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作者 SPDY 在 PTT [ PokeMon ] 看板的留言(推文), 共2721則
限定看板:PokeMon
[問題] 龍之波動打得到大嘴娃?(雷)
[ PokeMon ]19 留言, 推噓總分: +6
作者: tonytonyjan - 發表於 2025/11/10 00:58(2月前)
13FSPDY: 在NS2真的提示會有點快的一閃而過...11/11 14:57
[問題] ZA怎麼刷個體值?
[ PokeMon ]26 留言, 推噓總分: +12
作者: aa08175 - 發表於 2025/10/19 12:55(3月前)
22FSPDY: 鏽蝕組1樓櫃檯可以把努力值全洗掉10/20 22:43
Fw: [情報] 寶可夢 POKOPIA 2026春發售
[ PokeMon ]10 留言, 推噓總分: +8
作者: CChahaXD - 發表於 2025/09/12 22:45(4月前)
4FSPDY: 看是KT做的 有可能是DQB2班底09/13 01:19
[情報] 最強多邊獸Ⅱ & 多邊獸Ⅱ大量出現
[ PokeMon ]13 留言, 推噓總分: +11
作者: supersun32 - 發表於 2025/06/05 08:28(7月前)
6FSPDY: https://youtu.be/K_fcSKkMTkg06/05 16:29
7FSPDY: 宣傳影片特寫3D2看左腳轉轉看右腳轉轉很可愛耶06/05 16:31
Fw: [情報] 寶可夢朱紫 NS2實機畫面展示
[ PokeMon ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: boss0322 - 發表於 2025/06/02 23:52(7月前)
3FSPDY: 本家早期NS曠野之息順順的時候大家也以為硬體很夠06/03 15:19
4FSPDY: 但後期王國之淚更吃效能 動不動就掉幀才知道想太美06/03 15:19
5FSPDY: 連瑪車最近訪談才透露原來早在2020年就在等NS2硬體06/03 15:23
[討論] 寶可夢傳說Z-A 資訊洩漏 (超級大雷)
[ PokeMon ]155 留言, 推噓總分: +79
作者: acer5738G - 發表於 2025/03/25 09:59(10月前)
39FSPDY: 特性是寶石版才加入 運作自始長年很基於傳統回合制03/25 15:03
40FSPDY: 做即時制或動作 毫無疑問的不能照搬 要就得換方式03/25 15:03
41FSPDY: 堅盾劍怪在現有動作遊戲大集結是把特性03/25 15:51
42FSPDY: 就較單純的 用劍/用盾招就即時切換對應型態03/25 15:51
43FSPDY: 從盾切劍會有短暫能力提高就看玩家會不會運用03/25 15:51
44FSPDY: 特性壓迫感甚至只剩其名03/25 15:59
45FSPDY: 有效傷害立即打到體力低於比例在冰凍狀態的對手03/25 15:59
50FSPDY: ...冷卻時間設計上是為數值平衡避免只剩無腦狂按03/25 16:28
51FSPDY: 並不必然即不即時 非即時可以做成計回合或計次03/25 16:33
Fw: [閒聊] 寶可夢Z-A 戰鬥系統
[ PokeMon ]22 留言, 推噓總分: +14
作者: ChHChen - 發表於 2025/02/28 00:04(11月前)
43FSPDY: 那當然 盜版是挖建模去硬體新很多的手機跑耶03/25 15:05
44FSPDY: 不然真以為盜版有錢有心自捏近千個模型嗎?03/25 15:07
45FSPDY: 總不會沒看過遊戲畫質材質開最低/最高差別吧03/25 15:08
46FSPDY: 現NS的殘血X1晶片是同期高通820的2015年產品耶03/25 15:15
39FSPDY: 前作阿爾的設定大約是150年前02/28 23:13
40FSPDY: 古代有會手機明明是主角帶去的只是被魔改02/28 23:13
[問題] 大家還記得小智一開始旅行遇到的魔王嗎
[ PokeMon ]37 留言, 推噓總分: +13
作者: ppgod - 發表於 2025/02/02 09:41(1年前)
11FSPDY: 其實遊戲4色原作黃金市曾有2個道館02/02 15:22
12FSPDY: 格鬥系的館主武德爭奪官方道館資格落敗02/02 15:22
32FSPDY: 當年動畫是賽璐珞膠片用類比訊號播放02/05 22:07
33FSPDY: 隨便搜尋小茂的徽章即可見模糊的截圖02/05 22:07
34FSPDY: 只能確定動畫小茂有灰色/藍色/彩虹3個02/05 22:07
[討論] 朱紫後續的相關作品?
[ PokeMon ]269 留言, 推噓總分: +35
作者: uar9590 - 發表於 2024/04/08 01:43(1年前)
83FSPDY: 卡匣有新出廠的話 或可能內建2.0以上版本 但憑外盒無法分辨04/08 18:37
179FSPDY: 近年遊戲早已不是DS時代那樣 能連網路 卻沒得下載更新04/10 22:30
180FSPDY: 卡匣裡預載版本不太重要 畢竟一連上網就是檢查並催促更新04/10 22:30
181FSPDY: 這頂多只是像曠野之息買中文包裝批次 內建1.5版得再更新1.604/10 22:30
187FSPDY: 這其實只是多少改善最初版問題 同時節省伺服器流量的事而已04/10 22:33
193FSPDY: 對廠商而言 反正本來就各式各樣軟施壓要更新遊戲要更新系統04/10 22:39
194FSPDY: 任天堂其實 連卡匣裡包主機韌體更新包的格式 都有準備呢...04/10 22:40
195FSPDY: 卡匣也有要求主機韌體不得太舊的功能 你遲早得連上網給更新04/10 22:50
202FSPDY: 或許十幾年後 像最早期DP卡帶因那個穿牆Bug有奇怪收藏價值?04/10 23:13
217FSPDY: 沒事啦 雖然新出廠的卡匣裝了較新版遊戲是從GB時代就有的事04/12 14:27
218FSPDY: 只是以前是早期的版本 有出名Bug 有被修補才會被注意到而已04/12 14:29
228FSPDY: 當年5百多kb而已的日版紅/綠經過多年早已被挖透 就沒那回事04/12 16:44
229FSPDY: 但由於被玩透 導致會被看到被注入非官方怪東西的影片給愚弄04/12 16:46
239FSPDY: 對早就知道卡匣從古早就可能改版的人來說 就等實測看待而已04/12 17:04
253FSPDY: 畢竟催更新的力道很強 可說要刻意按否拒絕才不會更新的地步04/12 19:13
254FSPDY: 要不是時代變遷改賣DLC 在乎以前珍鑽那個衝浪Bug的人沒多少04/12 19:13
255FSPDY: 在乎更早之前的紅藍寶石是不是修時鐘漏洞版本的人 只會更少04/12 19:13
[討論] 朱紫道具列印機 亂數調整
[ PokeMon ]21 留言, 推噓總分: +16
作者: laigeorge89 - 發表於 2024/04/09 18:18(1年前)
9FSPDY: 主要只是刷球而已倒是還好 畢竟球種的效果只在單機和純爽度04/10 22:37