Re: [疑問] 為什麼要攻城? 為什麼要野戰而不守成?

看板historia作者 (99%是眼鏡與吐槽)時間12年前 (2012/05/06 12:46), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《moria (風生水起 )》之銘言: : 最後補個個人好奇的事情 : : 在雙方將領、地形、士氣各方面都一樣的情形下 : : 一方兩萬兵、一方一萬兵,兩方打完之後,兩萬兵的會損傷超過一萬還是小於一萬兵? : : : 以上問題請教各位前輩了~! 先不說真實的戰爭中就算有最低限度的規則 但在規則以內不應該有公平的概念這種東西 (簡單說就是不擇手段求勝) 以前是有人希望使用數學公式來計算戰術 其中關於兵力的問題有名的是這個蘭徹斯特法則 http://en.wikipedia.org/wiki/Lanchester%27s_laws 也就是說你把這個唸完 或者是google關鍵字"蘭徹斯特 法則" 就好 但我可以下個判斷 是就算不得已得在兵力弱勢的狀況下決戰 聰明的敵軍指揮官才不理你這回事 他們會用利用各種不公平的武器 地形 降低或提升士氣的謀略 還有陰險的戰術 以求獲勝 所以大約100,000人vs47,000人的會戰 結果可以是前者傷亡30,000人被俘30,000人 後者陣亡2,400人獲勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.91.135 ※ 編輯: NKN 來自: 114.32.91.135 (05/06 12:50)

05/06 12:52, , 1F
至於攻守城的問題何不直接去玩成吉斯汗四不就知道了...
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TW系列也可以,可以試著用1:1的兵力硬衝或是放著對方一
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個駐紮滿編軍團的城市不打直接進入會怎樣
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這一個系列是和歷史有關喔?
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05/06 13:20, , 5F
似乎是可以算戰史..但恐怕去了會被狂電...
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05/06 15:42, , 6F
戰史?哪一場?根本看不出來,根本是古代軍事。
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05/06 19:10, , 7F
賣軍火給這兩國的商人才是贏家
05/06 19:10, 7F
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