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作者 SplitField 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共14則
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Re: [問題] 長弓兵真的很....
[ AOE ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: Sousake - 發表於 2010/05/12 00:25(14年前)
15FSplitField:沒看過葉問2嗎?要收學費當師父,可是有江湖規矩的 :D05/12 13:06
[問題] 長弓兵真的很....
[ AOE ]54 留言, 推噓總分: +21
作者: richard730 - 發表於 2010/05/11 18:43(14年前)
16FSplitField:無解!代表你沒能力跟他們一打二。05/11 21:56
17FSplitField:而且一打二,除非那兩人超弱,否則快攻,戰術反而較差05/11 21:58
18FSplitField:因為第一國雖然快攻被你打差不多,第二國會靠經濟力贏05/11 21:59
20FSplitField:及時戰略遊戲要二打一,兩家最佳戰術是一快攻一經濟05/11 22:06
21FSplitField:基本上用這戰術,新手就很容易發揮一加一大於二的效果05/11 22:07
27FSplitField:那兩人算不懂及時戰略基本法則超新手,三人一起拼經濟05/11 22:12
28FSplitField:一人封建開始亂插塔,矛槍兵亂,一人經濟,才是好戰術05/11 22:15
29FSplitField:這戰術即使弱弱的兩人,也有機會打贏一大堆超強老手...05/11 22:18
31FSplitField:超弱兩人跟老手一起在那邊發展經濟,是最不利的戰術。05/11 22:21
32FSplitField:因為老手一有經濟,補兵超快,等於不贏也不容易輸。05/11 22:23
34FSplitField:不相上下,蓋世界奇觀,以逸代勞,可分勝負,兩邊同理05/11 22:28
47FSplitField:韓國 馬車加重投可解 :D05/12 02:18
[AOE2] 屯兵??
[ AOE ]22 留言, 推噓總分: +16
作者: ken0062 - 發表於 2010/04/28 19:58(14年前)
19FSplitField:我覺得你輸的關鍵是斥侯。04/29 13:52
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