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作者 SPDY 在 PTT [ PokeMon ] 看板的留言(推文), 共2721則
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13F推: 在NS2真的提示會有點快的一閃而過...11/11 14:57
22F推: 鏽蝕組1樓櫃檯可以把努力值全洗掉10/20 22:43
4F推: 看是KT做的 有可能是DQB2班底09/13 01:19
6F推: https://youtu.be/K_fcSKkMTkg06/05 16:29
7F推: 宣傳影片特寫3D2看左腳轉轉看右腳轉轉很可愛耶06/05 16:31
3F推: 本家早期NS曠野之息順順的時候大家也以為硬體很夠06/03 15:19
4F→: 但後期王國之淚更吃效能 動不動就掉幀才知道想太美06/03 15:19
5F推: 連瑪車最近訪談才透露原來早在2020年就在等NS2硬體06/03 15:23
39F推: 特性是寶石版才加入 運作自始長年很基於傳統回合制03/25 15:03
40F→: 做即時制或動作 毫無疑問的不能照搬 要就得換方式03/25 15:03
41F推: 堅盾劍怪在現有動作遊戲大集結是把特性03/25 15:51
42F→: 就較單純的 用劍/用盾招就即時切換對應型態03/25 15:51
43F→: 從盾切劍會有短暫能力提高就看玩家會不會運用03/25 15:51
44F推: 特性壓迫感甚至只剩其名03/25 15:59
45F→: 有效傷害立即打到體力低於比例在冰凍狀態的對手03/25 15:59
50F推: ...冷卻時間設計上是為數值平衡避免只剩無腦狂按03/25 16:28
51F推: 並不必然即不即時 非即時可以做成計回合或計次03/25 16:33
43F推: 那當然 盜版是挖建模去硬體新很多的手機跑耶03/25 15:05
44F推: 不然真以為盜版有錢有心自捏近千個模型嗎?03/25 15:07
45F→: 總不會沒看過遊戲畫質材質開最低/最高差別吧03/25 15:08
46F推: 現NS的殘血X1晶片是同期高通820的2015年產品耶03/25 15:15
39F推: 前作阿爾的設定大約是150年前02/28 23:13
40F→: 古代有會手機明明是主角帶去的只是被魔改02/28 23:13
11F推: 其實遊戲4色原作黃金市曾有2個道館02/02 15:22
12F→: 格鬥系的館主武德爭奪官方道館資格落敗02/02 15:22
32F→: 當年動畫是賽璐珞膠片用類比訊號播放02/05 22:07
33F→: 隨便搜尋小茂的徽章即可見模糊的截圖02/05 22:07
34F→: 只能確定動畫小茂有灰色/藍色/彩虹3個02/05 22:07
83F→: 卡匣有新出廠的話 或可能內建2.0以上版本 但憑外盒無法分辨04/08 18:37
179F→: 近年遊戲早已不是DS時代那樣 能連網路 卻沒得下載更新04/10 22:30
180F→: 卡匣裡預載版本不太重要 畢竟一連上網就是檢查並催促更新04/10 22:30
181F→: 這頂多只是像曠野之息買中文包裝批次 內建1.5版得再更新1.604/10 22:30
187F→: 這其實只是多少改善最初版問題 同時節省伺服器流量的事而已04/10 22:33
193F→: 對廠商而言 反正本來就各式各樣軟施壓要更新遊戲要更新系統04/10 22:39
194F→: 任天堂其實 連卡匣裡包主機韌體更新包的格式 都有準備呢...04/10 22:40
195F→: 卡匣也有要求主機韌體不得太舊的功能 你遲早得連上網給更新04/10 22:50
202F→: 或許十幾年後 像最早期DP卡帶因那個穿牆Bug有奇怪收藏價值?04/10 23:13
217F→: 沒事啦 雖然新出廠的卡匣裝了較新版遊戲是從GB時代就有的事04/12 14:27
218F→: 只是以前是早期的版本 有出名Bug 有被修補才會被注意到而已04/12 14:29
228F→: 當年5百多kb而已的日版紅/綠經過多年早已被挖透 就沒那回事04/12 16:44
229F→: 但由於被玩透 導致會被看到被注入非官方怪東西的影片給愚弄04/12 16:46
239F→: 對早就知道卡匣從古早就可能改版的人來說 就等實測看待而已04/12 17:04
253F→: 畢竟催更新的力道很強 可說要刻意按否拒絕才不會更新的地步04/12 19:13
254F→: 要不是時代變遷改賣DLC 在乎以前珍鑽那個衝浪Bug的人沒多少04/12 19:13
255F→: 在乎更早之前的紅藍寶石是不是修時鐘漏洞版本的人 只會更少04/12 19:13
9F推: 主要只是刷球而已倒是還好 畢竟球種的效果只在單機和純爽度04/10 22:37