Re: [討論] iphone6+ 1GRAM確定 你會因此改買6嗎?

看板iOS作者 (B)時間11年前 (2014/09/20 05:41), 11年前編輯推噓36(39378)
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: 推 luckyBF: 為什麼買iphone還要在意硬體規格勒 09/20 00:04 : 推 AirLee: 1G很夠用了 像安卓記憶體管理這麼爛的系統 我頂多也是用到 09/20 00:07 : 推 jojo72118: 1g就很夠了吧。 沒什麼軟體可以讓5s 頓 更何況6的硬 09/20 00:11 : → jojo72118: 體更強 而且ram也有分等級的 09/20 00:11 : 推 jojo72118: 5s就順到爆了 有5s的人 iPhone 6的吸引力只有螢幕大吧 09/20 00:20 : → reon: Android就像跟早期Windows一樣賣 一直賣硬體 09/20 00:21 : → reon: 要看RAM大小決定手機 只有A系統 OK?? 09/20 00:22 我拿的是iPhone 5,在去年就有發一篇文章 #1IJt5q-B 講說RAM不夠用的事實了, 如果Apple停留在iOS 6,我可能也會覺得RAM的大小根本不重要, 反正iOS的記憶體管理做得非常好, 但自從升上iOS 7以後,根本不是這麼一回事!!!! iOS 7多工多新增了預覽截圖的功能,造成記憶體使用量大增。 iOS 7正式版剛出的時候, 若是記憶體使用率過高的時候點HOME鍵兩下開啟多工會白蘋果 之後出的更新版有解決白蘋果的問題, 但是記憶體使用率過高的時候,HOME鍵兩下開啟多工還是會lag 2~5秒, 為什麼我覺得是記憶體的問題呢? 因為只要出現這種lag,手機就會跳出LowMemory的log 一定會有人回「我也是iPhone 5但是我超級順」 但問題是每個人使用的習慣根本不一樣, 有些人每天就只用Facebook和Line切來切去, 或是固定就只使用那五、六個app, 但是重度使用者,再加上習慣把不常用的app囤積在iPhone裡的使用者 就會有記憶體不足的現象發生。 因為iOS 7多工模式下會列出從第一次開啟手機起,所有使用過的app的預覽圖 我有嘗試過將所有app在多工模式強制刪除, 多工模式真的會變得很順, 但是過個一兩天,多工模式累積幾十個~超過百個app的截圖時,又會有lag的現象。 : 推 horseorange: 我也在等2g Ram出 ps不覺得6是閹割 09/20 00:22 : 推 congregate: 說真的,沒有人嫌RAM太多的,但是是既定事實... 09/20 00:27 : → congregate: 我覺得就好好的用就好了,不然就等吧... 09/20 00:27 : 推 tropotato: 開放樓下造樣造句 硬體這種永遠不夠的東西還有人在嫌多 09/20 00:28 : → tropotato: 你知道寫app 如果ram沒空管好會被apple 退回嗎? 09/20 00:28 : → siro0207: 雖然在新CPU底下 reload的速度超快 但還是很煩 09/20 00:34 : → reon: 老實講Reload沒啥不好..Android常常亂吃電 就是都放在RAM 09/20 00:36 根據Apple Genius Bar員工的文章 http://0rz.tw/b3fIC 常常reload才是在吃電, 當然這也要看使用者而定,像前面說的,很多人常常只使用少數幾個app 那記憶體量少或許真的反而是好事,因為可以減少背景在運作的程式XD 但是,常常在不同app切換的使用者,就必須要一直reload, 反而是很耗電的。 而且背景正在運作的程式到底耗不耗電,並不是看記憶體的量, 耗電主要是看背景程式到底在做什麼! 就算是只有1MB的小程式,一直在背景存取網路也會很快的把你手機電用光 但若只是讀取的圖片、網頁占用的記憶體多,在背景不運作的話 那就沒有關係了。 最後緬懷一下最傳奇的傳統介面的最後一代iOS 6, 返回桌面 / 多工模式 都是神速啊.... 而且是不限定機型!!! 舊一點的機型或許程式跑起來很慢, 但至少在iOS 6下,HOME鍵返回桌面和多工模式反應都超級及時不會lag, 再看看我現在更新到iOS 8後,多工一直白蘋果的手機...........(e04)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.28.196 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/iPhone/M.1411162901.A.0DE.html

