Re: [疑問] 為什麼要攻城? 為什麼要野戰而不守成?

看板historia作者 (銀之朔風)時間12年前 (2012/05/06 12:15), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《moria (風生水起 )》之銘言: : 先感謝各位板眾的回答,我想前一個問題簡單來講,就是武藝高超者比較能服人,也能 : 激勵士兵的士氣 : 今天想提另一個問題請教各位 : 孫子兵法說了,攻城為下 : 要攻下一個城,要花五倍兵力 : 可是我很好奇為什麼要攻城呢? 要物資補給? 要做為根據? 你說的都有可能。 但如果不考慮政治經濟心理層面,即使光以軍事層面來看,你想想: 如果一有城就不攻,而城多半又是建築在要點(比方交通要道),那攻方又要 如何推進?要記得並不是你不攻城,城內守軍就乖乖不出城來反擊的。 你今天放城不攻,你就必須留下更多的兵力包圍該城,以防備守軍出城反擊, 偷襲主力、干擾補給、打擊後續部隊。甚至有的城就是建築在要點上,你不攻 他根本就過不去。 拿AOC來比喻,如果敵方在唯一一個渡河沙灘旁建有一座城堡,除非你有蓋運輸 船,否則你一定會試著拔掉那座城堡,就是這個道理。 : 同樣的,如果守成比較容易的化,那為什麼還要打野戰呢? 敵軍這麼大一坨,應該很好 : 掌握行蹤,只要比敵人早一步到達敵軍要攻擊的城,這樣不就好了嗎? 1.沒這麼容易,如果掌握行蹤這麼容易,為啥所有人都要拼命用各種方法 開圖? 2.你又如何知道他一定會去某城?那一樣是靠情報與狀況判斷,不是憑空 想像就有的。 3.即使你判斷正確,也不代表你就有足夠的軍力去防守。 4.最後,如果只守城不野戰,即使不考慮你的領土人民被燒殺擄掠,經濟 被破壞,光軍事上就代表你把主動權完全拱手讓給敵人,因為你不出擊 ,敵方就可以放心大膽的自由穿梭,可以隨意選擇他要想攻擊的地方集 結軍力攻擊,這基本等於你失敗了,因為你損失一定比敵人大! : 最後補個個人好奇的事情 : 在雙方將領、地形、士氣各方面都一樣的情形下 : 一方兩萬兵、一方一萬兵,兩方打完之後,兩萬兵的會損傷超過一萬還是小於一萬兵? : 以上問題請教各位前輩了~! 這情況太多了,沒有辦法這樣量化比較的啦! 何況你要如何定義雙方都一樣? -- 憂慮過多的人將一事無成; 憂慮太少的人是欺騙自己。 ~~~公元十七世紀‧奧地利‧孟特邱可里~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.86.161

05/06 12:19, , 1F
好險我都是玩綠色阿拉伯 能繞過城堡XD
05/06 12:19, 1F
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