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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6694則
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2F推: 推一個04/01 08:46
1F推: 你或許可以嘗試去找為什麼會用 for 代表這個概念03/24 09:18
7F推: 每呼叫一次就多一層, 一個 return 只有回傳一層而已03/14 05:06
16F推: 於是這裡再來推廣觀念: 遞迴就是數學歸納法03/14 22:31
17F→: fact(0) return 0 的問題就是基礎狀況不一樣所以結果不一樣03/14 22:31
9F推: 重點在於 cin.fail() 等判斷方式都是「上一次是否錯誤」03/13 00:24
10F→: 並沒有「等一下還有沒有東西」這回事03/13 00:25
11F→: --要知道等一下有沒有東西就真的要等一下看了之後才知道03/13 00:25
12F→: 這一點就連大家說的 while(cin >> ...) 這個判斷也不例外03/13 00:26
13F→: 只不過這是在讀完後馬上判斷它有沒有失敗而已03/13 00:26
1F推: 設完環境變數之後命令提示字元重開02/16 00:38
5F推: 唔嗯, 分號理論上沒差 (合併回原變數時連兩個分號沒差)02/16 00:47
6F→: 但原 PO 確實也可以試試拿掉分號02/16 00:48
7F→: 一些網路上的教學會要你加是因為以前還沒有這種編輯個別02/16 00:48
8F→: 路徑的對話框, 都是直接編輯原變數所以要加分號02/16 00:48
9F→: 我會說原 PO 問題要重開提示字元是因為:02/16 00:49
10F→: 由截圖看來他改完後在原來的提示字元裡再試一次02/16 00:49
11F→: 但環境變數是不會更新到原有的提示字元的, 要新開才會更新02/16 00:50
9F推: 不過 if constexpr 達成的效果跟直接特化是一樣的02/15 13:56
10F→: 用 if constexpr 的好處應該只有在除去這判斷之外的部分02/15 13:56
11F→: 只要寫一次吧; 如果沒有這種共同部份的話直接特化就足夠了02/15 13:57
3F推: 我的水晶球看起來可能也是樓上這個01/31 01:29
4F→: 但還是想請你貼一下完整的錯誤訊息 (不要只有錯誤那行)01/31 01:30
12F推: 然後這裡就要正名一下了, 你在用的不是字元指標而是字串01/29 14:08
13F→: 因為你沒注意到這差別才會有一樓推文01/29 14:08
20F推: MSB 判斷要另外做, 因為這裡判斷的是有無進位出去01/15 23:07
21F→: 也就是事實上判斷的是比 MSB 再出去一個 bit01/15 23:07
8F推: 以你的 Code#1 為例的話, 考慮 B 是函式庫裡已經寫好的程式01/08 11:28
9F→: 它的有些地方會需要使用者傳入部份動作或邏輯01/08 11:29
10F→: 一個最簡單的這樣的例子是 C 的 qsort01/08 11:29
11F→: qsort 的第四參數是傳入一個函式, 即是這種狀況01/08 11:30
12F→: 套用四樓的說法的話: 快排演算法的主邏輯是不變的01/08 11:31
13F→: 不一樣的是元素如何比大小, 所以把它抽出來作為 callback01/08 11:32