[問題] vector erase out of range error (Done)

看板C_and_CPP作者 (s4300026)時間6年前 (2018/08/20 11:27), 6年前編輯推噓4(4015)
留言19則, 6人參與, 6年前最新討論串1/1
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) win10 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出) VC 2017 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") #include <Winsock2.h> #include <Ws2tcpip.h> #include <string> #include <vector> #include <map> #include <mutex> 問題(Question): vector 刪除元素時發生錯誤,最神奇的地方是: vector 是有正確存放資料 想詢問有什麼特殊情況會發生這樣的事情呢? 且 iterator 也有正確指向資料 餵入的資料(Input): struct ptr 預期的正確結果(Expected Output): 可以刪除元素 錯誤結果(Wrong Output): 擲回例外狀況 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔) https://pastebin.com/W8eRsbef 補充說明(Supplement): https://imgur.com/a/2ScWsfO 思考想法: int main 選擇要擔任 server 或 client, 然後就 getchar() 等關閉. 希望能實現 non-blocking socket recv/ send/ accept 因此採用 thread 和 select 去避免無回應的情況 問題出在當 client 斷線後,我會收到 recv <= 0 那我就要將該 clinet listener 砍除 問題發生在砍除的時候 vector.erease 但砍除前都有抓到 iterator , 因此覺得奇怪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.235.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1534735623.A.068.html

08/20 11:29, 6年前 , 1F
iterator erase後本來就會壞掉
08/20 11:29, 1F
我知道你說的狀況,我的解決方法如下: return socketVector.erase(i); 參考文獻如下: https://blog.csdn.net/dgyanyong/article/details/21268469 ※ 編輯: s4300026 (60.250.235.221), 08/20/2018 11:33:14

08/20 11:41, 6年前 , 2F
呼叫erase後,不應該++i,因為已經跳到下一個了
08/20 11:41, 2F
這方面我是用break, 所以應該沒這個問題。 (不過這確實是個BUG,我會修改成 continue ) ※ 編輯: s4300026 (60.250.235.221), 08/20/2018 12:00:44

08/20 12:13, 6年前 , 3F
你傳進去的iterator和使用的是不同的 vector
08/20 12:13, 3F

08/20 12:14, 6年前 , 4F
listener應該是個reference指向MySocketListener
08/20 12:14, 4F

08/20 12:14, 6年前 , 5F
而非object
08/20 12:14, 5F
參考行數 與 關鍵內容 L232 L239 class MySocketBase abstract { std::vector<MySocketStruct*> socketVector; } L353 L435 class MySocketServer :public MySocketBase { std::vector<MySocketStruct*> MySocketListener() { return socketVector; }; } L76 L82 void ServerThread(...) { listener = mySocketServer->MySocketListener(); } 你是說 listener 與 mySocketServer->socketVector 是不相同的vector的意思嗎? 那我應該要怎麼寫才對呢? 宣告vector成指標,把回傳值改成指標嗎? 可是我在debug的時候他們指向是同樣的記憶體位置阿 PS: 我用我的手機看補充資料 https://imgur.com/a/2ScWsfO 是模糊的 但是用電腦看卻可以放大...

08/20 12:23, 6年前 , 6F
198行 delete[]
08/20 12:23, 6F

08/20 12:25, 6年前 , 7F
你對new[]出來的東西用了delete
08/20 12:25, 7F
new 出來的應該要 delete 吧? 我 delete 的方式應該要怎麼改才正確呢? ※ 編輯: s4300026 (60.250.235.221), 08/20/2018 12:40:56 ※ 編輯: s4300026 (60.250.235.221), 08/20/2018 12:43:19

08/20 12:47, 6年前 , 8F
delete 帶中括號寫成 delete[]
08/20 12:47, 8F

08/20 12:47, 6年前 , 9F
delete recvBuffer(X)=>delete [] recvBuffer(O)
08/20 12:47, 9F

08/20 12:47, 6年前 , 10F
因為你是 new[] 一個陣列出來要用 delete[]
08/20 12:47, 10F

08/20 13:01, 6年前 , 11F
好,感謝樓上
08/20 13:01, 11F

08/20 14:19, 6年前 , 12F
回傳reference或是指標都可以
08/20 14:19, 12F

08/20 14:20, 6年前 , 13F
內容是一樣沒錯,但是iterator是不同的
08/20 14:20, 13F

08/20 14:20, 6年前 , 14F
研究了一下 應該是bluesoul講的那樣沒錯
08/20 14:20, 14F

08/20 14:20, 6年前 , 15F
不同containter的iterator不能混用
08/20 14:20, 15F

08/20 14:21, 6年前 , 16F
你看到的記憶體位置是MySocketStruct *指到的位置
08/20 14:21, 16F
受到bluesoul的啟發,我目前做了兩種更動方式如下(一次可行,一次不可行): 但我仍然不懂為什麼... 1. 不可行(照樣報相同的錯誤),但預期可行,因為我覺得我是傳址啊!!! 目標:將所有覺得可能會影響的位置全部更改為 左值 L353 L435 L437 class MySocketServer :public MySocketBase { std::vector<MySocketStruct*>& MySocketListener() { return socketVector; }; std::vector<MySocketStruct*>::iterator& DisConnectListener(std::vector<MySocketStruct*>::iterator& i) { return MySocketBase::DisConnectSocketVector(i); }; } L232 L313 class MySocketBase { std::vector<MySocketStruct*>::iterator& DisConnectSocketVector(std::vector<MySocketStruct*>::iterator& i) { std::lock_guard<std::mutex> mLock(this->gMutex); (*i)->DisConnect(); printf_s("\nuntil here is ok.\n"); return socketVector.erase(i); //一樣死在這裡 }; } 2. 可行(至少沒報錯),但很醜且違反關注點分離 L232 L313 class MySocketBase { std::vector<MySocketStruct*>::iterator*[33m&*[m DisConnectSocketVector(std::vector<MySocketStruct*>::iterator*[33m&*[m i) { std::lock_guard<std::mutex> mLock(this->gMutex); (*i)->DisConnect(); printf_s("\nuntil here is ok.\n"); //return socketVector.erase(i); //刪除本行 return i; }; } L76 L146 L164 void ServerThread(...) { mySocketServer->DisConnectListener(i); //不接收回傳值 i = listener.erase(i); //在外面刪除,但違反關注點分離 } ※ 編輯: s4300026 (60.250.235.221), 08/20/2018 15:57:57 ※ 編輯: s4300026 (60.250.235.221), 08/20/2018 15:58:52

08/20 16:06, 6年前 , 17F
79行的listener也必須是reference或指標
08/20 16:06, 17F

08/20 17:48, 6年前 , 18F
可是79行是宣告耶...
08/20 17:48, 18F

08/20 17:58, 6年前 , 19F
想辦法解囉 不然你對listener做assign就還是傳值
08/20 17:58, 19F
確實,第79行添加 & 後就過了。 感謝在坐的所有大大讓問題順利解決了 (至少測個兩三次沒報錯) 問題的確是出在 兩個不相同的 vector 上面 感覺就像是 struct foo{int a;} int main(){int b = foo.a;} a 和 b 的值一樣,但 a 和 b 址不一樣 我以為我在對 a 操作,卻實際上是在對 b 操作 以至於出錯了 感謝大大 damody bluesoul legendmtg LPH66 sarafciel 們參與討論 讓小弟能快速修正問題,謝謝大家~ ※ 編輯: s4300026 (60.250.235.221), 08/20/2018 19:08:04
文章代碼(AID): #1RUZK71e (C_and_CPP)