Re: [討論] iphone6+ 1GRAM確定 你會因此改買6嗎?
: 推 luckyBF: 為什麼買iphone還要在意硬體規格勒 09/20 00:04
: 推 AirLee: 1G很夠用了 像安卓記憶體管理這麼爛的系統 我頂多也是用到 09/20 00:07
: 推 jojo72118: 1g就很夠了吧。 沒什麼軟體可以讓5s 頓 更何況6的硬 09/20 00:11
: → jojo72118: 體更強 而且ram也有分等級的 09/20 00:11
: 推 jojo72118: 5s就順到爆了 有5s的人 iPhone 6的吸引力只有螢幕大吧 09/20 00:20
: → reon: Android就像跟早期Windows一樣賣 一直賣硬體 09/20 00:21
: → reon: 要看RAM大小決定手機 只有A系統 OK?? 09/20 00:22
我拿的是iPhone 5,在去年就有發一篇文章 #1IJt5q-B 講說RAM不夠用的事實了,
如果Apple停留在iOS 6,我可能也會覺得RAM的大小根本不重要,
反正iOS的記憶體管理做得非常好,
但自從升上iOS 7以後,根本不是這麼一回事!!!!
iOS 7多工多新增了預覽截圖的功能,造成記憶體使用量大增。
iOS 7正式版剛出的時候,
若是記憶體使用率過高的時候點HOME鍵兩下開啟多工會白蘋果
之後出的更新版有解決白蘋果的問題,
但是記憶體使用率過高的時候,HOME鍵兩下開啟多工還是會lag 2~5秒,
為什麼我覺得是記憶體的問題呢?
因為只要出現這種lag,手機就會跳出LowMemory的log
一定會有人回「我也是iPhone 5但是我超級順」
但問題是每個人使用的習慣根本不一樣,
有些人每天就只用Facebook和Line切來切去,
或是固定就只使用那五、六個app,
但是重度使用者,再加上習慣把不常用的app囤積在iPhone裡的使用者
就會有記憶體不足的現象發生。
因為iOS 7多工模式下會列出從第一次開啟手機起,所有使用過的app的預覽圖
我有嘗試過將所有app在多工模式強制刪除,
多工模式真的會變得很順,
但是過個一兩天,多工模式累積幾十個~超過百個app的截圖時,又會有lag的現象。
: 推 horseorange: 我也在等2g Ram出 ps不覺得6是閹割 09/20 00:22
: 推 congregate: 說真的,沒有人嫌RAM太多的,但是是既定事實... 09/20 00:27
: → congregate: 我覺得就好好的用就好了,不然就等吧... 09/20 00:27
: 推 tropotato: 開放樓下造樣造句 硬體這種永遠不夠的東西還有人在嫌多 09/20 00:28
: → tropotato: 你知道寫app 如果ram沒空管好會被apple 退回嗎? 09/20 00:28
: → siro0207: 雖然在新CPU底下 reload的速度超快 但還是很煩 09/20 00:34
: → reon: 老實講Reload沒啥不好..Android常常亂吃電 就是都放在RAM 09/20 00:36
根據Apple Genius Bar員工的文章 http://0rz.tw/b3fIC
常常reload才是在吃電,
當然這也要看使用者而定,像前面說的,很多人常常只使用少數幾個app
那記憶體量少或許真的反而是好事,因為可以減少背景在運作的程式XD
但是,常常在不同app切換的使用者,就必須要一直reload,
反而是很耗電的。
而且背景正在運作的程式到底耗不耗電,並不是看記憶體的量,
耗電主要是看背景程式到底在做什麼!
就算是只有1MB的小程式,一直在背景存取網路也會很快的把你手機電用光
但若只是讀取的圖片、網頁占用的記憶體多,在背景不運作的話
那就沒有關係了。
最後緬懷一下最傳奇的傳統介面的最後一代iOS 6,
返回桌面 / 多工模式 都是神速啊....
而且是不限定機型!!!
舊一點的機型或許程式跑起來很慢,
但至少在iOS 6下,HOME鍵返回桌面和多工模式反應都超級及時不會lag,
再看看我現在更新到iOS 8後,多工一直白蘋果的手機...........(e04)。
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我的iPhone 5從來沒有JB喔,你講得很像知道我一樣
更何況iOS 8應該還沒有JB釋出吧,我要怎麼用
再者,我推測的原因、過程都寫在本文內
你如果覺得我哪一點寫得有錯可以指正
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我剛剛試過TempleRun / 天之痕 / Piano Tiles,退出遊戲後都會自動暫停
根本不會繼續大量耗用CPU資源
且如同本文所講的,重點是你裝了什麼app,而不是你裝了多少app
請參考你的Background App Refresh,
很多App都是利用這個功能自動喚醒起來運作,並存取網路和GPS
這才是最耗電的,且不論你的記憶體大小都會發生,App只有幾MB都可以操掛你的電池。
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CPU執行程式一定要先載入到記憶體,
但記憶體載入程式後CPU不一定得要一直執行,
並不是程式都24 hr小時在跑,iOS對於退到背景的app有一定的管制,
必須要在Background App Refresh裡才能繼續跑,
否則背景所有的下載 / 程式運作都會停止
而既有的網路連線擺到背景過久也會直接timeout。
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多工只是列出「歷史截圖」,
並不是同時在背景跑了那麼多app
明明前面已經講過了...iOS只能暫存,不允許背景執行程式的,
除非你允許他的Background App Refresh,
且iOS會自動輪替將前面的app從記憶體剔除,
不需要人工,額外從多工模式去刪除程式的。
今天會頓的原因是因為iOS 7開始列出歷史截圖所以造成lag,
iOS 8更新增了Widget。
而iOS 7開始記憶體管理便出現記憶體管理的問題,
導致記憶體使用率高的時候切換多工會lag。
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我在本文就提到,「一定會有人回 我也是iPhone 5但是我超級順」
每個人使用的情境本來就不同,
在蘋果回報的Support討論區內在iOS 7正式版剛出的時候,
也是被回報了超級多白蘋果的案例。
※ 編輯: bensome0624 (118.166.209.98), 09/20/2014 14:00:55
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