Re: [疑問] 為什麼要攻城? 為什麼要野戰而不守成?
※ 引述《moria (風生水起 )》之銘言:
: 先感謝各位板眾的回答,我想前一個問題簡單來講,就是武藝高超者比較能服人,也能
: 激勵士兵的士氣
: 今天想提另一個問題請教各位
: 孫子兵法說了,攻城為下
: 要攻下一個城,要花五倍兵力
: 可是我很好奇為什麼要攻城呢? 要物資補給? 要做為根據?
你說的都有可能。
但如果不考慮政治經濟心理層面,即使光以軍事層面來看,你想想:
如果一有城就不攻,而城多半又是建築在要點(比方交通要道),那攻方又要
如何推進?要記得並不是你不攻城,城內守軍就乖乖不出城來反擊的。
你今天放城不攻,你就必須留下更多的兵力包圍該城,以防備守軍出城反擊,
偷襲主力、干擾補給、打擊後續部隊。甚至有的城就是建築在要點上,你不攻
他根本就過不去。
拿AOC來比喻,如果敵方在唯一一個渡河沙灘旁建有一座城堡,除非你有蓋運輸
船,否則你一定會試著拔掉那座城堡,就是這個道理。
: 同樣的,如果守成比較容易的化,那為什麼還要打野戰呢? 敵軍這麼大一坨,應該很好
: 掌握行蹤,只要比敵人早一步到達敵軍要攻擊的城,這樣不就好了嗎?
1.沒這麼容易,如果掌握行蹤這麼容易,為啥所有人都要拼命用各種方法
開圖?
2.你又如何知道他一定會去某城?那一樣是靠情報與狀況判斷,不是憑空
想像就有的。
3.即使你判斷正確,也不代表你就有足夠的軍力去防守。
4.最後,如果只守城不野戰,即使不考慮你的領土人民被燒殺擄掠,經濟
被破壞,光軍事上就代表你把主動權完全拱手讓給敵人,因為你不出擊
,敵方就可以放心大膽的自由穿梭,可以隨意選擇他要想攻擊的地方集
結軍力攻擊,這基本等於你失敗了,因為你損失一定比敵人大!
: 最後補個個人好奇的事情
: 在雙方將領、地形、士氣各方面都一樣的情形下
: 一方兩萬兵、一方一萬兵,兩方打完之後,兩萬兵的會損傷超過一萬還是小於一萬兵?
: 以上問題請教各位前輩了~!
這情況太多了,沒有辦法這樣量化比較的啦!
何況你要如何定義雙方都一樣?
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憂慮過多的人將一事無成;
憂慮太少的人是欺騙自己。
~~~公元十七世紀‧奧地利‧孟特邱可里~~~
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05/06 12:19, , 1F
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