09/20 05:46, , 1F
我更在意的是 6+ 鏡頭也是凸出的..
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09/20 05:48, , 2F
而且iO 6 icons 介面都好看多了...
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還是會有人說1gb就夠了
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因為有人真的1GB就夠了 XD
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這篇說出了所有心裡的話
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如果是因為背景app所以要加大ram ,多大都不夠吧
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因為多大都不夠就不用加大了?這什麼邏輯
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會幫賣方講話說規格不用太好 應該也只有這裡了
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cpu夠強 可以稍微彌補ram的不足
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樓主應該有jb吧 如果是 白蘋果也只是剛好
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樓主講得很像知道apple設計OS記憶體內部管理的模式
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我的iPhone 5從來沒有JB喔,你講得很像知道我一樣 更何況iOS 8應該還沒有JB釋出吧,我要怎麼用 再者,我推測的原因、過程都寫在本文內 你如果覺得我哪一點寫得有錯可以指正

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我沒JB記憶體也不夠阿 APP一直reload
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一開始也認為1G夠用 但是後來卻發現APP怎麼一直都在reload
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DYU板3PG現身說明!
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事實就是只有1G 那該怎麼辦? 拒買?
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含淚買啊
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iPad解析度更高也沒人靠腰1g不夠用……
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阿就有放大螢幕了,當然會合理化其他的缺點啊
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很中肯阿 還是一堆果迷自我安慰1G RAM夠
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真的一堆果迷自我陶醉 一堆人更新ios開始變慢 還說ram很夠zz
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為什麼推到背景除了GPS外還是可以做高號電的動作?遊戲不會
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暫停耶,iphone跟沒這問題
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09/20 09:51, , 23F
對跟Ram大小無關,但Ram會需要這麼大,就是設計不嚴僅
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我剛剛試過TempleRun / 天之痕 / Piano Tiles,退出遊戲後都會自動暫停 根本不會繼續大量耗用CPU資源 且如同本文所講的,重點是你裝了什麼app,而不是你裝了多少app 請參考你的Background App Refresh, 很多App都是利用這個功能自動喚醒起來運作,並存取網路和GPS 這才是最耗電的,且不論你的記憶體大小都會發生,App只有幾MB都可以操掛你的電池。

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更新iOS變慢是剛開始的一堆系統問題
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等到更新到.1最佳化完後 就會順回來
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有人沒用過iOS就別在那邊亂說
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ios的設計可以不需要Reload但是App開發時要設計進去
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累積幾十個App 最後導致lag,這是加Ram就能解決的嗎?
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CPU執行程式一定要先載入到記憶體, 但記憶體載入程式後CPU不一定得要一直執行, 並不是程式都24 hr小時在跑,iOS對於退到背景的app有一定的管制, 必須要在Background App Refresh裡才能繼續跑, 否則背景所有的下載 / 程式運作都會停止 而既有的網路連線擺到背景過久也會直接timeout。

