10/02 22:10
70FA333:我想強調的是觀念的必要性,對現在的球員來說10/02 22:14
71FA333:熟練觀念比起臨機應變要困難多了(個人經驗..)10/02 22:14