Re: [疑問] 為什麼要攻城? 為什麼要野戰而不守成?
其實對軍事有興趣的話可以看看戰例,比如這幾篇:
http://www.acewings.com/cobrachen/forum/topic.asp?ARCHIVE=true&TOPIC_ID=1838
http://www.acewings.com/cobrachen/forum/topic.asp?ARCHIVE=true&TOPIC_ID=1845
http://www.acewings.com/cobrachen/forum/topic.asp?ARCHIVE=true&TOPIC_ID=2008
其實從這幾個戰例來看,士氣真的是打仗的決定因素,有的時候沒控制好,才兩下人就跑
了的話,就敗得很快(而實際上根本還沒有損失多少)。
士氣的問題其實玩全軍破敵比較容易了解,像是有時候低士氣的大量民兵就有可能一下子
垮掉,可能只是因為我方火炮好運把對方將領打掉就嚇死對方了,甚至有的民兵隊伍可能
根本還沒損人呢,但看到旁邊友軍跑了也就開始落跑了;可是相反的也有時候會出現的情
況是我方(受人愛戴的)將領被對方的陣型陷住了,我方就為了救主將而大發神威把對方打
得七零八落。
你也可以看看拿破崙戰爭的相關文章:
http://www.gamebase.com.tw/forum/1838/topic/88656822/1#1267207834
尤其可以注意其中的拿破崙軍事語錄,裡面有講一些偵查和作戰的原則。
然後戰史方面也可以參看這系列文章:
http://www.offensivism.com/phpBB2/viewtopic.php?f=14&t=310
http://www.offensivism.com/phpBB2/viewtopic.php?f=14&t=317
http://www.offensivism.com/phpBB2/viewtopic.php?f=14&t=327
http://www.offensivism.com/phpBB2/viewtopic.php?f=14&t=555
其實看久了這些文章,又玩久了很多相關遊戲,你就會自己知道為什麼要打野戰了...以全
軍破敵來說,尤其是ETW以後的遊戲,在地圖上有許多經濟建物,你只守城的話這些地方敵
方只要派出一兩支小軍隊就可以輕易打斷你的經濟來源。用世紀系列來說更明顯,你不去
應對敵方對你領土的騷擾,那你地圖上的資源就很難應用,甚至如果你龜著的話就是資源
被對方奪去用。
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