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累計的好歹也做個自動清的動作吧
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iOS6是我從iOS4用到現在覺得最爛的iOS...
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Android 手機Ram比較大 照你的用法不lag才怪
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手機OS 不是完美,不同設計考量點不同,重load好還是放ram好
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各有千秋
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累計的iOS本來就會自動清啊 所以才會有reload的情況
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Apple設計一定是有評估過,Ram加大到底效益大不大,不是一句
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我需要2G 3G ram就是最好的解
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還有 46 則推文
還有 1 段內文
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是不是永遠都不用考慮上架了呢?
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這篇某些推文的觀點 真是奇文共賞
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Siro你說的是開發者的問題吧,他要寫出需要1.5G ram
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的app造成只有最新機型能用,進而導致下載量不高,那
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也是開發者自己的選擇,不然照你這說法,iPhone就一
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直維持256M就好了
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同意樓上..開發者自己要寫出需要1.5G ram 的app 導致可能舊
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機種跑不動...那不是自己的問題嗎 怎能因此不把ram加大..
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哪邊看到我不想要加大了,不要斷章取義好嗎...
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我要講的是,ram小真正的問題點不在於單一app(就算有現
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在也是相對少數),至於你說的256MB,現在256MB的機子已
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經很少了,所以開發者淘汰他也不會餓死
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目前為止小螢幕vs大螢幕vs記憶體的戰爭,大螢幕族群認為只
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要螢幕加大一切都可妥協
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講這麼多缺點 不會jb嘛? 你說的大部分jb後都可以解決
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4S 512比android 4G RAM還順呢
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我不懂你留一堆APP在背景都不關是要幹嘛
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你安卓開一堆APP還不是一樣情形
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多工只是列出「歷史截圖」, 並不是同時在背景跑了那麼多app 明明前面已經講過了...iOS只能暫存,不允許背景執行程式的, 除非你允許他的Background App Refresh, 且iOS會自動輪替將前面的app從記憶體剔除, 不需要人工,額外從多工模式去刪除程式的。 今天會頓的原因是因為iOS 7開始列出歷史截圖所以造成lag, iOS 8更新增了Widget。 而iOS 7開始記憶體管理便出現記憶體管理的問題, 導致記憶體使用率高的時候切換多工會lag。

09/20 13:48, , 101F
我之前的iPhone 4跑ios5最順,iOS6反而沒iOS 7順。
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09/20 13:49, , 102F
iOS 7下多工切換也沒遇過白蘋果。
09/20 13:49, 102F
我在本文就提到,「一定會有人回 我也是iPhone 5但是我超級順」 每個人使用的情境本來就不同, 在蘋果回報的Support討論區內在iOS 7正式版剛出的時候, 也是被回報了超級多白蘋果的案例。 ※ 編輯: bensome0624 (118.166.209.98), 09/20/2014 14:00:55

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白蘋果災情似乎集中在iPhone5居多,iPhone4跟4s比較少
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09/20 14:51, , 104F
要多工就注定RAM一定要加大了
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09/20 16:09, , 105F
雖然你已經講這麼清楚了 一定還是會有人在那邊跳針
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09/20 16:09, , 106F
什麼我用iPhone我超順 RAM大比較耗電之類的 沒辦法
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09/20 20:46, , 107F
我的4S在iOS6的後期就已經有些app開始閃退了,iOS7連
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09/20 20:47, , 108F
開都沒辦法,把所有背景app關掉也沒辦法打開的狀況...
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09/20 20:47, , 109F
等於一些app呈現完全報廢掉的狀態,也讓我體會到RAM的
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09/20 20:48, , 110F
重要程度... 這次給1GB,現在是還好,但明年改版後呢?
09/20 20:48, 110F

09/20 21:52, , 111F
你那個很明顯是iOS7的系統問題...
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09/20 21:53, , 112F
同樣的app 難道升iOS7 它吃ram就會變大? 就算有也一點點
09/20 21:53, 112F

09/20 21:54, , 113F
很明顯就是它還沒相容於iOS7 跟windows一樣 一堆舊的無
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09/20 21:54, , 114F
法在新的上面跑 有些甚至開相容性去跑還是一樣無法
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09/20 21:55, , 115F
難道那些軟體到了新windows 吃ram就變大了?
09/20 21:55, 115F

09/21 02:00, , 116F
同意這篇 不過我的觀點是現在應該算是堪用 比較擔心的是
09/21 02:00, 116F

09/21 02:01, , 117F
app跟os會日漸肥大 可能兩年後就會跟現在的4灌iOS 7一樣慢了
09/21 02:01, 117F

09/21 11:30, , 118F
沒人覺得加大ram會對chip size有影響嗎?新的CPU裝不下
09/21 11:30, 118F

09/21 14:50, , 119F
ㄇㄋ
09/21 14:50, 119F

09/24 09:49, , 120F
夠不夠完全在於怎麼使用,乾自我陶醉屁事?
09/24 09:49, 120F
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