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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6694則
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[問題] 關於 control flow 的改寫
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: Hazukashiine - 發表於 2018/01/29 17:49(7年前)
17FLPH66: 這樣就 while(!a()){if(b()) c(); else d();}01/29 19:11
18FLPH66: 你把你的流程圖調一下就可以看到這個結構01/29 19:12
[問題] class中動態分配記憶體的存活時間
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: nicknick0630 - 發表於 2018/01/28 18:07(7年前)
2FLPH66: addOne() 回傳的是 temp 的複製品, temp 被刪了沒錯01/28 19:39
3FLPH66: 但那個複製品傳給了 b.operator = 去複製過去01/28 19:40
10FLPH66: 其實只要你有遵守好 rule of three/rule of five01/29 01:21
11FLPH66: 把對應的東西通通實作正確那其實不管怎麼呼叫都沒問題01/29 01:21
[問題] vector push_back問題
[ C_and_CPP ]28 留言, 推噓總分: +5
作者: asd15723 - 發表於 2018/01/27 21:17(7年前)
17FLPH66: 我剛才看了一下我手上的 VS2017, 它確實是 1.5 倍成長01/27 22:02
18FLPH66: 原 PO 的例子正好就是這樣長的: 1,2,3,4,6,901/27 22:04
[問題] c++ sort的用法
[ C_and_CPP ]55 留言, 推噓總分: +7
作者: hydebeast - 發表於 2018/01/25 12:33(7年前)
1FLPH66: 問1: 如果不是 class p 而是普通數字你會寫嗎?01/25 12:37
2FLPH66: 問2: 寫過運算子覆載嗎?01/25 12:38
40FLPH66: 我覺得你先回頭搞懂 * & 的意義跟用法再回到這題上來好了01/25 15:40
41FLPH66: 你這裡撞到的問題都跟你原來的 sort 幾乎無關01/25 15:40
42FLPH66: 反而都是 * & 這些觀念不清楚造成的01/25 15:40
45FLPH66: 你這裡面只有一個地方跟 sort 有關:01/25 15:41
46FLPH66: 比較函數收的型態是元素型態, 你的元素是 p* 它就收 p*01/25 15:42
47FLPH66: 你的元素是 p 它就收 p; 至於怎麼寫就要看你參數是什麼01/25 15:42
48FLPH66: 這裡就是我說你沒搞懂的地方了, 不是 * & . -> 亂試01/25 15:43
49FLPH66: 而是去知道寫這個符號代表什麼意義, 要怎麼找到你要的資料01/25 15:43
[問題] 利用sort排序vector
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +3
作者: yamakazi - 發表於 2018/01/17 11:01(8年前)
12FLPH66: 這裡的概念是這個參數要能夠當函式名呼叫01/17 20:20
13FLPH66: 能這麼做的物件就稱做 functor, 實際實作是使用 operator()01/17 20:21
14FLPH66: 的運算子重載來定義其行為01/17 20:21
15FLPH66: 那這裡在呼叫時也有一個(), 但這個不是 operator ()01/17 20:22
16FLPH66: 而是單純建立一個物件 (注意 compInterval 是類別名)01/17 20:22
17FLPH66: 這裡的 () 表示建立物件後呼叫其預設建構子01/17 20:23
[問題] Recommended C coding standards 6ed(已補上)
[ C_and_CPP ]24 留言, 推噓總分: +2
作者: zzss2003 - 發表於 2018/01/08 14:38(8年前)
5FLPH66: 縮網址是 ppt 的話請換一家01/09 09:28
[討論] C++ wish list
[ C_and_CPP ]50 留言, 推噓總分: +22
作者: cateran - 發表於 2018/01/03 10:59(8年前)
31FLPH66: auto [x,y,z] = some_tuple; 這個是 C++17 的01/03 23:05
32FLPH66: 標準文件裡是叫 structured bindings01/03 23:05
33FLPH66: 而且不只 tuple, 因為底層是用 get<>01/03 23:06
34FLPH66: 所以只要能用 get<> 取的東西都可以01/03 23:06
35FLPH66: 這裡有個簡化版 C++17 整理表: http://tinyurl.com/htpu8mk01/03 23:10
37FLPH66: 我沒記錯的話 C++17 把 trigraph 從標準裡拿掉了01/03 23:13
38FLPH66: 要支援的編譯器可以將它視為一種原始碼編碼來編01/03 23:14
置底閒聊文(2018/1/1-)
[ C_and_CPP ]146 留言, 推噓總分: +64
作者: wtchen - 發表於 2018/01/01 00:25(8年前)
27FLPH66: 程式語言的任何值都要連同型態一起考慮才是一個完整的值01/02 19:30
28FLPH66: 同樣的 0x3F800000, 它當做 1.0f 還是 1065353216 全靠型態01/02 19:32
29FLPH66: 又說不定這個 0x3F800000 正好也是某個地方的位址01/02 19:32
30FLPH66: 再說若真是位址, 那個地方放了什麼也靠型態描述01/02 19:33
31FLPH66: 這些「值」的底層全部都只是 0x3F800000, 它們的上層語意01/02 19:35
32FLPH66: 只能夠靠型態來描述01/02 19:35
Re: [問題] 如何設定時間上限使程式自動輸出?
[ C_and_CPP ]37 留言, 推噓總分: +8
作者: Hazukashiine - 發表於 2017/12/31 14:38(8年前)
31FLPH66: @galic 給你一個連結 http://tinyurl.com/q7gem8l01/02 19:16
[問題] #define function 傳 array
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: kkroy - 發表於 2017/12/29 18:47(8年前)
4FLPH66: 位址一樣型別不一樣, 但你的 macro 版裡用了指標轉型12/29 19:05
5FLPH66: 把這個差別給蓋掉了12/29 19:05
6FLPH66: 你有仔細看函式版的錯誤訊息就會知道 &obj.bitmap 的型別是12/29 19:08
7FLPH66: int(*)[3], 即「指向一個長度為 3 的 int 陣列的指標」12/29 19:09