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作者 VVll 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共438則
限定看板:GameDesign
Re: [程式] 遊戲程式的技術及薪水是不是什麼地方搞錯了
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +12
作者: NDark - 發表於 2019/02/04 21:56(5年前)
14FVVll: (真的)同學 是真的同學 還是"真的"同學 XD02/19 11:29
[請益] 3D美術新鮮人投履歷都未讀
[ GameDesign ]32 留言, 推噓總分: +10
作者: jian801226 - 發表於 2015/01/07 16:13(9年前)
21FVVll: 誠心建議 找些比較好看的動漫作品3視圖去建模,不要用自己畫01/09 20:17
Re: [請益] 遊戲新鮮人的選擇
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +5
作者: littlethe - 發表於 2014/07/20 08:42(10年前)
9FVVll:但那些遊戲設計課程真的專業嘛...?07/20 14:33
Re: [請益] 遊戲新鮮人的選擇
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: airbug - 發表於 2014/07/16 07:41(10年前)
7FVVll:我作出成果後去要求加薪還被打槍... 最後離職 結果該公司的07/16 14:33
8FVVll:之後的腳本程式水準一蹋糊塗07/16 14:33
Re: [請益] 應屆新人想走遊戲產業
[ GameDesign ]37 留言, 推噓總分: +3
作者: VVll - 發表於 2014/05/18 16:38(10年前)
12FVVll:我覺得Erica最重要的是「認識Fnatic的經理」05/18 17:34
13FVVll:這代表TPA有機會可以跟國外的電競練習,而不侷限在台灣05/18 17:34
14FVVll:台灣目前最熱門的lol電競圈就被人詬病 層次太低05/18 17:35
15FVVll:在島內都可以輕鬆打,但一到國際比賽就慘輸05/18 17:35
Re: [請益] 學習方向
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: NDark - 發表於 2014/04/22 21:34(10年前)
18FVVll:要把c++寫到爐火純青,孩子都長大了04/25 02:48
[請益] 我是新手 我從零開始
[ GameDesign ]72 留言, 推噓總分: +10
作者: zzz5238 - 發表於 2014/04/18 22:54(10年前)
14FVVll:Flash算簡單了,能用Flash刻出一個完整遊戲,就很不錯了04/19 05:06
Re: [請益] 21歲對於未來茫然 遊戲產業人力過剩
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: PathosCross - 發表於 2014/04/07 00:56(10年前)
5FVVll:因為金融業是壓榨你的人脈,遊戲業是壓榨你的熱情04/07 01:33
Re: [請益] 設計遊戲時內部幣值平衡問題
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: chenglap - 發表於 2014/04/06 13:16(10年前)
3FVVll:time is money, f2p的mmorpg本來就該從這上面去設計商成04/06 23:19
4FVVll:但money嚴重大於time 就會造成不平衡, 要讓free的玩家04/06 23:20
5FVVll:能靠time跟money的玩家旗鼓相當, 才能維持上線人數04/06 23:21
[請益] 設計遊戲時內部幣值平衡問題
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: kimdo - 發表於 2014/04/04 11:45(10年前)
1FVVll:各國貨幣通常都會有中央銀行去做操盤穩定匯率04/04 12:04
2FVVll:而遊戲中最直接的就是產出與回收,回收<產出 就是通膨04/04 12:05
3FVVll:玩家只要可以農,財富就只會正成長,所以才要加入向拍賣手續04/04 12:06
4FVVll:修裝,坐騎,租金...etc之類的手段去回收貨幣04/04 12:06