Re: [疑問] 有關於對峙,大家的看法怎樣呢?
1.
|← 先先之先 →|← 先之先、後之先 →|
time==(對峙)>=(打擊意念興起)>=(攻擊動作啟動)>=(攻擊動作)>=(動作終了)=>
以上,叫做打擊時機。
跟段數沒有關係、跟兩個人的實力差距沒有關係、跟動不動也沒有關係。
只是單純分類三種打擊時機。
2.
SEMA在這裡,不要亂戰一通還說我離題。
|← 逼攻 →|
time==(對峙)>=(打擊意念興起)>=(攻擊動作啟動)>=(攻擊動作)>=(動作終了)=>
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逼攻可以是動作上的也可以是氣勢意念上的無形壓迫,因為是你"逼"他的。
所以會知道他什麼時候出來,什麼時候會有"先"。
搶中心線也是在這裡
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實力相若、或者比對方強時,逼攻才有效果。
比對方強很多的時候,甚至可以略過逼攻這個動作還是打的到。
所以基本上我沒有說過你們是錯的,很多地方也都講的很正確精闢。
像動與不動的問題,對逼攻的解釋。所以..講的對的地方我並沒有回。
只是...你拿明朝的劍,斬清朝的官?
3.
你可以先發制人、做假動作、比快、比力氣、下劍雨比機率、比陰險、
比誰逼攻動作做的漂亮...要怎麼個打法那是各人的事。
對錯我不知道,但我不會說其中一個就是劍道的全部。
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