Re: [疑問] 有關於對峙,大家的看法怎樣呢?

看板kendo作者 (假洨王子)時間16年前 (2008/08/11 20:08), 編輯推噓1(103)
留言4則, 1人參與, 最新討論串10/10 (看更多)
: 1. : |← 先先之先 →|← 先之先、後之先 →| : time==(對峙)>=(打擊意念興起)>=(攻擊動作啟動)>=(攻擊動作)>=(動作終了)=> 這是對手的動作 : 以上,叫做打擊時機。 : 跟段數沒有關係、跟兩個人的實力差距沒有關係、跟動不動也沒有關係。 : 只是單純分類三種打擊時機。 : 2. : SEMA在這裡,不要亂戰一通還說我離題。 seme才對 : time==(對峙)>=(打擊意念興起)>=(攻擊動作啟動)>=(攻擊動作)>=(動作終了)=> 這是自己的動作 : ================================================= : 逼攻可以是動作上的也可以是氣勢意念上的無形壓迫,因為是你"逼"他的。 ^^^^^^ ^^^^^^^^^^ : 所以會知道他什麼時候出來,什麼時候會有"先"。 : 搶中心線也是在這裡 : ================================================= : 實力相若、或者比對方強時,逼攻才有效果。 這不一定喔... : 比對方強很多的時候,甚至可以略過逼攻這個動作還是打的到。 以攻擊的概念而說 沒有逼攻而打到 可以說是摸到的 比對手強很多而作到不動打 主要是以氣勢攻 某種程度來說 在氣勢上有「我做得到後發先至」的意味 所以我不用一開始就跟你搶先 : 所以基本上我沒有說過你們是錯的,很多地方也都講的很正確精闢。 : 像動與不動的問題,對逼攻的解釋。所以..講的對的地方我並沒有回。 所以... 我還是不懂你回文的意思... 你覺得我哪裡講錯了嗎 : 只是...你拿明朝的劍,斬清朝的官? : 3. : 你可以先發制人、做假動作、比快、比力氣、下劍雨比機率、比陰險、 : 比誰逼攻動作做的漂亮...要怎麼個打法那是各人的事。 : 對錯我不知道,但我不會說其中一個就是劍道的全部。 逼攻不只是動作而已 攻大體上分三類 以劍攻 以氣勢攻 以連擊攻 不管是先先(對手將發未發) 先(對手發動到擊中前) 後(對手動作將盡) 完整的一本擊刺 都是以攻為始 以殘心而終 無攻而擊 拿到一本也是僥倖 攻不是全部 但在 心技體的技中 可以說是一切之始 攻的目的就是先發制人 將攻擊時機掌握在自己手中 不管是先先 先 後 所以先發制人是劍道這種武術中最大的特色之一啊~~ 我並沒有說攻說是劍道的全部 ron兄想像力很豐富喔 簡單來說 攻擊時機是逼攻出來的結果 做到先發制人是逼攻的目的 所以才在每個先先 先 後 後面又加了「之先」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.62.182

08/11 22:03, , 1F
唉 ..算了 你開心就好= =
08/11 22:03, 1F

08/11 22:10, , 2F
題外話,我畫的那兩根時間軸都是指對方。
08/11 22:10, 2F

08/11 22:40, , 3F
然後.我有個地方有語病。應該說我覺得你說的對的地方我沒
08/11 22:40, 3F

08/11 22:40, , 4F
回文
08/11 22:40, 4F
文章代碼(AID): #18e2lJOr (kendo)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 10 之 10 篇):
文章代碼(AID): #18e2lJOr (kendo)