作者查詢 / JeremyJoung
作者 JeremyJoung 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共714則
限定看板:C_Chat
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19F→: 不喜歡是會有"特徵"的 你會針對某樣事物特別的"噁心"12/03 23:51
21F→: 所以 讓你感到特別噁心的橋段是哪邊?12/03 23:51
32F→: 不喜歡不用理由 但總有特徵吧~12/04 00:17
40F→: 你這就是中毒了阿~12/04 00:25
47F→: 雖然女角是壓倒性的多數 但我覺得這一定是有什麼誤會12/04 00:34
97F→: 是的 只要有碰到RGB 我都認為是設計11/25 09:59
99F→: 當然是啦 設計有分好壞 但是沒有貴賤11/25 10:02
100F→: 垃圾的設計雖然傷眼 但一樣還是設計11/25 10:02
104F→: 怎說11/25 10:05
118F→: 你誤會了 我說的個位數 是指百分比喔11/25 10:14
121F→: 不對 是人多的話 實力強的大忙人會沒空發廢文11/25 10:15
123F→: 我是剛好今天上午有空 才會來喇賽11/25 10:15
135F→: 好吧 我以後會注意讓遣詞用詞更沒爭議(抓頭11/25 10:36
137F→: 文章述說 本來就事先用簡單的語言描述11/25 10:37
138F→: 當雙方有爭論時 才會開始對細節做一一比對11/25 10:38
140F→: 工作團隊是設計圈中的"個體"不是嗎?11/25 10:38
142F→: 那是大師 個人就是個軍隊 而且還事會有行政團隊11/25 10:39
144F→: 設計師有個人的 也有團隊的 這都可以個別討論11/25 10:40
145F→: 你要先定義 你所謂的缺是是什麼 一般"概論性"的文章11/25 10:41
146F→: 會需要具體解釋每一個單位用詞嗎?11/25 10:41
147F→: 另外 還有一個問題 這我們在做專案時稱為"語言不通"11/25 10:42
148F→: 雖然同樣講的是中文 但是雙方對於中文的認知完全不同11/25 10:43
151F→: 如果你真的是做專業設計的 有接觸到凡間客群11/25 10:43
154F→: 你所遭遇的溝通挫折應該會是我的數十倍以上才對11/25 10:44
158F→: 我打從一開始就是在談論比例喔 不是絕對數量.....11/25 10:45
160F→: 我不用"少數"這字眼的原因是 我認為是比這還更少11/25 10:46
162F→: 沒有阿 就是我跟你現在的雞同鴨講 一開始雙方無交集11/25 10:46
163F→: 的溝通 你說123我說ABC 這跟我們做專案的狀況非常像11/25 10:47
165F→: 這是認知問題 我認為我這樣說明 一般人應該會聽得懂11/25 10:48
166F→: 我只能說 我搞錯了11/25 10:48
189F噓: 全文廢話太多 只講一句重點11/25 06:21
190F→: "你的行情值多少錢可不是你說的算 是市場說的算"11/25 06:22
191F→: 當沒那個經濟市場時 少往自己臉上貼金 很噁心11/25 06:22
85F推: 哇靠 直接把流星計畫的結局畫出來了 這爆太大了吧11/23 22:13
14F→: 戰學校 就只是為了一種調情而已阿~(燦笑10/31 23:45
13F→: 阿 就太無聊了 沒事殺殺時間(剔牙10/31 18:18
16F→: 我認為嘴砲的奧義就是 "用絕對的理論把所有歪理輾平"10/31 18:22
17F→: 用嘴砲碾壓眾生 就是我的正義([鄉民的正義]調)10/31 18:23
21F→: 是沒錯啦 反正就是閒咩 邊打電動中邊打文10/31 18:24
31F→: 我倒是希望我是胸宅(誤10/31 18:35
71F→: KANON就前面拖戲拖過頭 節奏錯亂了......10/31 00:08
84F→: MUNTO我非常早就看過了 當時只覺得是很有特色的故事10/31 00:15
102F→: 日常那個MAD 廢到好笑 而且看似草稿的場景 實際上10/31 01:22
103F→: 速度線非常精緻10/31 01:22
45F推: 你需要的是 YAMAHA 自動鋼琴10/28 18:25
3F推: 同1F 親愛的花凜 這部好看10/28 10:21
1F推: dc遊戲 Marionette Handler 參考看看 共 1 2代10/27 00:32
2F→: 這是我看過最棒的 機器人ai設計遊戲10/27 00:32
3F推: gladia的指令模塊 還太高級了10/27 01:00
4F→: 一次就可以處理大量思考邏輯10/27 01:00
5F→: mh這個是從基本的敵我尋標開始堆邏輯狀態表10/27 01:00
6F→: 很有難度 而且指令內容更自由多樣化10/27 01:00