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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6694則
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4F→: 你在偵錯模式應該能看到呼叫堆疊, 看裡面有沒有一堆函數08/23 17:30
5F→: 遞迴太多層的狀況會在裡面看到一個出現很多次的函數08/23 17:31
6F→: 那裡就是你的問題所在08/23 17:31
2F推: unique_ptr 可以提供 Deleter 用來釋放08/23 08:49
3F→: 所以如果真的要的話其實是可以 (1) library 實做 Deleter08/23 08:50
4F→: 或是 (2) 在 Create/Release 的 API 下寫個 Deleter 呼叫08/23 08:50
10F推: 回應樓上的 5 byte, FAT 檔案格式的時間戳總共也是 5 byte08/21 19:01
11F→: 它的範圍是 128 年, 精確到百分之一秒08/21 19:01
12F→: 而且也是使用和原 PO 想法差不多的 bitfield 儲存08/21 19:02
13F→: 所以若精確度到秒, 一千年範圍用 5 byte 是確定夠用的08/21 19:02
14F推: 話說回來, 原 PO 的秒數應該不會用到 2 byte08/21 19:05
15F→: 除非是結構對齊要求, 所以理論上這就是 5 byte 的答案了08/21 19:06
8F推: delete 帶中括號寫成 delete[]08/20 12:47
10F→: 因為你是 new[] 一個陣列出來要用 delete[]08/20 12:47
18F推: 同意九樓, 這種問法聽起來像是個 XY 問題08/02 10:27
19F→: 真正的問題可能是"發送", 但是發送到哪裡, 怎麼發送08/02 10:31
20F→: 以及為什麼要"發送"都沒說, 這樣其他人很難幫08/02 10:31
4F推: C++ 的 template 滿常這樣假設 template class 型別具有07/28 19:59
5F→: 某些特定的欄位或 typedef 或等等07/28 19:59
6F→: 由於實際程式都是在(以各種方法)給定所有型別之後才會編譯07/28 20:00
7F→: 因此只要給定之後程式合法那就沒問題了07/28 20:01
8F→: 相對的如果沒有 (例如此例中結構中不含 p 但卻 .p 存取)07/28 20:02
9F→: 那就會出現普通的編譯錯誤07/28 20:02
9F推: 重點在於你動到的是 n, 一被動到它就忘了它之前是幾了07/26 02:13
10F→: n++ 確實善盡職守了, 只是因為 n 已經忘了它先前是多少07/26 02:13
11F→: 它只知道它現在是 1 所以就加一變成 2 而已07/26 02:14
3F推: 第一個 std::for_each 可以改用 std::iota07/22 18:57
4F→: std::iota(one_to_nine.begin(), one_to_nine.end(), 1);07/22 18:57
20F推: 這樣說吧, 找測資這件事其實就是在證明你的程式是正確的07/16 00:23
6F推: [^\n] 會留不符合的 \n 在輸入中, 下一次讀時會先讀到它07/12 08:51