作者查詢 / Euphokumiko

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作者 Euphokumiko 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共226則
限定看板:Paradox
Fw: [情報] 瓦格納傭兵疑似用 HOI4 高手來微操部屬
[ Paradox ]25 留言, 推噓總分: +13
作者: saccharomyce - 發表於 2023/02/09 11:57(1年前)
23FEuphokumiko: 7/2是垃圾編制別用了= = 14/4都屌打02/09 11:08
Re: [HOI4]1.11.5改版後的影響與新編制推薦
[ Paradox ]105 留言, 推噓總分: +18
作者: Fingel - 發表於 2022/10/10 18:44(1年前)
3FEuphokumiko: 貼個圖或存檔吧,這樣很難通靈10/10 22:17
11FEuphokumiko: 是要研發什麼底盤==10/11 17:35
12FEuphokumiko: 13/4/1的重點就是一級槍二級砲戰前中防空10/11 17:36
13FEuphokumiko: 喔圖片是中坦,但也沒差這麼多10/11 17:37
14FEuphokumiko: 然後進攻用的矛頭摩托化又不是必要的10/11 17:37
15FEuphokumiko: 摩托化貴的要死10/11 17:39
22FEuphokumiko: 虧個毛線,9步就是最爛的東西10/12 13:20
23FEuphokumiko: 要突破沒突破要組織度沒組織度10/12 13:21
29FEuphokumiko: 對,你跟新手說隨便配就會跑出各種妖魔鬼怪編制打不10/12 22:13
30FEuphokumiko: 贏然後上來PO一堆一樣的問題= =10/12 22:14
31FEuphokumiko: 1 這遊戲有一個東西叫做破防四倍傷,在現在戰鬥機制10/12 22:15
32FEuphokumiko: 下(35%集火(組織度最低)+65%分散(全部))寬度越大能造10/12 22:16
33FEuphokumiko: 成的結果是視野內的敵方部隊越多,越能保證集火當前10/12 22:19
34FEuphokumiko: 最殘血的師10/12 22:20
35FEuphokumiko: 並且在考慮支援連的情況下,兩個20寬造價 > 一個40寬10/12 22:20
36FEuphokumiko: 大寬度師才是最超值的,寬度小不只造價貴還沒辦法有10/12 22:21
37FEuphokumiko: 效率的把敵人打退,會推小寬度的就是沒搞懂戰鬥機制10/12 22:22
38FEuphokumiko: 2 你也同意填線師不是拿來進攻的,那在防守的情況下10/12 22:28
39FEuphokumiko: 1個40寬+4個10寬 vs 1個40寬+2個20寬,很顯然後者的10/12 22:29
40FEuphokumiko: 情況會攤到更多65%分散傷害(同樣被一個40寬進攻時),10/12 22:32
41FEuphokumiko: 更不用提後者的總組織度還更少10/12 22:33
42FEuphokumiko: IC相同做的還比較爛,我不是很懂你的IC省到哪裡去10/12 22:33
43FEuphokumiko: 最後,我的立論是數學,請不要用"感覺" "經驗"這種10/12 22:36
44FEuphokumiko: 虛無縹緲的東西來吵架,敢拿40寬出來給別人推薦就經10/12 22:37
45FEuphokumiko: 不怕吵架,謝謝10/12 22:38
46FEuphokumiko: 最後原PO的問題,過了一天還是沒有圖或是存檔所以也10/12 22:41
47FEuphokumiko: 通靈起,我猜不外乎就黃條沒滿或是玩到50年每個空域10/12 22:41
48FEuphokumiko: 幾千架CAS亂飛那種情況10/12 22:42
[HOI4] NSB初步心得
[ Paradox ]49 留言, 推噓總分: +22
作者: ketchupgood - 發表於 2021/11/26 11:17(2年前)
1FEuphokumiko: 專心上通識好嗎11/26 11:31
35FEuphokumiko: 開research all找了一圈,唯一影響AA數值的就只有AA11/26 23:05
36FEuphokumiko: 炮,其他全都沒用,阿3級AA炮的AA值就是2611/26 23:06
[HOI4]比較推薦買的DLC?
[ Paradox ]25 留言, 推噓總分: +13
作者: TetsuNoTori - 發表於 2021/11/26 00:05(2年前)
22FEuphokumiko: 大寬師可以改阿,只是P社改的理由是想要增加多樣性11/26 18:40
23FEuphokumiko: 結果改完從40寬 + 10寬變成10寬 多樣在哪= =11/26 18:41
[HOI4] NSB開發日誌#11:軍官團
[ Paradox ]30 留言, 推噓總分: +13
作者: johnnylin12 - 發表於 2021/06/17 01:51(2年前)
16FEuphokumiko: 上一個顧問拿經驗要100點指揮點數,美國那種開場006/17 22:43
17FEuphokumiko: 戰爭支持度的國家不知道要拖到民國幾年06/17 22:43
18FEuphokumiko: 而且同盟前期要拿經驗勢必要派隨員,直接-5006/17 22:44
19FEuphokumiko: 總之還是觀望,不期不待不受傷害06/17 22:44
25FEuphokumiko: 如果我上面提到的部分沒有做適合的修正那同盟直接06/19 17:39
26FEuphokumiko: 變成智障06/19 17:39
[HOI4] 1.11版開發日誌#5:戰鬥與數值改動
[ Paradox ]60 留言, 推噓總分: +18
作者: johnnylin12 - 發表於 2021/05/06 23:05(3年前)
57FEuphokumiko: 當然有,廢話= =05/11 08:38
58FEuphokumiko: 你寬度塞得越滿攤傷害的部隊越多當然就能撐更久= =05/11 08:38
[HOI4] 1.11版開發日誌#1
[ Paradox ]59 留言, 推噓總分: +40
作者: johnnylin12 - 發表於 2021/04/08 01:58(3年前)
27FEuphokumiko: 我是覺得 日本在MP可能會變成who cars04/08 21:13
28FEuphokumiko: cares04/08 21:13
Re: [HOI ] 怎麼有種p社放棄H4的感覺?
[ Paradox ]46 留言, 推噓總分: +27
作者: peterlee97 - 發表於 2021/03/10 19:59(3年前)
23FEuphokumiko: 我就等著看下個DLC陸戰重製會變成甚麼鬼德行:))))03/11 21:05
25FEuphokumiko: 我記得P社說過蘇聯波蘭陸戰機制會一起重製03/12 01:25
[HOI4]國共內戰MOD跟44年劇本
[ Paradox ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: fatisuya - 發表於 2021/01/04 23:43(3年前)
8FEuphokumiko: 稍微玩了一下,第一個MOD,PLA跑完一個國策直接拿到01/05 12:48
9FEuphokumiko: 100K槍,到底三小01/05 12:49
[HOI ] 怎麼有種p社放棄H4的感覺?
[ Paradox ]30 留言, 推噓總分: +11
作者: peterlee97 - 發表於 2020/12/29 00:07(3年前)
12FEuphokumiko: 這DLC唯一的貢獻是保加利亞起飛12/29 02:35