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作者 SPDY 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共6391則
限定看板:NSwitch
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43F推: 小學二年級先玩玩贏NPC破關就好不必急打線上對戰吧02/02 02:17
16F推: 晶燦鑽石/明亮珍珠重製 算是照抄基底還可以的原版02/01 19:30
17F→: 但架構較老且節奏也較慢也沒較新的超進化之類系統02/01 19:30
18F→: 打較新對戰的話可試試劍盾 湊巧手機Go也在玩極巨化02/01 19:30
19F→: 劇情就舉辦運動會 照引導一路打就好應該不太會卡關02/01 19:30
30F推: 是綁帳號啊 記得板上有例子這是售後那邊處理出包01/30 19:32
31F推: #1ee-ro4z (NSwitch)01/30 19:42
32F推: 臨時方法是點選主機畫面右上頭像進你的頁面01/30 19:47
33F→: "用戶設定"分頁進“設定線上授權"打開01/30 19:47
34F推: 能先玩之後有空打電話找展碁說虛擬卡還卡在舊機上01/30 19:52
35F推: 電話號碼應該就維修網頁寫的(02)2371636801/30 20:00
41F推: 這年頭的妖魔化洗腦真恐怖 煽動到仇大到簡直有病01/31 08:10
42F→: 虛擬卡是設限授權主機數加新制DLC皆分離可出借01/31 08:23
43F推: 這東西其實就是細到以遊戲和DLC獨立配置的離線遊玩01/31 08:33
14F推: 就NS1本來就有雲端遊戲基於接收畫面的話當然做得到01/27 22:29
15F→: 只是難免有延遲01/27 22:29
24F推: 來不及了 現在M.2消費級SSD價格只會還再繼續漲01/24 09:13
25F推: 至於Express卡被實測其實已強過所有SATA SSD01/24 09:18
26F→: 速度大概8倍快UHS 屬於用是能用但會是瓶頸了01/24 09:18
27F推: 而且高速M.2電大概要吃5W 而Express上限是1.8W01/24 09:27
28F推: 這在PS5整機吃破百瓦裡不值多提 但NS2整機就才20W01/24 09:33
29F→: 就是可以比螢幕甚至比SoC更吃電的存在 最好是沒差01/24 09:33
30F→: 呢01/24 09:33
31F推: 且這是以最大僅1TB的出名低功耗BC711/PVC10在說01/24 09:37
32F→: 有興趣可去看M.2改裝CFe 就會知道相容/功耗一堆坑01/24 09:37
290F→: 最狠的是PSV 內建0GB不插特規專用記憶卡連玩都不行01/25 01:55
291F→: 如今BD裡 早就不必然有遊戲了還光碟機另售還在幻想01/25 01:58
292F→: 為什麼要忽視BD早已只是安裝源 有連網才必然完整呢01/25 02:09
297F→: 不盡相同 N64有的遊戲有內建存檔容量就不用記憶卡01/25 03:47
438F→: 直接保存主機呀 BD裡裝的早就沒在必定完整遊戲了01/25 14:09
439F→: PS5已經是要保存也一樣要保存主機了 去查GT7的安裝01/25 14:09
3F推: 沒差啊 看要不是2077已經很多次更新後才移植到NS201/23 14:41
4F→: 期間更新包要吃容量就動不動超過半個遊戲不然怎辦?01/23 14:41
26F推: 便宜雜牌當然不會更新 你只能買新的就能再你賺一次01/13 15:25
27F推: 廠商正規用HDMI起跳年費就10000美元 還沒算銷售費01/13 15:39
28F→: 雜牌拼便宜 當然都躲在不會被追討的地方用網路外賣01/13 15:39
43F推: 由於M92T30系列是早期PD產品 C-C pin耐壓僅僅6V01/13 17:27
44F→: 本來就是個坑 任天堂是配套底座甚至有限制插入角度01/13 17:27
45F→: 硬是避開Type-C因公差萬一瞬間擦到9V~15V的危險01/13 17:27
46F→: 不信去查查各家新晶片是不是耐壓都提高到21V以上了01/13 17:27
52F推: 想知更多可查關鍵字Protection Voltage of CC Pins01/13 17:37
58F推: 事情還沒完呢 PD打算新增電壓28~48V 目標是240W呢01/13 20:50
59F推: 啊"被"字打錯位置 是程式人員被逼問天空分界在哪裡01/11 19:39
61F→: 於是他們才察覺以前都沒有想過"從哪裡開始是天空?"01/11 19:39
60F→: 處理無縫切換場景的時候音效人員需要設觸發器切BGM01/11 19:39
11F推: 實話是這種需要快速載入場景的硬體要求較高01/11 14:29
12F→: 任天堂做曠野之息最初動機01/11 14:29
13F→: 是覺得Wii U性能夠讓玩家自己走去目的地01/11 14:29
14F→: 跨NS1時遷就Wii U導致青沼抱怨 不能飛的話想要挖洞01/11 14:29
15F→: 但被技術總監堂田指出 哇~挖洞跟飛天都不行啊~01/11 14:29
16F→: 到王國之淚則是被程式部門 追殺問天空分界到底在哪01/11 14:29
24F推: 王國之淚建議直上NS2版 雖然分界有弄好讓跳下去順01/11 14:37
25F→: 但大多時候飛行載具不快 且開能力動不動掉幀不好受01/11 14:37
28F推: 風彈算玩Bug了 會超出任天堂預估好的地圖載入速度01/11 14:46
29F→: 飛一飛會物件建築來不及出現或畫面卡住彈載入圖示01/11 14:46
9F推: 主角都會被攻擊到 棄世猴進化要20次憤怒之拳擊中01/06 16:30
10F→: 走進招式範圍給揍 會計入那20次 傷害是刻意關掉的01/06 16:30
14F推: DLC次元洞耗資源又時限短又吃傷害就已太緊迫到疲憊01/06 17:05
15F推: 明明線上混戰也是時限 就懂得減荷只需要走位看時機01/06 17:13
4F推: 任天堂現在偏好賣主機同捆數位 DLC較契合01/04 19:01
42F推: 即時必須配好招後 練就反射記得隊伍裡每個招式相剋01/06 13:50
43F→: https://youtu.be/zCUe5yUBPto01/06 13:50
44F→: 可以做到以前沒什麼用的招像是"紋理"變得攻守兼備01/06 13:50
45F推: 可以做到快被幽靈剋招打到的時候換一般上來無效化01/06 14:07
46F→: 然後對手們不見得察覺紋理或有空當下應付你換屬性01/06 14:07
47F→: 可以玩得猛 但真的已有不小的換手/編制/操作門檻了01/06 14:07
11F推: 是誰跟你說黑白的?01/01 16:31
13F推: 你dreamcube才裝高尚3個小時而已就按耐不住不演了01/01 16:37
14F→: 你dreamcube捏造粉絲搞抹黑不夠 急到自導自演捧殺01/01 16:37
17F推: 當別人看不出這根本無關2D只是在假掰的當制高點嗎?01/01 16:45