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作者 JustinTW 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6271則
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43F推: NTR和扶他?11/22 19:07
3F→: 對,有那種熱誠的煉丹師也不會有多少的,而且人家11/22 11:15
4F→: 求的是長生,穿越者未必能說服它們為了自己的霸業11/22 11:15
5F→: 去冒生命危險11/22 11:15
28F→: 擲彈兵這事不是那麼現實,17世紀的訓練方式和3世紀11/22 15:19
29F→: 差很多11/22 15:19
30F→: 而且你在討論的依然是歐洲那種已經很精準的火藥當11/22 15:20
31F→: 前提,而不是考量火藥配方不精準導致的巨大重量11/22 15:20
32F→: 具體來說就是擲彈兵能冒著槍林彈雨扔多遠?而當他扔11/22 15:21
33F→: 的炸藥包變成1.2倍、1.5倍甚至2倍以上的重量時11/22 15:21
34F→: 他扔的最遠距離又是多遠?11/22 15:21
38F→: 對,尤其使用方可以強調這是神術,強化受命於天的11/22 15:24
39F→: 心理映像,如果其他古代政權應對不正確,光這點就11/22 15:25
40F→: 能造成巨大的心理優勢,足以讓穿越者滅掉好幾個政權11/22 15:25
41F→: 了11/22 15:25
342F推: 唱衰的是怎樣?羅森大為人不錯啊,我也看不出他有舔11/22 11:25
343F→: 中11/22 11:25
344F→: 不過寫黃文還住在中國確實殊為不智,思想控制的國家11/22 11:26
345F→: 是最不在乎小說家身家性命的,你是台商還有點機會11/22 11:27
346F→: 當小說家那對中共來說就是免洗的,要多少有多少11/22 11:27
7F→: 光速30萬公里每秒,瞬移如果能超過這距離那就超光速了10/18 14:33
5F→: 而實質上現代那些作者也和當代文人沒啥兩樣,都覺得10/11 21:49
6F→: 自己來更高明...但卻從來沒有人試圖站在根本因素去10/11 21:49
7F→: 解決問題,這本身就是"紙上談兵"會發生的根本因素10/11 21:50
8F→: 只想談高大上的概念,卻沒想要腳踏實地解決問題10/11 21:50
9F→: 現代那些作者問題還多半更大,因為連基本的歷史因10/11 21:50
10F→: 素都沒認知,說白了毫無概念10/11 21:50
25F推: 推09/11 04:03
25F推: 既然有玩RTS又玩了這款,還是推薦Dawn of War系列入門08/28 11:16
26F→: 40K世界觀吧,尤其一代是最經典的,二代的畫質到今天應08/28 11:16
27F→: 該也還在接受範疇08/28 11:16
28F→: 這些武器很多時候都是有特定背景用途的,製作組也不能說08/28 11:16
29F→: 不知道更特化的設計會更有趣,但是背景限制導致他們不08/28 11:17
30F→: 易發揮也是顯而易見的,因為這些武器在背景中有特定用途08/28 11:18
31F→: 想要發揮好這些武器的特點那就必須有相應的敵人和場景設08/28 11:18
32F→: 計,這就不是那麼容易搞好的08/28 11:18
33F→: 另外40K背景其實沒你想得那麼科幻,人家賣點是Fantasy08/28 11:19
34F→: in Space,奇幻在太空,說白了就是把奇幻世界觀搬到未來08/28 11:19
35F→: 而你這款玩的灰騎士,他們真正的本職是負責打惡魔而不是08/28 11:20
36F→: 蟲子...08/28 11:20
37F→: 有點忘了這款是灰騎士還是死亡守望,後者的話就是專門08/28 11:21
38F→: 打異形/異族的,那對付蟲子就真的是本職專業了08/28 11:21
39F→: 武器方面用DoW來說明的話,比方說電漿槍就是對重甲專門08/28 11:22
40F→: 並且一個特點是能夠邊走邊射,背景裡帝國的電漿武器還有08/28 11:23
41F→: 過熱自爆的風險,這在桌遊方面也有對應規則08/28 11:23
42F→: 噴火槍在DoW裡面傷害一樣不算多強,但是DoW有士氣設定08/28 11:23
43F→: 而噴火槍對士氣打擊有奇效,士氣歸0的部隊視為崩潰並且08/28 11:24
44F→: 準度和防禦都降低到30%水準,只有跑速提升10%,意思就是08/28 11:24
45F→: 讓玩家撤離部隊08/28 11:25
46F→: 至於熱融武器,本質上是噴發熱射流,所以射程非常有限08/28 11:26
47F→: 但是因為是熱射流所以對重甲單位有奇效,這點就和雷射武08/28 11:26
48F→: 器有根本區別,因為雷射武器射程雖高,但是對載具穿透力08/28 11:27
49F→: 顯然沒有原理是熱射流的熱融高08/28 11:27
5F→: 他說噴寶掉寶,我個人理解應該還是偏向裝備07/05 23:23
6F→: 至於單純的錢財,這點還真沒看出東西方奇幻有啥差別07/05 23:23
7F→: 西方奇幻只是很少特別強調殺人之後搶到錢的事情07/05 23:23
8F→: 至於材料類,這點西方奇幻幾乎只有打龍才會掉材料07/05 23:25
13F→: 從遊戲邏輯看其實更嚴重,因為西方玩遊戲很多時候07/05 23:31
14F→: 強調帶入感,換言之不符合他們想像中角色定位的行為07/05 23:31
15F→: 即使有對應機制他們也不會幹...07/05 23:31
16F→: 不過如我上面所述,單純搶死人錢財的事我覺得東西方07/05 23:32
17F→: 奇幻沒有本質區別,只是西方不會特別強調而已07/05 23:33
33F推: 目前最接近的應該是黑暗血時代,哪怕科技比主角高的05/23 16:07
35F→: 也還是限制在光速航行,於是變成埋伏+預測比武器強05/23 16:07
36F→: 大與否更重要05/23 16:07
2F→: 他本意應該是獻上自己的生命,實際獻出的是他所有03/05 02:06
3F→: 法力,也就是說按照本來的施法原則他以後就是廢人了03/05 02:06
4F→: 但是如我後面所言,之後諸神離去,施法規則改了...03/05 02:07